【地球防衛軍6】スレイド弱いという意見。

地球防衛軍6

残念ながらスレイドはゴミ

スレイドてかストーク系の超連射アサルトは大体使い方間違えてんだよアレはどこでも持ってける汎用性と遠くでも減衰少ないのが売りだけどその分火力は抑えられてるわけだから主に対空方面に使うんだよな地上もそれなりの制圧力だけど上位が沢山あるわけだから遠くの奴らにのみ使って近場に来たらブリ茶や千号弾等の超威力武器持たないと破綻する
まあ連射力凄くて爽快さは群を抜いてるからつい持ってしまうのは解り味が深い

ストーク系列が撃ってて気持ちいいのは凄くわかる
ただDLCの癖に同期の砂に250mで火力負けするのは擁護できないかな
本編武器相手にも火力1位になる距離がないし…
MA10Eに期待と言いたいがブレイザーさん来そう

普通のアサルトの用途とスナイパーやブレイザーの用途は全く別物のはずだけど…

中距離で戦わせる癖に中距離スレイドの火力ゴミ過ぎない?
アサルトライフルくん!?

若干計算ミスったけど
ドゥンケル271m以内、ブレイザー203m以内、ミニオンバスター113m以内で逆転
レイヴン210m以遠で逆転
どう足掻いても3位以下の火力にしかならないのとドゥンケルブレイザーに射程でも負けてるのがネック
少なくとも俺は使おうと思わないわ


よく読んでね
射程も弾速もブレイザーやドゥンケルの方が上ね
レイヴンライン(210m)に入る前に処理が終わるならより長射程高火力のブレイザードゥンケルでも処理終わってるよ

ブレイザーやドゥンケルは寄られると対処が難しいしリロードも長いから近距離の適正が低い。
それら遠近を1本である程度纏められるのがスレイドの強み
そもそもDPSってのは一発も外さない壁撃ちの数値だから目安にはなってもそれで全てが決まる訳じゃないし

まだやるのか…
今までTTFPの話をしてたけど近距離で実際に捌けるかの話するならPTFPも使うね
スレイドは1mで撃っても貫通無しではPTFPで勝てません
単純な処理速度はドゥンケルブレイザーの方が上です、リロ時間は移動や回避行動や別武器を使う選択肢もありますね
113mの貫通を頻繁に使う想定ならそもそもオーキッドでいいと思います

横だけどカタログスペックだけ見てドゥンケルブレイザーオーキッドがスレイドの上位互換にはならないでしょ

オーキッドと比べると弾速が速いから青鉢に対抗しやすいし
ブレイザーと比べるとリロードが速いからもう片方の武器を選ばないし
ドゥンケルと比べると近距離で扱いやすいし

敵が単種類しかでないならもちろんスレイドなんて中途半端な武器よりもこっちの方が強い!って正解はあるけど現実には敵が多種類出てくるわけで

その上で具体的に全18ミッションのどこでスレイドが活躍するのか教えて欲しいかな

俺は後半育ってからはほとんど持ってったけどな。15、16、17、18と。まあオフだけど
もちろんスレイド1本でどうにかなるってほどでは無いけどな

オフならいい武器かもね

アサルトライフルではあるけどスレイドとドゥンケルとブレイザーって全部用途違わないか?

正直言ってる意味が理解できないかな
弾が真っ直ぐ飛んで当て続ける武器だと思うけど……
一本で全部済ませるにしても具体的にどの距離で交戦したいのか、どういう役割を持たせたいのか教えて欲しいね

基本的に上げた武器には貫通付いてないし
貫通距離が割と短いとは言われるけどないよりは大群処理楽になるでしょ全体的な数値の高さは今あるアサルトでは1番だし
次のDLCで10スレイドが恐らく来たり青虫に対してもっと貫通距離ないときついのはわかるけど

スレが荒れるからあえて出さなかったけどみんな大好きオーキッドにもみんな大嫌いなG&Mにも勝てないよ
散々計算したから計算し直さなくても分かる、137m以内貫通の条件でオーキッド(スラッガーNN5)に並のアサルトが勝つのは難しい
ちなみにスレイドの貫通は113m、オーキッドは137m
113m以内で貫通が発生する戦闘且つオーキッド以上の距離での交戦が最低ライン(非貫通の場合はオーキッドですらレイヴンに劣る)
113~210mでの戦闘でレイヴンに負けることへの回答
俺はこの状況は頻発しないと考えるけど

細かい計算したところで大差があるわけでもないし
各距離で最高峰のアサルトには及ばないとしても広い範囲で使えるのが強みじゃないの?
そこら辺の汎用性は無視してDPSのみ扱うのはおかしいと思うけど癖のなさは強みになるでしょ
それこそ蓮根使ったGM最強っていうのと変わらなくない?

全否定はしないよ、俺は使わないってだけ
レイヴンもミニバスもブレイザーもドゥンケルもG&Mも汎用性持っていて、それでいてそれぞれ強い間合いがあると思ってる

レイヴン優位な距離に来る頃にはスレイドなら処理終わってるよ
DPSで運用は語れん。射程と弾速を無視し過ぎ

どんな場所でもまんべんなく活躍できるみたいな調整なんじゃないのスレイドは
オーキッドやレイヴンと違って遠くまで届くしブレイザーみたいにリロードくそ長くないしストークよりは火力あるしミニバスみたいな遅延爆発もないしGMみたいに蓮根も要求しない
とりあえずこれ持っとけば色々対応できるみたいな

全ての完全上位互換にしたら他の武器が産廃になっちまうだろ
まぁストークは産廃になったけど

言いたいことは理解できなくもないけど他も万能選手揃いの中で火力3位以下だからなぁ…


スレイドって貫通100mちょっとしかなくて青系は200mから射撃するって嫌がらせ極まってるな
道理でオンで火力足んねぇなって思ったわ

オンでどこでもスレイド君多いがその交戦距離だと死ぬぞとはなかなか言えない
地底や輸送船の足止めなら分かるが
他の連携があれば必要なくなる悲しみ

DLC2のスレイドは威力はそのままに弾の小型化に成功とか言って弾数300と全距離貫通頼むぞ
その時はスレイド教徒になるぜ俺はよ

全距離貫通は魅力だけどノンアクミッションで使いづらそう
今の射程でも充分気遣うけど

途中で地面に当たるよう斜め下に撃ったり障害物利用したり
今でもそんな感じでやってるからそこまで苦でもなかろう

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