初期武器って近接武器が強いのもそうだけど全体的に汎用性高くていいよね

右手変えれば大抵のミッションこなせるよな
左下だけ明確にゴミだが…
一応ボス戦も雑魚戦もこなせるよ
変えた方が早いのはそうだね
ゴミではない
かっこいいライフルは多いけど強いライフルってあったっけ…
産廃だ
対雑魚MTくらいだったら左下は普通に
というか衝撃捨てて威力寄せだから明確にそっち用途なんだよね
産廃でもない
なんなら壁までアセン替える必要無いけどダムは手バズ欲しいかなってくらい
流石にバルテウスまで行ったら左下は変えた
過去シリーズの産廃に比べたら産廃とは言えないな
相対的に弱いのはまあ
雑魚ちらしと衝撃値維持という仕事がこなせるだけ初期ライフルとしては優秀の部類に入る
あくまで使いようがあるだけというのはそう
弱い武器=産廃は言葉が強すぎる
産廃ってのはもっとどうしようもないやつ
アーマードコアなのに使えるパーツいっぱいある…!?ってなるよね6
対人考えなければ過去作で産廃扱いされていても大抵は使い道合っただろ!
重量調整とか見た目とか…
稀に本物の産廃があるからなぁ
見てくれよこの後方機銃やUAVを
過去作の初期ライフルに比べたらゴミだなんてとても言えない
ミッション用だとしてもレザハンあたりに変えたい
左下を重ショに変えるだけで大抵のことはいける
個人的に初期ミサイルの素直さが結構好き
ライフルはボスの硬さとか四脚の硬さ考えると過去作の初期武器とそう変わらんよ
昔みたいにMTや砲台倒して終わりみたいなミッション少ないし
過去作の初期ライフルを思い出補正で極端に弱くイメージしてるフシがある
どっちもクソだよクソ
初期ライフルは重量ENがクソ軽いのが利点なので軽量機体にとりあえず穴埋めで持たせとくとそれなりに仕事はしてくれるよ
メイン火力にはならんが衝撃維持に地味に役立つ
特に序盤のEN供給カツカツの時は軽逆これしか持たせられない時がそこそこある
どいつもこいつも言葉が強すぎる
相対的にもっと強い武器があるのはその通りだけど役割そのものはあるよ
初期ブレードも便利だけど初期ミサイルはマジでめちゃくちゃ愛用した
本来産廃ってのは何も取り柄がなく死ぬほどどうしようもない時に使うやつだよ!
手から外れるけど初期ライフルはそこまで悪くはない
ライフルも使おうと思えば使える
ECMはちょっと無理
ライフルはリロードちゃんとするかどうかで使い勝手全然違うから玄人向け
ライフルカテゴリ自体も馬鹿にされるけどダブルランセツ指切り垂れ流してるだけでレヴン一味との3v1勝てたからふつうに好みで選べる範囲
アサルトライフルはダメだった…
レッドガン迎撃みたいな雑魚が多いミッションなら下手すると重ショやガトリングより信頼できる
ディスるなら初期ライフルじゃなくランセツARだ
…すぞ
計算すりゃ分かるが初期ライフル以下のカスだぞアレ
ライフル使うならランセツかリニア積むし持てないならいっそ素手で良くね感は割とある
シースパイダー辺りまでは初期ライフルでいけてたからそこまで……って感じはある
ミサイル2つ積んでくれたら初期機体ももっと強かっただろうな
今回重量制限がめちゃ緩いから軽さがウリの武器ってあんまウリにならんのだよな
ライフルは体力多いボスやAC相手だとスタッガー中やバリア剥がれた限られたチャンスにダメ稼げないんだよ
初期装備で射撃主体の戦い方で進めてる時あんまりにも減らなくてイベント戦かと思ったもんバルテウス
その辺は役割の違いでしょ
重ショはリロード時間あるから言うほど万能でもないよね
レーザーの方が使い勝手いい場面もある
両手に持てば良いって事だな
交互に重ショ撃つのEDFで礼賛両手持ちしてた頃思い出して懐かしくなる
W鳥マシンガン好きだけど別に火力出せるの積まないと無駄に時間掛かっちゃうね
積載の余りで腰後ろにもう一丁武器持っておけるみたいなシステムでもあればな
マシンガンの「サブとして悪くない」はメイン二丁じゃダメなのかそれ…?ってなっちゃうんだよな
積載量とEN供給に余裕あればメイン二丁でいいと思う
導きのパルスブレード……
割と使える4連ミサイル
悪くは無いライフル……うぬら3人か
雑魚MT相手にしてる時は悪くはないんだが…
いや左下は雑魚散らしすらちょっと辛いだろ…
軽MT狩るのも一呼吸かかるのはかなりしょっぱい
初期ミサイルは3週目になってからロックオンしなくても敵に向かうこと知って使うようになった
ライフル積むなら肩や腕にスタッガー取りやすい重めの武器積んでる時だと思う
衝撃維持するならリロード不要のハンデレ辺りを選ばない意味も無いと思う
負荷もどうとでもなる差しかないし
肩に武器2つ積めるなら持っておきたい
ライフルの使い所は知ってる人がいるなら真面目に教えて欲しい
自分にはリニアライフルより優先する理由は見つけられなかった
軽い
フルオートで垂れ流せる
おわり
拘りがないならまず採用できないかな~って感じ
重量とENに余裕ない時にサブ火力として持たせる
特に序盤の軽量二脚はENカツカツになりがちなので
ジャミング弾は使い方動画見たら思ってたより使い方は広かったけど
実用できるかと言われると難しい
でも俺初期ライフルと初期ミサイルダブルでバルテウス倒したから好きだよ
すげー!握手していい?
どうやってバリア削るの…それにその火力でどうやって後半の炎ブレモードと殴り合うの…
ライフル系統いくつか出てきてこれなら乗り換えて強いかと思いきやみんな微妙というね
強リニアやランセツライフルは十分だろ
もっと強いのはあるけど
対MTは便利だけど対ボスはゲージ維持すら難しいから慣れてからは道中のMTに使ってボス戦は投げ捨ててカラテにするのが1番よかった
というかルビコンカラテの連打力と衝撃力が大分おかしい
小刻みに撒けば衝撃維持できるよ!
は逆にそれくらいしか売りと言える部分ないのかよ感がすごくある
そういう役割にも使えるから歴代の初期ライフルとしては優秀って話なのに
どうしても産廃とか強い言葉で扱き下ろしたいのかって反発されてるだけだからな
オートのリニアほしかった…
ライフルは押しっぱなしで垂れ流せるのが利点と言えなくもない
バーストライフルはちょっと…
俺は初期ライ初期ブレ縦プラミサでバルテウス倒したけどバルテウス戦においてはスタッガー維持くらいしか仕事してなかったな初期ライフル…
ランセツは普通に強いのと死ぬほど弱いの2種類あるから話が拗れる
ランセツライフルとランセツARだけど
どっちもバースト機能があってとかややこしいんだよ!
ランセツって名前を使わないと単発バーストライフルとか言う良くわからない表現になるし
一人でなんでもできちゃう連中がいるのが悪い
リニアとバーストライフルはチャージとフルオを切り替えるようにならないかな…
垂れ流すのに連打がつらい
ランセツはああ見えてきっちり当てれば目に見えて衝撃貯まるよ
適当にばらまく武器ではない
バーストライフルは軽くて負荷低くて火力と衝撃そこそこある優秀武器だぞ
見た目もいい
序盤の主戦力だったけどバースト機能は使わなかったな…
スタッガーのシステムと合ってないよな…
維持できるったって衝撃強いの叩き込んだ方が早いし
与えた衝撃残留が残ってるだけ当て続ければ衝撃が残るなんて仕様はないから
維持として持つにも不適格なんだよなぁライフル
バーストライフルとかリニアライフルはエアちゃんとかキュベレイみたいなこっちの攻撃避けるタイプの敵に対してチャージせずに連射するのが強い
適当に撃ってれば当たるから攻撃の後の隙を狙う必要がない
バーストライフルに垂れ流しモードくれ!
って思うしそういう「」も居るけど
それ実装しちゃうと本当にライフルそれ一本になっちゃうからなぁ
バーストはチャージが足止めないなら良いんだけどね…
重ショのリロードが重いのというのなら軽ショ持てばいい
DPS殆ど変わらずファイアレート上だから使い勝手は上だぞ
跳弾距離がショットガンと大差ないからならもう1歩近寄ればいいよねになるのがね…
逆にライフル以外は結構高評価だよね
本当に可哀想なのはライフルじゃなくてマシンガンだよ
載せる余裕すらない軽量機でも無きゃガトリングで良いよね
個人的にマシンガン載せるくらいなら重量余らせるかもっと強い武器に変えるけど…
弾数多いハンドガンが欲しかった
バーストライフルをWでバーストは抜きでください
キーアサインでボタン組み合わせてチャージ切り替え出来るしようが欲しい
普及型ライフルと火力型ライフルはDPSほとんど変わらん上に火力型のほうが反動素直なのなんでだよ
終盤までメイン火力で使える強武器!最強!とかではないけど
EN負荷102でそれなりの仕事する軽いライフルは余裕ない時に積むとそれなりに仕事はしてくれるのだ
個人的にはリロード早いマシンガンの方があんまり上手く使えなかった
