これ強くない?
ガチエリアで相手にこれいるとマジで勝てない
じゃあ自分で使おうぜ!
自分で使うと弱くなる
スペシャルがナイスダマなのも強い…
遠くで玉ばら撒いてきてムカつく
こっちからはボムくらいしか届かない
必死こいて近づいたら突然固くなって浮く
嫌い
サブスペバレルと交換してくれませんか
強いと言われている武器を容赦なく使え
ラクトと洗濯機がナワバリに来るとすごすごと去っていくのが俺だ
ヤグラが一番適正あるらしいけどゲームスピードについていけないから俺はむしろ勝てない
エリアだと楽しいけどヤグラってどうすればいいの…?
ヤグラに乗ってきた敵を倒す
ヤグラに乗りながらインクばら撒いてクリアリングしつつゲージ溜まったらヤグラ乗り交代してナイスダマ投げるとか…
ヤグラ乗るとSP貯まるからナイスダマ何度もお見舞いしてやるといい
もとより射程長いから敵陣牽制塗りして更にゲージ貯まるけど
ヤグラに乗ると敵が姿見せるから的当てよ
カンモンはナイスダマと事前の射撃で突破する
ヤグラは進むことを考えずに撃ちまくれるからガンガン乗る
エリアとかヤグラとか特定の地点に敵が来ることわかってるとマジで強いもんな…
俺はチャージが必要な武器は苦手なんだ
スピナー使いの相方にどうすればいいか聞いたら
ボムを投げ込めそれが一番嫌だ
正面から倒そうとするな美味しい餌だ
チャージのタイミングを図れ自分で使ってみて覚えろ
この3つを守れば勝てるって教わったけど気軽に言ってくれるなあ
こいつばっかり言われてるけど正直バレルスピナーも強いよね…
ホップソナーと弾幕で絶対に隠れることを許さないスタイル
基本的に高台にいるからな…
ボム投げても避けられるというか
スピナーってヒト速どれくらい積んでる?
2.0前後かな
必要なギアパワー確保したらあとは全部ヒト速に突っ込むって感じ
ボムを持たない短射程なんですがどうすればいいですか?
死ぬしかない
裏取ってキル取るしかない
それをさせてくれるかは知らない
ガチ行く前にナワバリで慣らすかーってやってみたら全然勝てないんだけどこいつナワバリで持つもんじゃないな…?
オープンで練習した方が良いと思う
これナワバリだと的でしょ…
ナワバリ固有の強ポジ知らん奴はただのおやつ
ハイドラは徹底的なマップ研究が物を言うよね
小学生杯では有利ポジ取られたあとbプランcプランのポジションを練ってなかったために下手移動して素直に0キルデスを連発して重い棺桶にされてしまい負けるハイドラが多かった…
いや塗れるのとナイスダマでナワバリ適正も高いよ
ただしリッターやマルチミサイルが天敵なのでそれが敵に居ると辛くなる
自分で使うとチャージクソ長くてスキだらけなのに相手のハイドラは無敵要塞なのなんで
マルミサナーフされたらこいつがかなりヤバくなりそうだからスピナー系もついでに弱体化してほしい
どんだけリッター天国にしたいんだ…
ロボムでリッター対策できる!って考えてたけどインク消費も馬鹿にならないしその間自分の仕事は出来ないわけだしで別の場所にいくほうがいい気がしてきた
サブ1積んでるけどリッターにはボムあまり活かせてない
こっちが有利のときはボムかなり刺さるけど打開や拮抗では距離的にボム積んでも微妙で抜かれることもある
それはそうと短射程中射程にはボム効く
直接のキルはあまり繋がらないけど移動中や貯め前に適当に投げとくとチャージ中の3秒間の人数不利を誤魔化せられる
じゃあリッターはインク総量半分でいいよ
射線の太さも半分にしようぜ!
ダメージも半分な
敵にいてめっちゃ強いって思っても使ってみると意外と弱点多いことわかるよね
上手い人は強みを押し付ける立ち回りをしてるんだろうけど
アクション強化で擬似的に射程が伸びるし当てやすくなるからヒト速とのバランスに悩む
リッター対策は仲間に任せた!くらいのマインドで良い
当たり前なんだけどどの武器でもナワバリじゃ芋ってると全然活躍できないので動き遅いけど都度ポジションの変更が要るのよね
これが慣れてない人がナワバリで試したときに弱いと感じてしまう原因の1つ
半チャージでもキル速めちゃめちゃ早いから前線でも頑張れば楽しくなる
出てくるシャケを潰してる時は強い
あとひとりになると終わりだ
射撃の切れ目がわからん
常に弾ばらまいてるようにしか見えん
AIMが無いから上手く扱えてる気がしない
このブキって近距離戦でも遠距離戦でも的確に当たるし常に連射し続けてるし強くない?
俺が使うと変な溜め時間とか必要だし当たらないし多分相手はずるしてるとおもう
長距離重火力ブキ全てに共通して言えることだがこいつが十全に性能を発揮してるということはこいつ本人じゃなくこいつの味方が強いんだ
結局一人でキャリーできる武器ってなってくると短射程になるんだよなー
今のとこ52で自分で前線押し上げるのが一番勝率安定してる
遠くに届けるだけならチャージ一周でもいいし近距離なら一秒チャージで十分なんだ
これ覚えると大分インクに余裕ができる
バレルも強いけどスプリンクラーとソナーで決定打や状況を打開能力が足らん
ソナーは味方一人増やすようなもんだから打開で結構強いと思うよ
ハイドラ使ってて一番強いと思うのは広範囲塗りで制圧できるところだと思ってる
味方戦ってそうだなーってところに適当にばらまいて敵の動き制限するのマジ楽しい
ハイドラのナイスダマは攻撃性能付きのインク補充くらいにしか思ってない
間違いなく現環境最強SPではあるけど同時に動ける訳じゃないからメインとの噛み合い良くないんだよね…
