後半はマノンのメダルによるSA3補正とか本田の話してるけど、
我中国語不可。謝謝。
CPU戦動画だとラッシュ絡めてもゴミ火力だしマジで開発されないと下位キャラまでありそう
CPU動画は同キャラだから両方9000なんでいまいちダメージがピントこないね
ゲージ的にはあれより減らない感じなんだろうね
5枚でSA3が500くらい多いかな
マノンの4大PからODグランフェッテってどっちが調整されて繋がるようになってるのかね
4大Pの方なら普通のラッシュコンボも伸びるしODグランフェッテの方なら弾抜け強くなりそう
9:55辺りを見るとODグランフェッテが早くなってるようにみえるけどどうだろうね
引き強Pのヒット時プラスフレームをODグランフェッテ繋がるように増加は強くなり過ぎるからないと思う、もしそうなってたらラッシュ引き強Porパニカン引き強Pから引き強Pが繋がるぞ
だからODグランフェッテの発生が早くなるほうだろうな、これで今ではほぼ使われてない弾抜けもきちんと狙えるようになる
マノンは火力がちょっと上がったくらいにしか感じないな
ザンギは端でそのままやられそうで怖い
フレーム関係は22日まで分からないか
火力不足と1ラウンド目での切り返しが無かったのが解消されるんだからかなり強化だと思う
欲しかったものが一気に手に入った感ある
あんま強くなさそうに見えたよな
相手の体力9000であれだろ?
それよりマノンのSA3がメダル5ノーマルヒットで半分減ってんのが草生える
マノンの動画どこで見れる?
動画じゃなくて記事やな
豪鬼の紹介と新バージョンのどうたらこうたらって奴
マジだ
sa3にメダルレベルバフ最高だな
まぁ今までが弱すぎた説濃厚だけどさ
さーーーすがに弱過ぎたな
これでもまだ弱い方と思うけど
てかメダルに応じて強化するならなんで今まで他の投げSA3よりダメ低めにしてたんだろうな
それやったら強すぎるからじゃないの
マノンのSA3のメダル効果付与は当然の調整
今4000ダメの段階で元々はメダル効果乗るように作られてたとしか思えないんだよね
SA1の低姿勢での弾抜けは無くなったのに攻撃判定の小ささとと下段のままなのも変だしマノンはリリース前に急に弱くされたんだろうなって思ってたわ
バ火力化なんだマノン 参戦してくるなこれは
マノンのSA3はリリーやザンギのより補正が軽かったから
単純にダメージ上がったのならコンボダメージ相当上がるんじゃね
sa2は全員強化技にしようぜ
リュウはずっと集中、ケンはずっと粉塵、ザンギは攻撃全てが投げ、マノンはずっとメダル5
マノンの自己強化は邪魔なだけのTCを強化して
2発目で相手を掴む打撃投げに変更して
中は起き攻め付き強制ダウン
強は真上に放り投げるか、地面に叩きつけてバウンドさせて
追撃可の浮かせ技になるくらいやってくれ
メダルとか威力しか変わらんから面白くない
もっとフレームとか技追加とかして立ち回りの変化が欲しい
Dリバの反撃格差を調べてみたけどマノンが一番ヤバそうだ
中強攻撃は最速7Fでダメ小技は立ちコパがクソ短いから届かない&他はパニカンしても中攻撃すら繋がらないから最低クラスに安い
コマ投げはド密着からガードしても届かないキャラが居るレベルで安定しないから論外
みてわかるくらいガード後離れなくなりましたみたいな変化じゃないみたいだし恐らくこのまま弱k→弱デガジェで1500ダメージが精一杯で完全に死にそうだな
まぁでも弱デガジェまで確定で当てれるなら最悪ではないんでない?
弱デガジェからの起攻め強いしさ
マノンは結構な強化だよ
それでも大会とかで上位に行くのは無理だろうけど
一般人が普通に遊ぶ分には今までより強くなる
ODグランフェッテが後強Pから繋がるようになるみたいだけど、これからメダルにつなげるコンボはSAゲージとDゲージが凄い貯まる
誰も使ってないMマノンにも中・強デガジェがコマンドで追加されるみたいだし、上記のコンボが強アシストになるみたいだし
Dリバ全然離れないな
マノン確反強コマいけるでしょ
強コマ投げ行けそうな距離だよね
これマノン使いにとって相当でかい
そんなに優しくないでしょ
どうせギリギリ届かないよ
ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1715254190
