【ミンサガリマスター雑談】アイテムドロップ狙いなど、やりたかったことが達成されると楽しい。

ロマンシングサガ リマスター(ミンサガリマスター)

本当にクロスクレイモアもダーククリスタルもコランダムも出るようになってる!
楽しい!

今日もランダム宝箱の武器防具を粘る作業が始まる

青の剣は結構感動したな…

青の剣は名前と見た目がイケメンすぎる

相も変わらず剣士が強い

コランダムは出たらおおってなったけど実際出ても使い道ないなこれ…ってなった


せっかく拾ったから使いたいんだけど青の剣使うおすすめクラスはなんだろうか
城塞あたり?

後は竜人とか

城塞か帝国正騎士かな

結局は樹精結晶よ

超銅金とかも集めたけどそんなに使い道ねぇ

コランダムはしばらくしたら出すぎてもういいよ…ってなった

受精結晶は手に入りにくい以外は使い得だもんんね

ゴドンゴに売ってる!

SOLDOUT

豆知識
売り切れ商品はリアルタイムで1分ごとに入荷判定される

こういう細かい知識で冒険を有利にすると自分このゲーム上手いなってちょっと思えるよね引き継ぎあるから初周限定だけど

なんか地図リサイクルできないらしいからリメイクやってないわ
リサイクルで青の剣5本とか集めれたし

リマスター前の下準備段階やる時間でリマスターなら青の剣5本どころかおまけもたくさん付いてくるレベルで掘れるぞ

オリジナルだと買わなきゃいけなかったのがそこらへんで拾えるだけでありがたいよ樹精

大型剣は竜人

ダーククリスタルは当時から出てた記憶あったがドロップ品オンリーだったんだな

しかもデモコマ

青の剣はレベル4でも普通に出てきたからリサイクルせんでも集めやすいと思う

もにがそのまま大型剣スキルあるから使わせてるわ


もにもに強いよね
序盤から加入できるのもいい

デモコマ弱くなった気がする
気のせいかな

気のせい気のせい
イフリートのお伴で3体出てきたらそんなこと言ってられなくなる

Aの両手斧Dの大型剣Tの細剣って使い分けできるから正騎士使いやすいなってなる
火の鳥も撃てるし

正騎士は光術あるのも結構えらい

困った時には細工師

リサイクルなんてせんでもグレイが持ってくる地図で十分すぎる…

エスパーダロペラの強度2か4で迷ってる

レベル5の強度2でもそんな困ることはなかった気がする

先週始めたけどシリーズの要素てんこ盛りで楽しいね
ジュエルをよこせ!

(黙って親指を下に向ける)とか一生凍ってろ!とか選択肢がやんちゃすぎませんか?

ミンサガのシステム面はそれまでのシリーズの総決算って感じする

元々のロマサガがたしか選択肢で個性を出したいみたいなところからはじまったゲームだから…

クローディアが初期術持ってないのはオウルも匙を投げたからって言われてて駄目だった

個性を出したいで初っ端殺してでも奪い取るはちょっとフルスロットルすぎる…

育ちの良いアルベルトでも選択肢じゃナメてんじゃねえよとか言う

プレイヤーがちょっと心のどこかで思っていたことやってみたい事が豪速球で出てくる
マラル湖最高だよね…

無言で突き落とす

サガの時点でもだいぶ口が悪かったな

ずいぶんマイルドになったねこれでも

おまえがやったんじゃないんですかが修正されててちょっと寂しい

サルーインをぶちのめす何が気に食わないっていうんですか…

邪神と言えども神は敬おうねって世界だからね…

苦行だった色んな要素がみんなほど良い感じに調整されてて楽しい…
当時はRPG界に『やり込み要素は長ければ長いほど良い』みたいな悪しき風潮あったのをしみじみ思いだす

別に間違いではないと思う
それで語れた思い出も沢山あるしいいんだ
ライトに楽しめるものもいいってだけで

神ともあろうものが1000年も負けを認められずに駄々こね続けて恥ずかしくないの?

クロ様編の和やかなBGMがいいアクセントを生み出す

デス様ミニオンの挑発に乗ったフリしてアルドラお出しすんの猿嫌いすぎない?

サルっていうかミニオンがムカつくから…

ミニオンはダイヤ奪ったらシェラハが出てきてぐえー!ってなってるとこだけちょっとかわいい

前にもソウルドレインで仕事邪魔されてるし…

陛下の言うところの神様不要論が事実だからな

それこそサル完全復活したら冥府パンクするだろうから嫌うのもしょうがないっていうか…

流星刀狙いで掘ってるのに青の剣出るとつい確保してしまう

13週したけどクロスクレイモアは手に入らなかったなと思ったけど防具以外のランダム宝箱開けてなかったわ


ミニオン以外の創造物は言うこと聞かないくらいの人望

そのミニオンも半分自分みたいなもんだからなあ

極サル挑戦もだいぶライトになったとはいえガチで挑もうと思ったら200時間くらい準備にかかるからこれくらいがいいやり込み具合だと思う

かなり完璧なリマスターだけどもうちょっと弱いクラスにテコ入れが欲しかった感はある

久しぶりにマリーン仲間にしたら回復BP7もある…
打槍優秀だしサンダル剥がしたら結構強いのかもしかして

真猿は割とハードル下がったけど極猿は全然ライトじゃないと思う…

クラスの上方修正とかあった?

あまり影響ない程度には

表記されないけどクラスで〇〇の確率アップみたいなのは結構上がってるとかなんとか

極サルはHP高すぎて勝つにせよ負けるにせよ挑戦するための気力がいる
真サルくらいがちょうどいい

ていうか真サルでもちょうどいいとか言われる時代になっちまったんだな…

1番大変な準備の部分が引き継ぎでだいぶ楽になったからね…

今作で初真猿挑んでるけどこれ運ゲーじゃね?
めっちゃ余裕だと思って戦ってたらいきなり全壊する

心の闇連打みたいな運要素はあるけどそれなりに対策できるようにはなってる
4連ゴッドハンドをディフレクト狙えるようにしておくだけでもかなり違う

対策装備で固めてリヴァイヴァか幻体を切らさないようにしたら安定すると思う
可能なら陣を作れる連携パターンも控えておくと柱がサクサク折れていい

運はあれどそれ以前にできるだけ運の振り幅を少なくする準備が必要だよ

ロザ術でヴァンスマするときにクロスクレイモア+3とヴェルニーソードどっち使うかは人によりそう

クラスの強さが武器種の強さです

旧作だと王冠の直前にQSしてレベル5地図落とすまでリセマラだったけど今は何したらいいんだ?

4連ゴッドハンドと心の闇は運ゲーだけどなんとか対応出来たり出来なかったりする

消費EP控えめな技が多い刀はクラスレベル上限が上がった関係で相対的に弱くなったまであるんじゃないか

曲刀はダークの剣があるけど技がなぁ

変幻自在とデッドリースピンがあるから不満に思ったことないな…

刀はロマンシングを追究するもの

曲刀は技もだけどクラスがパッとしねえ…

曲刀技強くね?

刀は防御面が弱すぎる
使うなら武芸家一択なのも厳しい

曲刀は幻術も使えるし

変幻自在とマルチウェイあるから曲刀十分じゃないかなぁ

刀で使いたい技だいたい両手大剣で使えるんだよ…

払車剣が刀の専売だったらモテモテ武器だったろうな…

払車と秘踏みあたりが刀専用だったら使ったと思う

曲刀はステータスの伸び方もバランス良くなるから
暇なときはとりあえず曲刀振っとけみたいな使い方もあった気がする

長剣が使い勝手良すぎる

ブレロもあるから序盤も結構頼ってた覚えがある

曲刀は…エス古の状態異常特化でかかと切ったりするんかな
あとは武芸家に幻獣剣持たせて幻体フェニクスしたり

曲刀はダークの剣を補強して預言者に持たせてた

最初からほぼ確実にEP1軽減で上げる意味が無かったから
レベル上げたら確率でEP2軽減になった細工師とかいう伝説を超えた伝説

払車剣が便利すぎて城塞複数ずっと入れてる

デバフしてもいいし火力技も揃ってるからわりとなんでもできると思う曲刀


ディフレクトも盾も発動するイケメンなんだよね曲刀

BP重めなイメージあるな曲刀は