今回ってネモとオモダカって手持ちになんか意味あんのかな?
特にオモダカってトップとか言うには手持ち弱すぎねぇ?
タイプ統一トレーナーが過去作より多いから
そいつらに各タイプのポケモンを配った余りで構成してるから
グレンアルマやソウブレイズも余ってるはずだけど
初心者狩りのインパクトのためにモブトレーナーに渡したから選択肢がほぼない
ワナイダー君起点作り用で作ってみたけど恐ろしいほど出せないな
環境的に逆起点になる状況が多すぎる
氷の石が店売りされてないのボタンのせいだろこれ
ネモはともかくオモダカはあくまで学校公認の資格試験のトップみたいなもんだから意図的に弱くしてんじゃね?
グレイシア日本だとそこまでなのに外国人気異常だわ
せっかくオープンワールド風味なのにリーグも学校の卒業試験風味でしかなくて世界観が狭い
オモダカが手加減出来ないと言ったことはない
これ豆な
せっかくならオモダカくらいはスケーリングして
トレーナーの最高レベル+3~5くらいにしてほしかったよな
ストーリーとかいくら強くてもよくね?
基本プラパディフェンダーガン積みで楽勝なんだし
キッズは積み技使わないからなあ
シナリオなんてやり直しし放題だしあとでネタに出来るしね
弱いほうがネタにもなっとらんじゃん
レベルじゃなくて戦術で調整すりゃいい
襷キラフロルからみちずれ置き土産積みエーストリル総大将みたいな構成ならレベルそのままでも強いじゃん?
周回するレイドとシナリオ一緒にするのは🆖
ウルトラネクロズマとかいう普通のRPGの強敵並に強いボス
ジバコイル連れてなかったら無理だったわ
シロナやダンデみたいにチャンピオンらしい手持ちみたいなら達成感あるやん
オモダカはマジで適当な手持ちでドゲザンくらいじゃん初見でなんだこいつ感
大将のキラフロルなんて岩の弱点だらけで詰む奴なんていないだろうし
定期的に言われとるけどシロナダンデと比べるなら同じラスボスの博士AIだろ
ゲームのラスボスならね
SVの世界としてトップがあの手持ちで四天王より強いってのも疑問やで
ウォロはマジで歴代最高レベルで強かったからな…
ウルトラネクロズマとかも大概だったけど
ウォロはゴリゴリに強い上に7連戦でギラティナもめっちゃ強かった
オモダカは強さどころかコンセプトすらないからな
ネモはさっさと“敢えて御三家貰わずそのとき育ててたポケモン”を使った本気パーティ見せてみろや
その強いラスボスを用意したダイパリメイクがどんな評価なのか理解しろよ
道中のギミックが難しくてやりごたえあるのはいいがNPCが鬱陶しいのは何もやりごたえにはならん
トップのポケモンだーからのワンパンは芸術的
ゲームとしてNPCが面倒くさい強さなのは俺も嫌だよ
ダイパリメイクの四天王は吐きそうになった
ただ世界設定として考察もない手持ちってどうなんだって思っただけなんだすまない
お前らに掌返してもらう為にオモダカさんが権力振り翳してバトルフロンティア建ててくれるよ
ザシアンホップはラスボスというより裏ボス的な奴かなって
ラスボスガチガチに強くするのもアレだが
それにしたってつぶらなひとみ、でんこうせっかはどうにかならなかったのか
ウォロは十数年ぶりに負けた相手だったな
アルセウスは対戦システムからしてらしくなくて全編通して難しかった
キラフロルは、
お、メタグロス枠だな?
と思ってワクワクしてたらトリックフラワーで一撃死して肩透かしだったな
オモダカさんを強くしろとは言わないがビワとペパーがオモダカさんより強いのは何かのバグだろ
ペパーはそのシナリオのラスボスだからまだ良いにしてもビワのギアチェンジと持久力は駄目だろ子供泣くぞ
シナリオの山場の敵が強いのは歓迎
ただしクリア後の周回ポイントは別に用意してくれ
レベルスケーリングはよく言われるけど
いきなり終盤ステージ行って敵ヤベーってなるのもオープンワールドの醍醐味なとこあるし調整したらしたで文句出そう
ヌシとスター団はそのままでジムだけレベル変動制でよさそう
ジムだけレベル変動制だと確かに元々のジムリーダーは相手によって使うポケモン変えてる的な設定はいきてくるし良いのかもな
ジムバッジ3か4くらいで野生テラスガブ捕まえたから気持ちはわかるけどそれは野生ポケモンとか野生テラスでも味わえるじゃん
ジムとかボス戦的なので低レベルクリアしたい層とかもいるからなぁ
レベルスケーリングしてジムリーダー達は自分と同レベルだよってなると
回る順番が増えるだけで逆順攻略みたいな遊びの幅は増えないし
レベルスケーリングにするとおおばかもんが詰む可能性あるから…
下限上限設定するだけで解決するで
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