【FF16】ラムウって強い?よくわからない。

FF16

ラムウのマルチロック雷球ってこれ強いか?

時間かかるのに威力ゲロ弱だし何のためにあるのかよくわからんあれ
召喚獣の基本フィート自体は変更できないんでマスター化からの
他の召喚獣に技つけられますはこう言うののためかなと思った

設置の玉は敵の攻撃にも反応するしかなり強いぞ

ラムウの設置玉にウィクスやらガウジやらイグニッションもワインダップも一緒にぶち当てて気持ち良すぎるんだけど
壊れ技見つけちゃったわ

ラムウ貰ったんだけどフィート弱過ぎない?
ウィル削りに使うのかと思ったけどそれでもショボい

説明読んだ?

雷球6つ付着させてから近接攻撃で起爆させても大してウィル削れないんだけど使い方間違ってる?

起爆時の攻撃で威力変わるって書いてあるのは読んだ?


ただの近接攻撃じゃダメってこと?
パイルドライブとかで起爆しても変わんないんだけど

そんなら6玉起爆でマジバx4を2回入れるぐらい気力削れるハズだけどそれで弱いつーなら弱いんじゃね

こっちの戦闘だって作業だろ
四回無敵貼ってイフで突っ込んでまとめて
ラムウ玉設置してガウジで殴っておわり

バハムートとったけど微妙だった
最初のフェニックスがかなりよいんで
新たに手に入れた召喚で「これはいい!」っていうのがなくって
そこでも楽しさが減されとんのよなぁ
ほんともったいないというかなんというか
もっと良くできただろってとこがかなりある気がする

手動でもフェニックスガルーダラムウが結局一番使い易いし強い

ギガフレアだけマスターして他のに付ければつよいよ

ぶっちゃけ3つも召喚獣いらん
フェニとガルーダでほしいアクション完成されてる
ラムウすらいらん
フェニックスシフトとガルーダキャッチが優秀すぎる

(募集)
ガルーダのダメージカスの連続ひっかき技の使いどころ
まだ序盤です

ウィル削り能力が高いのでテイクダウン狙いにどうぞ
ダメージは低いのでテイクダウン後はイマイチです

テイクダウン終わるときにラムウ玉置いてガウジやれ
すぐに半分削れる

タイタン手に入れるまでの繋ぎだった。そのアビリティ、ブレイク用に使ってたけどだんだん最後まで当てづらくなってくるし使えなくなってくる

アクセサリーも枠少ないんだから個々のアビリティを性能アップさせるんじゃなくて、「ラムウ」のチャージ時間を5秒短縮とか、性能10%アップとかでいいと思うんだわ
んで、終盤になったら召喚獣の組み合わせがランダムのアクセサリーを入手できるようにすればいい

丸ボタンのフェニックスシフトで突っ込んでガチャガチャやるのが手ぐせになってるからラムウとかのロックオン技がすげえ使い勝手悪く感じるな
これ通常動作でええやろ

ラムウジャスティスは使い勝手クソ悪いから使わんかったわ
裁きの雷はつかいたいからそれ入れるための枠でフィートは使わんみたいな

やっと召喚獣3体集まったが半分くらい🥺?
ラムウなかなか派手で良いが丸ボタンの技なんか嫌だわ

ラムウジャスティスはどういう使い方をするものなの?
ゲーム内の説明文読んでとトレーニングで使ってみた感じうまい使い方がよくわからない

結構戦闘はあれこれしたつもりだけどラムウのフィートはマジでどこで使うかわからん
シヴァの氷結と合わせるんかなって思ったけどそもそもの効果が雑魚専用&弱いから他のでいいやってなる

使わないという使い方

召喚獣装備は最後までイフリートとガルーダとタイタンだったな…
後半の召喚獣癖ありすぎだわ

シヴァ凍らせられるから使いやすいのに

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1687687761

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