【SV】ドククラゲどくどく再取得。わざ取り上げるのやめてほしい。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

技没収ってバランス調整にしても雑すぎるしやめてほしい
画像はようやくどくどくを取り戻した毒ポケモン

どくどくなんていらないからねっとうを返せ

オニシズクモもそうだそうだと言っています

グロウパンチ

俺は耐久ポケから熱湯消えたの嬉しかったからもっとやってほしい

俺は無理やり熱湯ゲーに持ち込むの大好きだったから悲しいよ…


いや調整目的なら没収はいい案だろ
スレ画は調整とかじゃなくてミスだろうし

どくどくアシボどくびし没収はミスにしても何考えてたんだよってなる

アシボが返ってきたからようやくまともに使える
しかし一世代丸々修正されないとは…

雑なのは種族値調整とかだ

どくどくなんて使わないしアシボ以上にねっとうに頼ってたから退化してるよ

ついでに自己再生くだち

一番意味わからない調整はローキックの威力を5上げたことだと思う
あんなナーフだれが得するんだよ

第一に身代わりでローキックを受けられるようになった奴ら
第二にキノガッサが減って採用率が上がったS70未満の奴ら

キノガッサのレス

ミロとスイクンに熱湯残してるバランス感覚がわからない

熱湯は炎タイプと怪獣専用くらいでいいと思う
純粋な水タイプが使うんじゃねえ

いや炎が水吐くな

今エンブオーナーフしろって

水技を水ポケが使ってなにが悪いんだよ!

ドククラゲってD硬めだけど耐久ポケって部類なのか?

熱帯魚っぽいポケモンが使うのは文句ない

あめうけざらとくろいヘドロで耐久力あるよ

水タイプなら誰でも熱湯出せますとばかりにばらまかれてたのがおかしいと言われればそうだねとしか言えない
下位のひやみずはばらまかれてるから文句もつけにくい

メガ進化消えてからふいうちナーフしたりダイジェット消えたのに水ラオスそのままだったりも雑だと思う


雰囲気でいろんなやつに渡したのが間違いみたいな技がどくどくと威張るだと思う
威張るは早々に姿を消した気もするけど

アンコールもなかなか

逆に何で今までアシボ没収されてたんだよ…

特性没収されてるやつだっているんですよ!

割とマジでクラゲになってたからどうしたのかと

ハサミギロチン返して…

ギガドレインは返ってきた?

チョッキ熱湯ミラコアシボギガドレにしたい

技没収は調整としてかなり機能してると思うけどな
真に面白くないのは技削除

剣盾に入国できなかったポケモンはだいたいパルデアに来れたけど剣盾に入国できなかった技は二度と日の目を見ることはなさそう

めざパは面倒だから消えてよかった
すまんアンノーン

久しぶりにポケスタやってわかった
ナーフ前の電磁波はクソ

とんぼがえりのナーフ希望します

せめて威力60くらいにすべきだよね

威力40まで下げるね…

分かりました虫技無効特性増やします

どくどく没収で騒がれてたけど言う程ドククラゲでどくどく使わないよね

回復指令とかもそうだけど本人の雰囲気と一致したものを持ってかれるのヤダってのはある

自己再生あると思われてるんだろう

没収当時ですらどくどくよりアシボ没収の方が辛いわ…ってレスかなりあったな

どくどくよりねっとう返せ

ブラッキーがちゃんとどくどく覚えるのは偉い
ゾロアークはなんで‥?

どんどん耐久型の肩身が狭くなるのは辛い
昔はTOD狙いの受けループとかできたのにもう滅多に成立しないよ

いいことだ

やられてる側はたまったもんじゃないのにやってる側も無駄に時間使うんだから弱くなって正解だわあんなもん

再生系の弱体で再生耐久殺しとしての役割も減ったし
毒々は毒タイプの専売特許くらいの感じでいいよ

ねっとうの代わりにひやみずで我慢しろって事なんだろうけど炎にも効くとはいえやっぱ厳しいよなぁ…

フリーフォールとかおいうちは実際のところどうなのかはともかく処理がめんどくさくて消した感が
フリーフォールはともかくおいうちは欲しかった

ねっとうがそもそもなんかおかしいよな なんで火炎放射とかより火傷するんだ

かえんほうしゃより威力がわかりやすいからじゃないか

よこどり返してくだち…

炎が水吐くよりかは水が熱湯吐く方が納得できるだろうし…

水ポケモンでしかも防御低めのやつがやけどさせるのはズルいからでねっとう没収は分かる
他の命中安定で威力の出る特殊水技よこせよ
ブルーベリー学園でダブルバトルなのに波乗りしか選択肢ないのおかしいだろ

どくどくよりアシボ
アシボよりねっとう
そんなドククラゲ

そんなドククラゲ使う?


使うが?

ドククラゲは長らく旅パの相棒だったから思い入れがあるんだ…

直接火にあたるより熱湯かかる方が火傷しやすいのはまあ分かる
分かるがそんなもん普通の水ポケモンから吐かせるんじゃねえ

なのでドククラゲみたいな普通の水ポケモンから没収してミロカロスとかの幻獣よりのポケモンにだけ渡す

S100の毒タイプとか需要ありすぎ?

水棲動物なら熱湯から冷風まで自由自在なのはなんかおかしかった
まあ冷やす方は今でも誰でもできるが…

なんならクラゲとクラゲ並べてダブルクラゲで使うが…

ドヒドイデで事足りそうだけど早さは個性だよね

基本特殊受けだけどBぶっぱして溶けるのも面白い
それで特殊使ってきたら耐えてミラコだし

進化前が水場にいっぱい出てくるザコみたいなイメージに反して
小技が光るいぶし銀みたいなポジションだった印象

Sたっけぇ…
その上でこの耐久は偉いよね

Cの低さが弱点保険で補えるようになって使いやすくなった

メガネクラゲそこそこ強いよ
ねっとうじゃなくてドロポン波乗りだから影響も少ない

インフレ環境だからマイナーは淘汰されるよね…

最前線は無謀だとしても無理矢理使うと使おうと思えば使えるの差は大きい

アシボもどくどくも基本的には受け崩しだから自分の耐久を最低限確保しつつS振らずに耐久振ってる奴らは大抵抜けるSはありがたい

Sが結構ある硬い奴は強いからな
バルジーナも強い

種族値弱いポケモンは多彩な技を
強いポケモンはそれなりでバランスが取れるだろうに強いポケモンに強い技渡しまくるのが

五六世代辺りは凍風やアシボで崩しつつみたいな感じで十分やれたな…

草テラスギガドレしたかったからギリギリ入国してくれて本当に良かった

御三家みたいな種族値してる奴