【ミンサガリマスター攻略】技を引き継いだら難易度急激にダウンしてしまう?

ロマンシングサガ リマスター(ミンサガリマスター)

これ技系って引き継いだら簡単になっちゃうかな?

技、術、ステ系は難易度に直結するね
まぁスタメン変えるならあんま関係ないけど

モニカとかの新規キャラを育てたステータスは引き継げるの?
新規キャラは引き継ぎ不可とかだったらモニカを育てるのは止めて
既にある程度育ってる既存キャラのステータスを更に伸ばすんだが

とりあえずミリアムは引き継げたし新規キャラだけ除外されてるって事は無いと思うけど…どうなんだろ?

やっぱり簡単になるよね、お金系だけ引き継ごうかな


うーん引き継ぎやったら簡単すぎて完全に戦闘が作業だなぁ
引き継がないでやったほうが良かったか

流石に超つまらんくなるから、自分で制御した方がいいよ
強くなる要素は引き継がない、装備は引き継いでも終盤までは倉庫に放り込んどく
とかね

せめてアイテムと金だけ引き継いだほうがよかったわ
ステータスとか技、術まで全部引き継いだらやることねえ…

同じキャラ使うからやな
毎回違う5人にするなら問題はない
技術は個人ごとで共有じゃないし

真サルに挑むつもりの所謂極め周だけガチ編成にして、それ以外の周は使ってないキャラを使うようにすればいい
そっちの方が色々使えて楽しいし

引率1人と他新規で俺は楽しめてるなぁ
真サル以降もあるから周回はサクサクやりたいしな

サル様強化してんならやっぱ全引き継ぎ周回でイベントランク期限無いのをガンガン回せばいいのかな
というかサブキャラ引き継ぎ情報だけ錯綜してるから自分の目で確かめるしかないのか

一度仲間にして成長した状態確認したら多分2週目以降その時点のステ引き継ぎ
一度も仲間にしてない状態なら初期ステで引き継ぎ
なんだと思う

ロバの骨って最大強化できるの?

超銅金の塊はいくつか拾った

マジかサンクス

というか毎回引き継ぎ内容選べるだろうし気分で変えたら良いわ

強い状態で2週目やるとつまらなそうだけど
最終的に最強パーティー作ろうと思ったらやっぱり毎周回引き継がないとだめかこれ

アイテムだけ引き継いどいて倉庫に放り込んどけばいい
あとは弱い自分の欲望との戦い

毎回使うキャラ5人とも総とっかえしつつ敵もランク1からにしたらいい
8周やる頃には40人が強い状態になる

ガチ育成するなら敵のレベル引き継ぎも込みになりそう
でもそうすると仲間のいない序盤がきついんだよな。整合性無視していいからPTメンバーの状態引き継ぎみたいなのほしい

真サルまでなら引き継ぎ無しでいいけど
引き継ぎ無しで追加ボスやる狂神いるの?
ちなみにステ上がりきると誰が武器何使っても一緒じゃないの?

イベントクリア回数も引き継ぎたい
金とアイテムは気分次第かな

なるほど。サンクス。

ステ引き継がないと妖精王も引き継がれないのか
そこは分けてほしかったな

YOUTUBEで解説してくれている人もいるけど
一度でも仲間にしていると、最終メンバーじゃなくても、
クリア後引き継ぎのとき、パーティー外成長した強いステータスになってるのね

逆に1周目でステータス72とかにしちゃっても2周目ダークの初期ステータスがえげつないことにならないのか

なんだサブキャラも引き継ぐなら周回いろんな奴勧誘するか

プレイヤーズノートに仲間にしたキャラの名前が載るからな
コンプしたいなら引き継ぎありで全員やるしかない

引き継ぎ設定はテイルズ並みに細かくなってるのは好印象

ステ引き継ぎだとダークのイベントどうなるんだろうか…

パーティー外成長とかで器50と知40両方突破した状態ならイベント交互に起こるから先に知力40のが終了するし
そのまま街に入らないように煉獄に行ったらいいだけ
先に器用さ50の場合も上記のように特に詰むことはない

ステはBPだけ引き継ごうかなぁどしよ
全部だとぬるそうだよな

鬼神刀はダメだったが龍の眼引き継ぎ可だった
シフあと4週いくのかい


なんだ妖精王バフはガセか?

BP、お金、ジュエルだけは引き継ぎたい

2周目はダークのために存在する週だが
1週目で暗殺者ギルドクリア、冥府にいかないと2周目でダークが出現しない

さらに2周目のダークは知力と器用さでルートが進行し
2周目は必ず知力ルートにしなければならん
救済はあるかもしれんが救済は能力引き継ぐな、になってしまうだろうな
2周目のダークを知力ルートにするには煉獄のせいだが詳しくはサイトを見てきたほうが速い

初見プレイヤーはここまでの流れを間違わんようにな

確かに能力引き継いじゃったら知力器用さどちらか片方のルートで固定されちゃう

何言ってるのか全然わからん…
とりあえず1週目は暗殺者ギルドクリア、冥府に行けばいいのね

あとイスマス領主の日記読むな イクゾーに会うな やな
2周目がアイシャなら気にする必要はないが

えっ
日記読んだし殿下に会ったしオワタ\(^o^)/
2週目アイシャか

ダークのイベントは器用さを上げて発生するアサシンギルドイベントと知力を上げて発生する煉獄イベントがあるけど
両方条件を満たした場合はアサシンギルドイベントの方が優先されるから器用さを上げた状態で能力を引き継ぐと
毎回アサシンギルドイベントになってしまい煉獄イベントが見れなくなる
ということかと

やるよ5周マラソンの最適化チャートがそのうちできるに違いない(願望

全引継ぎ進行最速で恐竜狩りしてテオドール乱心させて竜騎士殴って終了
かな?恐竜よりランク高い固定敵いたらそっち

しかしこれって引継ぎ要素あるから
適当に5週とか遊んでるだけでもかなり強くなるんじゃないの?

だからやってれば誰でもいつかは倒せると
良い塩梅やな

俺も能力引き継ぎなしで周回したいけど真サルーインはそれでも倒せるのかな?
その上の究極サルーインとかは完全に能力キャップ解放前提だろうけど

極端な話、成長させるだけならどういう条件だろうが1周内でやれるんだから問題はないかと

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1670073552