ボリュームありすぎるゲームは逆にやりたくない。

ゲームニュースや雑談

RPGなら40時間くらいで終わってほしい

コスパがいいのがゲームのいいところだったはずなのにね

数千円で40時間は馬鹿みたいにコスパいいだろ…

娯楽が飽和した昨今楽しむのにかかる時間もコストだからな
「クリアまで300時間かかる」は「300時間かけないとゲーム一本分楽しめない」と受け取られかねない

ピンとこなさすぎる
だったはずと言われてもそもそもゲームを買う時にコスパを意識したことがない

結果的にそれくらい遊んだと結果出すまでにそれだけかかるは別


一区切りつくまで50時間以内がいいけどのめり込んだら300時間ぐらいがいい
2週目前提真ボスまで150時間はうーんどうなんやろう

ドラクエ7とアーク2のことかな?

どっちも100時間ちょいだ
ウィッチャー3がかなりの長時間

一周100時間のノルマで持っていかれるとかは普通に嫌
一周30時間くらいだけど周回で~400時間遊べるとかが理想
システムの完成度で能動的にやらせてくれる感じの

1000時間遊びたい!!

拠点作って素材集めてみたいなゲームはハマると本当にそのくらい遊べるからいいよね

追加シナリオ追加マップその他寄り道要素がバカみたいに多いのいいよね

ゲームの出来良かったらこっちで無限に遊ぶからね
まとめブログに煽られるのが怖いんだろうけど無理矢理膨らませないでほしい

クリア後含めてならいいけどクリアまで300時間はちょっと

大作ゲームが年に何本も出るからさっと楽しんで次へ行きたい気持ちはあります

ペルソナはカレンダー形式止めない限り長時間コースから抜けられないがいつまでプレイヤーはついていけるのだろうか

BG3とかやってもやっても終わらないし終わらないでくれと思ったから内容次第

プレイしたゲームで全部ちゃんと確認してないから知らんけど
めっちゃやったなぁってゲームでも一旦のクリアまでは100時間前後が限度の認識だから300時間はヤベェだろうなと思う

ストーリーモードクリア的な意味だと二日で終わるしなエアライダー…
全部のモードのチェッカー埋めます!だと話は変わるけど

スパロボインパクトは俺は選ばれた民じゃないから終盤本当に辛かった

フォールアウトが一番遊んだRPGだと思うんだけどそれでも100時間ぐらいだったな
シリーズ全部通したら300時間は行ってるかも

何ならクリアまでは10時間とかでいいよ
土日でクリアしたいよ

面白すぎてやりまくって300時間も遊べてしまうのとやたら時間かかって早く終わらせたくても300時間かかるのじゃ全然違うしな

引きますとは言うが早々にやることなくなるゲームも嫌だぞ


クリア後なお味がする期間が長いのも多いだろう
クリアまでは短めがありがたい

大型RPGなんて普通に遊んでたら100時間かかってうんざりする

プラグマタは丁度いいサイズ感だった

RPGはストーリークリアまでがチュートリアルくらいでいいんだよ(暴論)

BG3は1周で120時間くらいかかって楽しんだけどラスト付近はややダレてた
その後周回して300時間越えたが

効率的にやったらクリアまで三時間かかりませんとか言われてもメトロイドはめちゃくちゃ面白いからな

その効率的にやれるまでやるとか暇つぶしにもう一回クリアすっかとかそういうところまで込みにしてるから
あんまクリアするまで〇時間遊べます!は個人的には気にしてない
RPGとかになるとクリアするまでみたいな話になりそうな気はする

フォールアウト4 とかスカイリムも寄り道せずクリアだけを考えたら30時間くらいで終わるかな…

低レベル進行だと敵も低レベルだしねぇ…

グランツーリスモ4は300時間超えたけど繰り返しの作業だったからなぁ

スレ画が言ってる時間はやり込みとか回収要素等々含んだプレイ時間で言ってないと思うわ

RPGならサブクエやると50時間でメインだけなら30時間くらいが理想的

ゼノブレ2は初回クリアが136時間だったな

この人がゲームクリエイター側の心得説き始めた時期ってゼノブレ3発売直後で
しかもむっちゃゼノブレ3の悪いところ刺しまくってて暗にモノリスに言いたかったことをぼかして動画にしてるんかな?って思ってた

1周100時間は許せるけど1周30時間で3周しないと色々イベント見れないとかは嫌

周回するゲームは苦手だな…ジャンル違うけどギャルゲーとか普通?のエロゲーがそれで合わない…!ってなってしまう

クリアは十~三十時間ぐらいが引かれない限界だと思うわ
やりこみでそれ以上プレイできるの自体は良い

ペルソナ5は1週100時間って聞いてやるのにどうしても踏み切れない

1回遊んだ後に追加版が出たんだけどやる気は起きなかった…

収集要素とかやり込みをあれもこれも網羅するとかしなきゃそんな掛からん
ペルソナはプレイ時間すげーんだよな~って言いたい人がやたら吹聴するけど

エルデンリングは一周30時間程度だって社長が言ってた
俺は200時間かかった

プレイ時間が無限に溶けるハクスラ等も
一応のストーリークリアまでなら15時間とか全然あるからな

エルデンリングは80時間くらいで樹を焼くかどうかぐらいだったからこれいつ終わるんだ…とちょっと途方に暮れたところはある

トルネコシレン批判か?

お前らクリアまでは5時間とかだろ!

1000回遊べるとはいうがじゃあ実際遊んでそれほどのめり込めなかったら俺が悪いのか?みたいな第一印象は正直ありました

クリアチェッカーなんて下手なRPGのやり込みよりキツいだろ

まあクリアチェッカーはやり込みだからな…

たまに作った側が想定クリア時間表示してるゲームとかあるけど大体大幅に超える

作った奴が訓練されたプレイヤー第一号だからあてにならない…!

やる事沢山あるソシャゲは人気出てるよ?

年泰で遊ぶことを前提としてるジャンルじゃねぇか

ソシャゲは時間放置によるスタミナ回復とかあるからだいぶ薄まってるというものがある

こないだクリアしたデイブザダイバーもRPGじゃ無いけど100時間超えちゃったな…多分クリアだけなら半分以下でいけそうだけど

全員に話しかけないと気が済まない病を治さないとクリアタイムは縮まらない…


300時間やってしまうゲームと300時間やらされるゲームは違うのだ