相撲ドリームなるコンボが発見され本田もニッコリ
https://t.co/ho8VqcQYCM
「「1本回収できた!」エドモンド本田にも存在したSAゲージ回収コンボで夢を見るストーム久保」"エド"モンドにも夢はある。
もう少しこねくり回せばさらに安定すると思うので、今後の開発にもご期待ください!
良かったらチャンネル登録・高評価よろしくお願いします! pic.twitter.com/hxi0kTUkSD— ストーム久保 (@stormKUBO) October 9, 2024
研究の成果って凄いんだな
八百長でもないと決める機会がほぼほぼない!
八百長してもらって一度も決められなかった無職
そっちは未完成の方だったからな…
原人狩りからなら行けるし!!!
相撲の夢は終わらねぇ!
ナイトメアドリーム
昨日の配信ではちゃんと改良版のドリームをランクマで決めたから…
ランクマであれ食らわされた相手はどう感じたのだろうか
家庭用ドリーム
CAPCOM「本田のゲージ回収率を下げました」になったら笑う
エドとエドモンドを間違えるな
猫騙しとスモウ・デリエールに脳を焼かれすぎる…
位置入れ替えは大事
ドリーム安定後の八百長試合の空気がひどい
(露骨なOD昇竜ぶっぱ)
最初にOD昇竜してあとは流れで
でもドリームってこのぐらいの難易度であるべきだよ
エドのは普通に現実コンボだもんな…
ウル4上がりだからかこういう超難度コンボに一切怯んでないのはコンテンツとして強い
プロは成功率とか効率でプレイの損切りしていくからな…
SAKOさんは自分が楽しみたいコンボしかやらないし…
エドのは始動ゆるゆる過ぎて夢でもなんでもない
相撲のが真のドリーム
誰も言わないけど相撲ドリームってべつにドリーム名乗るほど実用性高くないですよね?
実用性低いからこそのドリームだろ
プロレベルの読み合いと操作技術と確認精度があって
ようやく1700~1800くらいの相手をオモチャに出来るってのはあるよね…
化け物なんだなぁって実感するし明確な差があるんだろうね凄いわ…
前にストーム久保と当たってmr低いから舐めてなかかったら手も足も出ずに処理されたわ
格が違った
エドのドリームってただの2fディレイだぞ
ウル4の基礎コンボくらいの難易度だ
ルークのジャストコンよりちょっと難しいくらいだな!ヨシ!
無駄に難易度高いだけのただのオタクコンボだろ
エドみたいにSA回転率が勝率に直結するキャラでもないし
わずかなゲージ稼ぐためにシビアなコンボ狙う価値のある場面ないだろ
それはそう
相撲ドリームはともかくそれ練習するのはプロだから
野生の横綱に目押ししなくてよくて回収率も高いルートを開発されて幕下に降格した男
スモウドリームのためにSA1吐くのが本末転倒で好き
エドのは普通に難しいけどフォロー効きすぎてミスったからだからなんだよ…ってなる
妥協ドリームもあるからな
エドとは始動の難易度が違い過ぎる…
エドのドリームもフリッカーパニカン始動とかなら許された
小足始動は終わってる
1本ルートを極めることで始動が楽な0.8本ルートの開発に繋がったりするん?
でもエドのSA2はドリームがないと使い道が少ないから…
久しぶりに運営がエアプという言葉を聞いたよ…
エドのSA2が一切開発されてない世界線だったら
エドはSA回転率で戦うようなキャラじゃないし無駄なオタクコンボだろって言われてるだろうし
無駄だって言ってもキャラ開発ってこういうもんじゃないの
もう誰も覚えていないナウマンドリームコンボ…
ドリーム掴めなかったから…
エドはかっこいいから公式がドリームを推すけどエドモンドはカッコ悪いから相撲ドリームを推してくれないのでゲージ回収率を50%に下げます
そもそも本田のドリームはODゲージ使い切るけどエドのドリームは逆に回復するんだよな…
所詮は不良力士の夢よ
マジでなんでエドはあれで強化されてんだろうな…
使い道が少ないから…
親方は真の野試合番長というか大会時の緊張が年々酷くなってたからな…
この間のWWも腹壊しながら戦ってたし
親方優しすぎて根本的に格ゲー向いてない気がする
SFLで徹すれば勝ち拾えた場面何個もあるし
優しい人間が逆択ボンバー擦りまくるかな…?
エドリームはゲージ回収のみならず
Dゲージ死ぬ程回復して端まで運んで詐欺飛び起き攻め付いてきて半分減らしてくるからな…
ドリームの繋ぎにキャンセルラッシュ必要にはなって欲しいな
始動簡単ダメージ激高端まで運べてゲージ回収付き
最強SA2です
つっても状況最強のイウサールがあるからこいつが最強一択って訳でもないと思う
本田が対戦してて楽しくて強いキャラになるにはどう強化したら良い?
大会で活躍してないのこいつだけだよね
ジェイミー…
対戦してて楽しいと強いキャラは矛盾する概念だから難しいね
頭突きの瞬間のレバー入れ具合で速度が変わってジャスパ取られないようにする
エドはSA2の使い道が少ない
江戸はキャラの使い道が少ない
同じだな
じゃあエドがSA2でエドモンド投げれば解決じゃない?
本田は立ち回りで強い通常技と張り手ガードさせたら馬鹿みたいにDゲージ削るとかで良いとは思う
本田も空中にちゃんこ設置して時間経過かコマンドで起爆する技貰おう
SA2の使い道の少なさでいったらそれこそ本田のSA2めっちゃ弱いよな
頭突きフェイントは実装されたらヘイトやばいだろうなぁ