オンとオフの敵の硬さのツッコミあるのはわかってるけど
4人になって4倍硬くなるわけじゃないし
EDF側の戦力だって4人になるからね
オンは2倍以上ダメージが増えて2倍以上固くなる
これで合計4倍相当だとは思うが。
やはり4人でプレイするときはそれぞれ一人分の仕事はきっちりやってもらわないと困るんだよね。
特にインフの有効部屋は寄生を抱えるほど余裕がないからさ。
つまり極端な話4人が全く同じ武器で全く同じ動きが出来たなら単純に火力4倍だからオフソロよりも柔らかくなるな
まあ高高度というかミサイルはオンで4人揃って使えば誤射の危険もないし強いって話はたまに出るな
エメロライサンダーZ持たせた4人で同じように一生引き打ちしてたらオンINFの大概の地上ステージどうにかなるんじゃねと思ってしまう
今作ただの地上ステージはだいたい、エアレで吹き飛ばせるからなぁ
だから主力級がわらわらくるステージ減ってるよね、どちらかと言えば固い敵が増えた
処理しないといけない敵がオンの方が少なくなるけど、一回の攻撃で倒せなくなるから結果として
相対する敵が増えるのがオンなので、柔らかくならんぞ
柔らかいと言っていいのはエルギヌスとかああいうの(全員がDPSしっかり出せる装備であることが前提だが
4人で分担せずに同じ敵を狙う前提だぞ
ギョエーなんてその筆頭
雑魚敵も多いし役割も違うのに全員同じ敵を狙うのなんて無理だぞ
役割なんて無視して4人R固まってエメロ垂れ流すんだぞ
ディロイやベアラーや輸送船やテイルアンカーでもそうやってくれ。
ディロイは4人でファングZで終わりだぜ
ベアラーは4人でスローターで終わり
輸送船は4人でエメロで雑魚掃除してから4人でファングで終わり
テイルアンカーも同様
あれ?4人で協力すれば柔らかくね
ギョエーこそ乱戦祭りになって、盾Fですら全部キャッチできないから
前衛が3~4体保持して、それ以外が各個撃破みたいな感じになるで
ギョエーは4人WでドラランZM2~3発ぶち込めばいいんだぜ
意思疎通できないオンラインって大型除いて同じ敵狙うのとかまず無理だからどうしても硬くて攻撃も痛い敵と戦うことになるんだよ
なんか今作オンでの同期ズレ(ワープ)がちょいちょい発生するんだけど
縦マルチが関係してるのかね?
5の時はほとんど無かったと思うんだけどなぁ
リアフレとPS4同士でやっても起こるんだわ
地底はとにかく凄いよね
🔻も同期ズレで悪さしまくる
縦マルチ一番ヤバイのは何故か変わらぬ日々’’よね
明後日の方向皆撃ってて怖い、そしてそれにFF喰らうし
皆PS5だった時かロードがオフ位の時はほぼ大丈夫だったが
たまに見かけるんだけど盾釣りってなに?
ノンアクのクラーケンの盾狙って撃つことで周りの敵起動しないでクラーケンだけ釣れるやつかな?
ありがとう
結構密集してるイカ撃ったのに他のイカが反応しない時あったのはそれが原因なのか
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1665649128
