PSのランカー勢は最速オールディスペル型から全然進歩が見られないな
ちょっと速度下げて相手のフォローウインド潰すようにオールディスペルすれば簡単に有利取れるの知らんのか
ランカーのが負けない戦いしかしないんだから進まないのは当たり前よ
今速攻タイプの型は最速準速オールディスペルされた時にはもう勝負ついてるタイプのが多いんじゃね?
最速オールディスペル型の弱点あるんけ?
メンバー誰使ってるんけ?
アタアタにしたローグに攻撃力全振りにしてスニークエッジするとかどう?
相手にアタッカー2体いたら厳しくない?
開幕でディスペル役死なせればよくない?ってこと
確かにと思ったが、それも想定した対策(マイティとか)は出来そうだよね
スニークに反応したワイバーンのチェイスがあったとしても
ドルイド即死は考えにくい
考えれば考えるほど時間溶ける
ドルイドは生かしといても良いんだよ
ドルイドがオールディスペル撃つ時には試合が終わってれば良いんだから
色んな構成と前提があるから俺にはもうわけがわからなくなってる
速度全振りのドルイドなら火力全振りのローグで即死させられると思う
ローグの攻撃カバー不可?
割とガチガチの準速オールディスペルだけどこれで勝てる
ちなみにこれが最速オールディスペルでも勝てる
速度に一切振らず耐える型で高勝率キープしてるよ
馬には勝てないが
このタイプはおかわりカタフラクトと呼んでる
オールで消すものがない
相手がバフして来なかった時に取れる次善行動があるのもオールディスペル役適性の一つだな
ホーリークレイドルとかオーバーヒールとかパッシブカースとかエクストラヒールとか。
後出しオールディスペル次善行動に成功したらバフつけたまま戦えるからガン有利になる。
闘技場で、ラピッドオーダー+オールディスペル+フォローウィンド編成に対するメタ編成って何かある?
自分でやっててこれやられたら困るなあってのが同じこと以外思いつかなかった。
相手も同じことやってきたら微妙な順番でアタッカーが先に動けたほうが勝つみたいになる。
アイアンヴェールとかの防御バフで耐える戦術
→オールディスペルで防御バフが消えるからこっちのアタッカーが先行すればまず勝つ
隻眼の戦姫とかのデバフで頑張る戦術
→単独ディスペルではディスペルの手数が足りずこっちのアタッカーが1人は先行する
(ラピッドオーダーに1回フォローウィンドに1回ディスペルだと、速度アップアタッカーが1人は残る)
結局お互いにオールディスペルするしかないのかな。
そのうえで単独ディスペルで誰を狙うかとかどのタイミングでオールディスペルになるかみたいな読みあいになる?
アレインとナイジェルの攻撃両方もらって誰1人死なない編成なら先制とられてもそこまで痛くないぞ
ちなインビジブル(PP2で攻撃を完全無効)を積んだカタフラクトならこれを1枠で耐え切れる
模擬戦やってて思うんだが
デバフ無効って無法すぎじゃない
これあるだけでキャラクターの生存率違いすぎるんだけど
エルフアーチャー
「我々の強さがお分かりいただけたろうか」
でもお前のデバフ無効オールディスペルで消し飛ぶじゃん
その通りでございます
無法だから一角獣の聖印が闘技場出禁にされてる
結果グラン・バリス持てるアタッカーのナイジェルと聖剣持てるアレインが最強キャラだな
デバフ無効ならドルイド価値がないってほどではないかなあ。
どうせ入らないからと諦めてると、しれっと聖印ついてないブレイカーやらグリフォンで残党狩りしてくる構成よくみる。
1. ロアーはカタフラでラインカバー
2. アレインは前衛インビンやタフネスやパリィで耐える
3. その他の列攻撃に保険でカースドジェイルorクイックカース
4. それかスカーレット入れるならセイントバリア
杖白黒ネコミミ天使のAP2PP4で、オールディスペル+フォローウィンドして残ったPP3で3.の保険を3回打てるのは強い。
オン闘技場じゃ大事な敵キャラには暗闇効かんからなあ
暗闇撃つからって安心してると崩壊する
闘技場だとセイクリッドがあるから暗闇よりも
行動速度の差をつけて先にぶっ倒せるのがアタッカー対策になるんだよね
列に行動速度マイナス20バラまけるシャドウバイトやっぱりやばくね?
当たれば強いと思うけどしっかりした編成してる人はそのアクティブはまず食らわないわ大事なキャラはカバーで守られちゃうよ
ただセイクリッドにはフェザーボウの技は効くよね
問題はデバフ無効持ってるやつがヤバいからデバフ無効装備が全部禁止にならないとフェザーボウは使えないかもしれん
狙うのはカバーされるメインアタッカーじゃなくてフォローウインド持ちとかオールディスペル持ちだよ
具体的に言うとドルイド
優先的にカバーされてることがまずないからこっち狙って速度差つけてる
俺はローグ+後列にグリフォン2でやってるけど
風剣持たせて速度特化したこっちのローグが
フォローウインドで後列グリフォン×2の速度上げながら相手のフォローウインド持ちを遅くすることで
グリフォン達を相手のフォローウインド持ちとかオールディスペル持ちより先行させる
あとは後列狙いのエリアルスマイト×2ぶちかます
片方カバーされてももう片方でAP減らせば大体相手の後列が機能しなくなる
オールディスペル食らう前提で考えるとラピッドオーダーが抜きん出てる印象
オミノスウォール他はオール食らったらそれまでだけど、ラピッドは敵のオール食らう前に速度バフのった数体を先制して動かせるし
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1712644205