【ワイルドハーツ】正直料理めんどうくさいので改善してほしい。

ワイルドハーツ

干す以外の料理がよくわからないんだが、燻し箱は元の食材の効果をさらに強化するって感じでいいのかな?

そう
干すor漬けた物を燻して強化する
樽は調味料作る用

ありがとう
料理の体力upめっちゃ重要だってラスボス後に気づいたわ

食材箱に入れてる食材使って勝手に料理してくれるメイドつくもが欲しい

メイドつくもというか一気に食材99個加工してくれるヨモギちゃん枠はいないんか
あれだけ湊の復興に尽力したんだから誰かやってくれる村人はおらんのか…

料理マジでめんどくさい
やるのも考えるのも


わかる
脳死で体力up+回復upの量産しようと思う

料理は加工の肯定が煩雑過ぎるし元の材料から減り過ぎだし、インベントリの上限に対して細分化されすぎてる
世界観演出のフレーバーとしては良いかもしれんがシステム自体は凄まじくとっちらかってる
空腹ゲージで一度に食える量に上限あるのにインベントリでも制限掛ける意味が分からん、素材と同じでいいだろ
道中で見つけても気軽にもげないわ

結局要るの魚醤と味噌、塩、辛味、甘味、酢は拾った方が早いのも意味わかんねーわ
あと干した食材は種類たくさんあるのに漬けたら魚肉野菜米しか種類ないのもなんで?ってなる

一応塩漬けするだけで各種属性耐性飯が作れるからそれだけ作ってるけど、後はもうめんどくさすぎる
燻製が一個ずつしか作れないのは最早狂気の沙汰

ネトゲならアリだと思うけどこのゲームボリュームで料理ここまで細かくされても困るなw

飯なんか肉とか以外大した事ないから料理なんてせんでそのまま体力伸ばす為だけにかじっとけばええ

(ぶっちゃけ各地を回って食事拵えてる時間が一番楽しいよな…)

なんなら獣狩りも変な話慣れないなりに試行錯誤してる時が一番楽しいまである
慣れて冷静に獣のモーション見れるようになると造りの粗さに目が行っちゃうようになってな…

慣れてない時はこっちのモーションスッとろくて軸合わせと大変なのに敵だけ訳わからん挙動で張り付いてくるの意味わかんね!ってなるぞ

作りの粗さとか俺は良く判らん
俺はプロレス出来て楽しいと感じてるけどな
あまりゲーム的に舌が肥えてないんだろうな俺

ところで秋で魚取り機置けるところ何処だろうか

置くだけなら川ならどこでもよくね

ほんとだすすき野の横のバカ浅い川でも置けたわ

まず塩と野菜を用意します
次に野菜を塩で漬け込みます
そして出来上がったものを燻します
出来上がり
野菜を穀物、魚、肉に変えると属性が変わります
火耐性は赤豆で代用可

格安拠点に出来るなんとかの湯から出てマップ中央のすすき野にある小屋をまっすぐ超えた先にある川に置いてる。近くの岩の裏に食糧庫作ると壊されないと思う
でもそんな事よりもっと肉を食え!!

秋の鮭ってなに取れるの?

スイセイウオとチョウチンナマズ
スイセイウオは水耐性以外はイワノトトの上位互換
チョウチンナマズは魚醤と漬け物用
2種いるせいで分散するから3つぐらい置いとくといいよ

冬って魚穫れる川あるんけ?
全部凍ってるものと思ってたがまだ見ぬ食材があるのか?

これ
ないよな?


無いからジップラインは強化版の水のやつで引いて戦闘場所に糸補充置いて多少快適にしてる

食料持てる数増やしたのに減るバグはどうやら来訪者やった後っぽい
俺の場合30個毎持ててたのが25個にされたんだけど
袋の中で30個の食料が25個5個と分けられてはみ出た枠のやつは無くなっちゃうらしい
おかげさまで頑張って貯めた甘露蜜20個以上が無くなったわ
食料箱消滅よりはマシだけどね
あと来訪者から帰ってくると増築完了したって言われて30個に戻せるんだけど
それまでに頼んであった増築はリセットされるっぽい

やっぱあの糞ババアやってやがったのか

これってもしかしてだけど
来訪者(他プレイヤー)の湊に入ってしまうと「その湊の復興状況」に合わせて袋の容量も調整されてしまう……てコト!?

食い物が箱ごと消えるのは致命的な致命傷なのは火を見るよりも明らか
既に何回か消えてるオレの怒りが有頂天になる前にアプデした方がいい
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし

食料庫消えるのまだ未経験だけど消えたらブチギレる自信ある

食料庫消失バグ怖すぎる
回避方法すらわからない

倉庫おかなければ回避できますよ!

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1678159070