【ポケモン】ゴツゴツメットって一体何だ?

ポケモン

よく考えたらなんだよこれ
なんでヘルメットがゴツゴツしてるんだよ

むしろ分かりやすい方

ポケモンの攻撃受けたのかな

このメットを守るためのものだと思ってんの?

せんせいのつめはなんでせんせいできるのかとかもっとわからんだろ

最初はアイテムくれるのが塾の先生だったな


普通のヘルメットに石がこんだけ刺さってると思うと怖くない?

おおきなねっことかもうただの根っこだしな

他にいくらでも意味不明なアイテムあるだろ

999キロだろうが飛ばせる風船もなんなんだよ

命の珠って書くと特級呪物みたいな感じに見えそうで見えない

あやつ…命を削る珠を持っている…!
もはや…十ターンの命………助からぬ!

このたべのこし何年食べてもなくならないんだけどなんなの…?

スカーフとか襷とかも何もかも意味不明だろ

メンタルハーブとか絶対ダメなやつだろあれ

足が無くても厚底ブーツ履けるしな…

ストレートに謎の物質な軽石

俺はもっと最低限のポケ権が感じられるのが食べたいの
なんだこの芯は

カジカジ…テュルリン!

ゴミ箱の中から拾えたりするので文字通りたべのこしと言うほかない

レッドカード!
はい退場してくださいね

空間歪めると出てくるルームサービスは何なんだよ

ルームサービスなのにワンダールームやマジックルームでは発動しないの差別だろ…

残飯16回齧れば瀕死間際でも体力MAXになるエコな生き物

食べ残しってランダムで消滅するアイテムだと何となく思ってた


なんでヘルメット被って

なんでヘルメット被ってるのに防御上がらないんだろう

そもそもこれかぶってんの?…サイズあわなくない??

倒壊した工事現場で見つかった石がめり込んだヘルメットなんじゃないか
ほぼ壊れてるから防具としては役に立たんけど殴った方は痛い

貝殻で作った鈴でどうして殴ったら回復するようになるんだろうな

瀕死から立ち直らせるげんきのかけらとか復活草とか良くないやつだろ…

1番やばいのは性格変わるミントじゃない?大分怖くない?

何度訂正されても同じやつが言い続けてるんじゃねえかと思うわコレ
ミントは性格変わってないで補正だけが変わってる

逆に言うと補正ってなんだよ

性格自体は不変で変わるのは能力補正だけだから…
よくキレて暴れる奴がキレながらも仕事自体は凄く普通にこなすようになるとかそういうのだから…
怖くない?

じゃくてんほけん

脱出装置とかもはや想像つかない

多分ヘルメットに岩をボルトとかで固定したんだろう
なんでそんな事するの?

球根が水吸っても持ち主は関係ねえだろ…

ガルーラにアマガとか後投げする時ゴツメならなぁ~!って思ってる

火炎玉とか持たされたポケモンはキレていいよ

チョッキは…まだ分かりやすい方か

性格据え置きで性格に由来する得手不得手だけ変質するのはそれはそれで怖いな

こうこうのしっぽはイワークの子供を殺して作っている残酷な持ち物です
みなさん使わないでください

何ターンも食べられるこのたべのこしはいったい何のたべのこしなんだ…?

早くこいつでガルーラを嫌な気持ちにさせたい今は追加効果ガチャでひたすらこっちが嫌な気持ちにされてる

きんちょうかんがあると木の実食べれないのに食べ残しは食べれるのなんだよ

食べ残しなんか大事に食ってる浅ましいやつに緊張感なんかないでしょ…

おマントはいいぞ
クソゲーを拒否できる

調べたら今持ち物めっちゃ増えてるな
おんみつマントとかイカサマダイスとか知らなかった

SVで結構増えてた印象あるな
PVの時点で新アイテムをアピールしてた

オボンのみもたべのこせ
何完食してるんだ

反芻するか収穫しろ

食べ残しは少しでも残っていれば食べ残しという存在のままでいられるアキレスと亀
なんで毎回同量回復してんだ

リサイクルで出てきた木のみって本当に木のみなんですよね?

食べ残しは残飯からごく稀に発生する無限再生アイテムなのかもしれない

タマネギや大根の切れ端を水に漬けとくあれか…

気合のタスキとかそれないと気合なく戦ってるの?とは思ってた

なんできのみに昆布が混ざってんだよ

メガネとかはちまきとかチョッキとか
ポケモンが身につけてたらパッと見で分かると思うんだよね


すぐわかる持ち物ってふうせんくらいか…?

スマforの頃の見覚えのあるハチマキ巻いてるピカチュウ思い出した

少なくとも厚底ブーツは足に履く物ではないと思われる
案外アクセサリーに近いのかもしれない

ゴツゴツしてるからなんだよ
ヘルメット避けて殴れや

盾みたいに殴られる箇所にヘルメット合わせてきてるんだろ

逆に接触反応無効化するぼうごパットは何なんだよ

チャンピオンは道具デフレ状態の今こそこれいつ持たせるんだよみたいな道具たち優先的に実装して欲しい

パワフルハーブとかよく考えたらアウトなやつ

白いハーブも大概…

理屈もだけど大きさに関わらずアイテム一つしか持てないってのからツッコミいれないといけなくなる

そこは1個しかもたないでってレギュレーションで戦ってるだけだろ

グロパンないけどスレ画もないからまあいいか

メットなら追加でダメージ軽減くらいしろ

初登場の金銀での入手経路を考えるとカビゴンのたべのこしって凄い食い甲斐はある気がする
ゴミ箱に落ちてるのは知らない

そのうち持ち物2つ持てる特性とかこねーかな
流石にチートか

単純に処理めんどくさそう
常時たべのこしとか道具発動する特性のほうがまだありそう

アイテム大量に持たせて良いなら色々無効にするパーフェクトヌケニン作りたい

クソコラでよく見るヤツ!

傷薬とかはポケモンが使い方わからないから持たせても意味ないって設定だったけど
割とこれどうやって使うんだってなる道具も増えてきた

ぽこあでバトル用の道具もポケモンは何これ?と思ってるのがわかった

人間が作ったから分からないみたいな話だったけどじゃあ数多ある道具は自然発生したもの…?

お見通ししないと持ってる道具分からないからみんな隠してるんだろう
風船だけはこれ見よがしに浮かべてる

グローブは手に付ける物ではないしヘルメットは被る物ではなくブーツは履く物ではない

これ被ってるときに殴るとダメージってポケモンは皆頭狙ってんの?

メットって言ってるけどホエルオー並のサイズかもしれないし

きずぐすりってスプレー状だったと思うけどのどスプレーは使えるんだよなポケモン

だっしゅつボタン共生でアイテム2つ持てる!

ポケモン側がわかって使ってるの木の実だけ説ある

途中でお腹がすいてたべないあたり理性がある

人間並みの知性って言及されてるポケモンも割といるから
単に傷薬を自分から使いたくないだけの可能性が高い

(あれ染みるんだよなあ…)

じゃあポケモンごとの知能レベルで使えるもちもの変えるか…

実質道具2つなメガレックウザとか例外ならいるんだけどな

持つと体重が軽くなる石はもう魔法のアイテムじゃないかな…

これの持ち込み許されるなら金属バットもありだろ

なんなら釘バットまでいける

ステロって周り漂ってるのになんでブーツ如きで防げるんだ

ブーツを両手に装備して振り払ってる

格闘技の試合にヘルメットとか傘持ち込むの冷静に考えたら頭おかしい

ステロはただでさえ意味わかんないの塊だったのに
ZAでステルスしなくなって謎が増えた


なんでただの岩が浮いて飛んでる相手にも当たるのにねばねばネットは飛んでるやつには当たらねえんだよ
元々飛んでるやつを捕獲するための技だろそれ

鉄骨持ち込んでるやつがいるのに何故か道具判定されないからな

たべのこしはZAのサイドミッションでも不思議アイテム扱いされてたから作中でもそういう認識にはなってるぞ
ゴミ箱のは拾ってる主人公がおかしい

デカヌチャンすでに道具持ってない?

これが許されるなら外付けの武器色々持ち込めるのでは?

ポケモンがつかうかつかわないかのもんだいがあるんやな

弱点保険とか空振り保険すき
この効果の道具のフレーバーを保険にしようとしたセンスはすごいわ

進化の輝石は奇跡とかけてるんだろうな

騎乗してる黒バド白バド見て改めて感じたけど群体の奴らとかはなんでこれで1つのボールに入って
バトルでも1匹扱いで対戦できるんだ…?

どくどくだまかえんだまもポケモンがわかってないだけで本来の使い方があるのかもしれない