禁呪や竜言語でLサイズを一度で消すにはINTとMNDどれくらい必要?
範囲3攻撃ダメージランキング
仮想敵は十二勇者タルタロス光Lv71HP3491
ステータス:カンスト
装備:カンストスナドラ人間特攻エレメント一致、オウガ装備、ウイングブーツ、ファイアクレスト
スキル:武器学40
左からダメージ、ユニット、装備、範囲攻撃
7229、風ファミリアパンプキンヘッド、スナドラ短剣、スパラグモス
4809、風ディーバ、スナドラ(精霊特攻)楽器、必殺技2
–タルタロスワンパンここまで–
3304、闇テンプルコマンドオズマ、オウガ装備&スナドラ短剣、メテオインパクト3
2601、闇ロードデニム、スナドラ短剣、メテオインパクト3
2174、闇ロードデニム、オウガ装備、メテオインパクト3
–タルタロス確定2発ここまで–
とすると上の闇テンコマオズマでアークドラゴンなら放射III確殺なのかな。
INT/MNDカンストにスナ杖、導きで竜言語IIや禁呪IIとかじゃいくら頑張ってもむりぽ。
オウガセットつおい。
オウガよりスナドラのほうが強いけど…
自分でやったわけじゃないからわからん
このデータが出るってことは
みんなステMAXなのかすごいな
メテオ4や禁呪がないのはMP効率考えてのことなのかな
個人的にはオートでうっかりタルタロス先に倒したくないから
タルタロス以外のワンパンラインが気になる
エレメント属性以外はだいたい同じくらいのステータスだからダメージは大して変わらない
HPが若干低いから2500~3000あたりがボーダーになる
1719、闇ロードデニム、リプルズロッド、メテオインパクト3
1534、風テンプルコマンドオズマ、オウガ装備&スナドラ短剣、トルネード3
1447、風ロードデニム、オウガ装備、トルネード3
1443、水オクトパス、メイルシュトローム
1421、水オクトパス、ポイズンハザード
1397、風グリフォン、ウインドショット
1295、風ゴーレム、レイヴェンアイ
1189、風ロードデニム、スナドラ短剣、トルネード3
1133、風ロードデニム、リプルズロッド、トルネード3
射程、Move、WT(装備込み)、()はスキル発動時
ロードデニム(リプルズロッド) 射程10(+3) Move5 WT72
ロードデニム(オウガ装備) 射程5(+3) Move5 WT85
ロードデニム(スナドラ) 射程5(+3) Move5 WT65
テンプルコマンドオズマ 射程5 Move5 WT75
ファミリアパンプキンヘッド 射程1 Move5 WT71
ディーバ 射程1 Move5 WT72
グリフォン 射程3 Move5(+3) WT66
ゴーレム 射程1 Move4(+3) WT79
オクトパス 射程5 Move4(+3) WT71
所感
・ロードデニム(リプルズロッド)
ボディスナッチ魔法職と同等。射程は長いがエレメント弱点を突かないと物足りない威力。
・テンプルコマンドオズマ
オウガ装備スナドラ範囲魔法が成立する唯一のユニット。しかし弱点を突いてもタルタロスワンパンにはギリギリ届かない。
・Lユニット
意外とダメージが伸びず瞑想も無いので微妙。マキシマイズがあればダメージ2倍。
・ファミリアパンプキンヘッド
スナドラ装備できて瞑想もありゴーレム並みの範囲攻撃を持ちついでにマキシマイズも乗る欲張りセット。射程1なのが残念。
上記以外のユニットは必殺技、バーサークで最大5人攻撃までしかできない。(ディバインナイトは特殊なので例外)
ついにロデリックを1手キルできるようになった
これでまた死者宮周回が楽になる・・・
それって1ターン目の味方ユニットで倒せるようになったってこと?魔法でってことかな…?
せやね
光ユーリア(ディーバ)に
リプルズロッド焔魔ワープ靴ファイアクレスト
INTとMNDは950まで上げてる
これでユーリアが一番最初に動いて
ファイアストーム2でワンパン
デニムは会話が入るから候補外
ベストはウォーレンでワンパンだけど
CC4のエンディング回避のために仲間にしてない
既出かも知れんが命中と回避について調べたのでシェアしておく
細かい補正はまだあるだろうがおおよそ合ってるはず
式を見てもらうと分かるが命中は回避に比べて1.5倍くらい伸びやすいからレベルが上がるにつれて命中側が有利になる
地形補正と向き補正が強力だからLv13くらいから必中になる
Lv50のステータス200くらいだとDEX,AGI,AVDを300くらい盛らないと避けられない
近接と遠隔だと回避側のステータスが違う
乙
面倒なところ調べてくれてありがとう
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674355441