お祭り気分味わいたいから発売日に買うぜ【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

「弓と太刀はオープンベータで強すぎたので調整します!」からの「弓は導ノ矢ナーフして集中弱点攻撃の仕様変えて他は全部強くしました!」&太刀への修正は完全ノータッチ
どうなってんだ…?集中弱点攻撃の仕様変更はむしろパワーアップまでしてない…?

販売日直前の体験版でいきなり滅茶苦茶強くなった弓と全く修正されてない太刀がお出しされて
もう修正間に合いませんのでこのまま製品版出しますねされるやつ!

すでに操虫棍はコレを言い渡されてるのが酷いと思う

どうせ最後はいい塩梅に調整されるだろうから途中のハチャメチャを味わうのも醍醐味だぞ

フルリリース棒振り回すのは嫌です…

エンドコンテンツと同時に調整されてももう大半のユーザーは離れてるっていうか…


毎回ストーリークリアが精々の俺
何も気にしない……

ガンランスとくにかわらなくてよかったね

なんかすごいちゃんとしてるよな…ガンス…

竜撃砲が長射程化したのにFF健在だったときは界隈がザワついてたけどね
是正されてよかった

世界的に大ヒットしてるカプコンの屋台骨なのにこんないい加減でいいのか?

他の武器強くしてくれればいいよ

意地でも弓と太刀は弱体化させないマン過ぎる

弓はこの方がありがたいまである
導きも使うけどさぁ

いや外野からしても強い部分をナーフした代わりに他強力にしましたとか
強過ぎる武器が別方面の強過ぎる武器になっただけじゃねぇの…?ってなったわ

ストレス溜めながら弱武器使い続けるより作品ごとに優遇されてる武器に乗り換えるのが一番良い
昔からやってる人は全武器使えるだろうし

P2Gからやってるがハンマーしか使えないし使ってない…
昔からやってるとは言えない範疇なんだろうなきっと

ポータブル時代くらいシンプルなら使えたけどX辺りから使えねえ武器の方が多いな…

サンブレみたいにワイルズのDLCで太刀別物にされるんだろう

G級きた時に買えば調整もされるし安くなってるしで賢いんだろうがそれまで我慢できない買っちゃう

ワールドで弓の最効率が壁掛け上がり打ちだったし…

デバイス格差殺すためにマジカルホーミングアローにしたんじゃないの…?
結果的に強化になったとしてもこれだって迷走だよな

操虫棍は犠牲になったのだ
ワイルズを無理やり発売するため…その犠牲になる

まぁ最近はどんどんガンナー偏重が露骨になってきたからガンナーやってるな
昔は紙装甲とか調合周りのめんどくささで無理ってなってたけど今はそのへん無くなってただの安全で強い武器になったし

俺はこの人が扱える道具とはとても思えないチャージアックスを使ってみるぜ

今回簡単だぞ

チャアクはそこまで難しくないのに複雑で難しいって風評が広まってる

防衛隊装備のぬるゲーが楽しいなってサンブレやIBやり直して思ったから
開幕付き合うか迷ってる

正直なこと言いますとこれ太刀が強すぎるというより作りのおかしい武器が多すぎてまともな太刀が上に来てるだけだと思います

まあ太刀使えばみんなハッピーよ
そんなに難しくないさ

スラアクはこういうスレとかでも一切名が上がらないのが怖い

もう諦めてるのかもしれない

俺の予想ではスラックス難民が変形武器求めてチャックスに来る

ゲージ溜めて大技振るだけの武器が嫌になったユーザーがゲージ溜めて大技降る武器に逃げるとでも

フルリリ棒って武器は知ってるがスラアクって武器は知らないなぁ


頭ひとつ抜けてる強武器があるのは歓迎だけどその逆の武器が多そうでな

逆にどんな環境でテストプレーしてこの仕様でとりあえず行こう!ってなったのか知りたいOBTだった

今回の竜撃砲は前に長く横に狭いので多分上手い人は味方撃たないと思う
集中攻撃の短小ぶり以外はかなり丁寧に作られてる感じあるよ

モンスターの体貫通するレベルだし連発もするから難しいんじゃねえかな…

ハチャメチャしてる武器は楽しいでしょうよそりゃ!

新武器4種が全部カスだったdosを生き抜いた俺はこの程度では動揺しない

ガンスはもうこれでいいから下手な手入れするなってアンケートに書いた甲斐があった
まあ細かい調整は全武器に入るからそこがどう響くかまだ分からんのだけどそれは他の武器も同じだしな

どうせ敵スピード上げるのになんでこんな緩慢なんだよ

猛き炎ぐらいまでとは言わないけど全体的に敵の高速化があるから自キャラも軽快にしてほしいね

既存の武器に変な要素入れないで素直に新武器作ってみないか

今の武器数でも調整なのにこれ以上増やしたらもっと酷いことになるだろ

ぶっちゃけ集中システム自体が半分ガンナーの為のシステムだよね
もう四分の一が大剣のためで残りがキーマウ操作のため

ガンナーはこれまでの照準と同じだから集中モードないようなもんでは?

集中モードは坂で滑り始めるのも抑止できるんだぞ
必要な要素なんだ

今回の新要素が集中なのがね
活かせる武器といらない武器の差がすごくて…

デイワン間に合うかねぇ…

PvEなんだし別によくない?

調整入った武器もスラアク以外はだいぶ良く見えるけどな
虫棒は背面ボタンとか左手デバイスとかそのあたりでなんとかしてもらって…
いやマジでデバイスでなんとかするとかやりようがあるだけマシっていうか…

(公式で晒し者にされたハンマー)

ハンマーのカチ上げ無くしてくれたのは良かった
バランス以前にマルチ出禁になりかねないのはつらい

太刀と弓を弱体化してほしいんじゃなくて他の武器と足並みそろえてほしいんだよな…

太刀と弓を弱くしてもそれで愛用してる武器が強くなるわけじゃないからな

MHWが完成したのは傷付け維持時間が倍に延長された時つまりほぼほぼ最終アップデートだ
スタートダッシュが重要なシリーズでもないんだから落ち着いた頃にやりゃええ

語弊を産む言い方はよせ
ちゃんとMHWIというのだ