今日は雨だし休みだし深夜のタラポエリア潜ってゴミになったからもう寝る
わかっておったろうにのう
サメ一発で止まるステのエリアはクソだと
2エリア制のステージがクソじゃないみたいな言い方やめろ
モップリン大嫌い
ZAPもマニュも嫌い
ロングも嫌い
つまりクソステばっかってことじゃん!
タラポエリアのスマニュが嫌
キューバン投げてカニ吐いて潜伏キルして…って立ち回りがキモい
対面武器らしい立ち回りをしろ!
タラポはデュアル強いぞ
今激アツのデュアル使おう
デュアルいいよね
デュアルは俺が使うと歩き撃ちがぜんぜん当たらないからやだ
上手い人の動画とか見るとめっちゃ遠くの敵にもパチパチパチパチ…って当たるのが謎すぎる
3のステージ自体が…
ナンプラーとかマテガイエリアは最強武器の大決戦になりがちなだけで活躍できる武器自体は多いと思うし…
エリアのモップリンは体感10割クソ
なんで味方の時だけキル稼ぎのサメ出すんだこいつら…
めちゃ強いデュアルスイーパーの使い方
編集と曲を入れてみました〜#スプラトゥーン3 #スプラ3 #マッシュル#NintendoSwich #splatoon3 pic.twitter.com/36aHt4cxrv— めぎゃ (@fjf7_m) January 26, 2024
デュアルの使い方!
これだけ練習してあとは適当な位置から対面しかけるだけ!かんたん!
ジャンキャン便利だけどインク消費激しい割にそこまで強くないような気もする
キモすぎてだめだった
インク一瞬で枯れそうなもんだけど意外と長続きするんだね
撃にインクほとんど使ってないのにタンクの半分減ってるぞ
つまり…無駄弾を撃ったら死ぬ?
左
スライド1回で8%消費だえぐいね
うさぎか何かかよ
タラポエリアとアサリはまだマシだけどヤグラホコあたりはマジでクソゲーだから絶対やらない
デュアルの遠距離立ち撃ちは体感敵イカちゃんの顔面狙うとペペペペって当たる
集弾率よくないからちょい高めの軌道で誤魔化す
というかデュアルのスライドうるせえな!
スライドしたタイミングでAIM合わせときゃ良いだけだろ?
無理!!
デュアルは弾遅いから実際は偏差射撃!
ちょっとくらいメインク積んでも
ええ!
その消費で継戦できるエイムがあったらデュアルじゃなくても何のブキ持っても強いと思うの
対面での機動力がつよあじなんだと思うし…たぶんボトルじゃだめなんだろう…
メインク0.2くらい積むとだいぶ変わる
デュアルってもっと遠い位置からちくちく4発当ててるイメージ
ステジャンがマナーみたいになってるからそれでメイン枠一つ死ぬのつらい
なんならカムバックでも潰れる
ジャンキャンは強い行動だけどインク消費激しいしジャンプ後スライド入力中に弾出ないのでラグ込みでそこに合わせられると死ぬ
52デコがやるカーリング詰めからの運ゲーパンチいいよね
避けようがねえ
意外と知られていないこと
デュアルのエリア塗り合い性能は結構高い
スシを射程長くしたようなもんだからな塗性能的には
クリアリングせずに突っ込んで死ぬやつおすぎ!
ここより上の帯行ったらいなくなるだろう…ここより上の…ここより…永久にいなくならねえ!?
ゾンビ武器だと強い人でもゾンビで前押して潜伏釣るからお前たちがカバーしろって理屈で前出てくのでカバーできるようにチラ見しておいてあげるといい
ジムバケロングノーチあたりが武器性能に溺れてカバー不能な勢いで敵インクの海に突っ込んでいくのはまあ…うn…
単純に上に行くに比例して潜伏も上手くなるんだ
わりとスシと張れるくらい塗れるよね
インク面もソナー吐いて誤魔化せるし
クリアリングはできるブキを持ってるけど
逆にキャンプとかサブがトラップビーコン索敵しかないやつはどうやってクリアリング切り上げてんだろと思う
クリアリング出来ないブキ使ってる場合はどうしたら良いんでしょか
ここいたらやだなぁ…とかここなんかいると思う…ってとこに決め撃ち
経験で勘を鋭くしてこんな風に前に出
センプクして様子ちゃんと確認してから出なきゃやられち
超上手いデュアルはジャンキャンやスライド撃ちより立ち撃ちでパパっとキル取ってる印象が強い
元プロの人の方はほぼ毎回ジャンキャンしてるイメージある
ぐーぐーの方はマッチしたことあるけど確かに対面でスライドされてはないかも
デュアルの刻みジャンキャンでのエイム練習は実戦にそのまま持ち込むってことはないけど手に馴染ませておくと生存能力に直結するのでやる価値はあると思う
