ワーライオン(バーサーカー)は命中率低いから列も全体も使いにくい
ラインバスターが100%なんだからワーライオンも100%でよかったんじゃないの?
シナリオ攻略程度ならフォーカサイト添えるだけでしぬほど使いやすいぞ。
回避しない相手ならセイバーに切り替えれば火力アップするし。
シナリオ中盤以降はマッシブチャージして1APの高火力必中列攻撃を連発できるからお得。
速攻で相手を半壊させる運用は苦手だけど、
1戦闘で相手を倒し切るのが得意だから2周目ゼノイラでもなかなか有能。
あとついでにブレイブスキルでスタミナ節約できるのがおいしい。
使えないことはないけど
バーサーカーにフォーカサイト乗せるなら
命中100%の列攻撃できるグリフォンにセイバー乗せる方がいいし
グリフォンやブレイカーが100%の列攻撃できるのに強くもないバーサーカーが命中率までハンデ付けられてるの意味わからないねってこと
グリフォンはLV30になるまで威力100(対騎馬は150)の列攻撃しか出来ないし、
ブレイカーはアサルトブロウとアウトレイジだけでも強いけど列攻撃はLV30からだし、
やってみると使い勝手はけっこう別もんよ。
バーサーカーは後列に置いておけばLv1から実質威力200の列攻撃をAP1で出せるのが強み。
まぁ俺も1周目は何が良いのかわからんくて全く使ってなかったが。
ライオンハートをワーライオン専用にして練気付けてくださいお願いします
ワーライオンもよこせ
モ、モラードさん…
バーサーカーは特に回避特化してるわけでもない魔術師系とかにも攻撃当たらないからな
バーサーカーの強みはグランドスラムによる溜めなし全体攻撃でしょ
でもその頃にはモラードをなんとか使うというのが悲しい
バーサーカーはたぶん開発想定が肉タンクだから火力面でアタッカーに劣るのは仕方ない
それにしたって体力維持できた時のご褒美はもっとあっていいと思うけどね
問題は肝心のタンク役あんまりこなせない事
グリフォンってフォーカサイト無しで運用出来る程命中高くないような
エリアルウイング前提みたいなとこあるから、忘れがちだけどね
飛行で遠隔だから飛行にも当たるし
後列の弓や術士にもいけるから
バーサーカーほど命中サポートいらない
フォーカサイトなしでもヒット前提で編成できる程度の命中はある
グリフォンは素のステータスは低めなんだよな
遠隔列攻撃とか対地回避とか騎馬特効とか手綱とかステータス以外の部分が優秀だから
ステータス以上の実力に感じるという
逆に言うとエリアルウイング前提だからフォーカサイトは別のキャラに回せる
バーサーカーは最速グランドスラム特化して闘技場防衛で使うと意外と強いぞ
ネコミミレイン系は対策されまくって防衛でうまく決まることほぼないけどバーサーカーの場合は無警戒で挑んでくれること多い
グラディエーター(バーサーカー)とブラックナイト(ドゥームナイト)って両方共HP量でダメ変わったり自己回復あったりするの
オウガバトルのバーサーカー→ブラックナイトのCCを2クラスに分けたのかな
あのブラックナイトも火炎攻撃するしヴィジュアルがもうね
バーサーカー、というか命中の低いキャラはブレイブスキルのクレアボヤンスで補うのもアリ
あれ地味だけどかなり強い
うおおおアウトレイジ!ラインバスター!アサルトブロウ!アサルトブロウ!
・・・バーサーカーよりバーサーカーしてないか?
エンゲージはバーサーカー様バチボコにしてくださいだった
他にも解法はいろいろあるが
割と使いにくい寄りのバーサーカーとモラードさんも後列でアタッカーやらせたら全然強い
序盤ならぎりぎり前衛もやれる
ネコミミは大技に使いたくなるけど、ドルイドにアタックカース2連射させつつ前衛にバーサーカー並べてカウンター運用とか、色々夢が広がる良い装備よね
問題は取り合いが激しいことか
バーサーカーはフクロウと組ませりゃ結構強い
少なくともレックスとは比較にならん
ヴァージニアは元から強いけどさらに固くなったか
そもそもバーサーカー系前に出すのが間違いっぽいな
ゼノイラでもフォローしてたらそこそこ前衛こなしてくれてたんだがバストリアスまで来ると限界か
レスくれた人サンクス
バーサーカーは速度がネックだから
隣に風盾持たせて動かすくらいしか思いつかないな
でも敵のバーサーカー厄介じゃない?
共同戦線のボスは難易度ゼノイラだと崩せなくて積むとこだったわ
倒されなければ超回復するから弱い相手にほど強いクラスだと思う
ゼノイラは敵のステータスが盛ってるから必然的に倒しきれないことが多くて強く感じるんだと思う
めっちゃ強化するかドルイドと組ませるといいのかねそしたら
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