いつかアクション系のポケモンゲーム作ってくれないだろうか?

ポケモンポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

コマンドRPGからアクションRPGになる可能性はあるだろうか

アルセウスでそうなったじゃん

やってたらそういう感想にはならんだろ

アクション要素あるじゃん!

ポッ拳で我慢しなさい


1地方でも百何匹もいるポケモンにアクション割り当てるのは無理べ

何よりこれ

ポッ拳やユナイトが別で用意されてるから
取っつきやすさ的にも捕獲やイベントの方をやりこんでほしいという意味でも本編はRPGのまま行くだろうし

でも50種類くらいなら……?

敷居が高くなっちまう

別作品とかじゃなくてアクションから突然選択式RPGに方針転換したソシャゲなら知ってるが…

アクション(鈍器による殴打)

攻撃かわしたり見つからないように隠れたり、背後からゴッしたりしたのは楽しかったけど
シズメダマボスバトルは心底不必要だと思ったレジェンドアルセウス
普通にバトルだけで倒させてくれ

トレーナーがポケモン使わないで殴り合うならアクションに落とし込めるか

バトル中のアイテムもたくさん種類あるしな

ポケモンはやっぱり不安定な地形でその場でバトルするより
ちゃんとバトル用画面に切り替わってほしい

1度マリオやゼルダ等とコラボして欲しい

あったよ!マリオメーカー1!

やるにしても本家とは別路線だろうな

ス…スマブラ…

同じ土俵で戦うのではなくてトレーナーとポケモンとしてコラボして欲しい

50種類でも無理だろ
1体1体ボーン違うのに

本編もアクション路線にした状態の星5星6レイドバトルとか死人出そう

シズメダマバトルが楽しいのに
アクション苦手な人には救済処置あるし

当てた時のSE結構好き
投げすぎて攻撃回避できずに喰らったりもするが

楽しめない人には心底ストレス溜まるんだよ救済措置とかいうレベルじゃないんだよ
理解できないと思うけどそういう人も居るという事実は認識しておいてほしい

そんなもん一プレイヤーが認識してもどうすればいいんだよ

本物のボムチュウみたいになるのか

本編ですらあれがいないこれがいないって言われるからね…

ポケパークがあっただろ

3でないかなと常日頃思ってるが全ポケは絶対無理だよなぁ
今は数が増えすぎた

そもそもトレーナーの指示を介してポケモンが戦うから、直接動かせちゃうと世界観的にも微妙な感じになりそう

アクションからコマンドRPGになった作品なら知ってる

アルセウスはアルセウス出すまでボス戦でポケモン出せることに気づかなかった
それはそれで楽しかったけど…


レッツゴーの方向でいくとピクミンになる

アルセウスとかレッツゴーみたいな半アクションはあるかもな

バサギリ戦であーそういう感じねってなってドレディア戦で順当にちょっとキツくなったと感じウインディ戦以降の相手は全員真顔になり続けた

アルセウスはアクション要素とRPG要素分かれてるからまた別だな

ポケスク…はアクションハクスラでRPG成分はあまりないな…

とりあえずオープンワールド続けるならコマンド式バトルはやめてほしいな…

アクションバトルとか100も出せないぞ

むしろコマンドバトルだからギリギリゲームとして成立してたと思うよ
アクションだとあのガタガタフレームレートでやるのはもはや拷問だよ

ポケモンいるからこそ売れるのにゲームとしてクオリティ上げようとするとそのポケモンの数が足引っ張るというなんともいえない状況
早くポケモン全種類実装できて個別にモーションもつけられるほどスペック高いハード出ればいいね

スペックじゃなくて時間では必要なの

別に現時点でも全種類実装には拘ってないだろうし

俺は快適にポケモンがやりたいんであって知らないおじさんが出てくるハイクオリティなRPGがしたいわけじゃないんだ
あくまでもやりたいのは慣れ親しんだポケモン達との旅なんだ

戦闘中トレーナーがウロウロできるけど特にそれでバトルに関与できるわけではないのはなんか欲しいな

やるか…相手のトレーナーに直接攻撃!

トレーナー戦はともかく野生ポケモン相手ならねむりだまとかしびれだまとかぶつけてみたいかも

コマンドRPGはアクションRPGに劣るから変えるべきというのはオタクの悪い癖だと思う
どちらにも良い点悪い点があるんだよなぁ

ようは選択肢を増やせればいいんよな
そういう意味でアルセウスのゲット方法はプレイヤーの選択肢が増えてたから面白いのだと思う

ポッ拳みたいなスピンオフを参戦ポケモンを入れ替えつつ定期的に作って欲しい

つまりポケモンしか参戦てないスマブラが望まれている…!

どんなにゲームが下手でもレベル上げて殴ればクリアできるってのが俺がポケモンシリーズをずっと遊んでる大きなポイントなので本編ではコマンド制バトルを貫いてほしい
アルセウスみたいな番外ならちょっとアクション要素あってもいいよ

作り変えるのはいいけどなんでボックスあんな重いの

完全にアクションRPGになったら対人バトルなくなるだろ