ちょっと遊んでみたい気もするけどソロ専じゃ最後まで辿り着けないんだろうなって気もして発売日前だけど購入を悩んでる
ソロでも余裕でクリアできるけど
モンハンはゲームは微妙でコミュニケーションツールだからソロでやっても最後まで楽しくなくてやめるのはそう
モンハンは全部ソロ専でイケるだろ
でも俺が下手だからちくしょう!
全部は言い過ぎかな…
俺ドスはソロでやりたくないよ…
導きとかエンシェントベヒとかマムソロはしんどいよ…
飽きるほうが先に来る
最近のモンハンそんな難しくないだろ!?
ストーリークリアならソロでも余裕だと思うよ
全クエはちょっとわかんない
今作は前作の盟友なんかより強いNPCいるから余裕よ
ワイルズは知らんけどワールドはソロで最後までいけたよ
マムとかレーシェンとかベヒーモスは…まあちょっとアレだけどソロでやれなくもない…
極ベヒは無理だったわ
NPCもいるし詰まったら気軽に救援打てばいいと思う
長年遊んでると分からなくなるかも知れないがモンハンは今もクソ難しいゲームなんだ
最近のはNPCで人間キャラのオトモも居るから昔より敷居は下がってる気はする
昔みたいに集会所でソロでもマルチ体力を50分以内に削り切ってくださいみたいな事はなくなったからまあ余裕だと思う
拡張DLCだとちょっと話が変わってくるけど無印なら大丈夫なはず
とりあえずいっつも大安売りしてるワールドやってみたら?
このタイミングで!?
なんか知らんがめっちゃ流行ってる!
俺はライズの翔んだり跳ねたりの操作が難しくて積んだおじさん
XXとか4Gソロでやるのに比べたら今のは楽にクリアできる
4Gの集会所ソロやってたけど下位時点で硬すぎる…ランポス装備が呪いになる
そもそものシステムや操作がアホみたいに難解だからな
エンドコンテンツやM級はともかく無印クリアくらいなら行ける行ける
少なくてもワイルズはお助けNPCいるからよっぽどカプコンがトチ狂ったことしない限りソロでエンディングまでたどり着けないはないと思う
昔の集会所はそれこそマルチ前提の体力だから…
ワールドもアイボまでメインストーリーは全部ソロで行けたから行けるだろう
クリアするまでの難易度って話なら最近のモンハンのが簡単だね
昔のは難しいというより不親切感が強い
不親切感は今もだいぶ…
昔よりはマシだけど
ソロ専でキツかったのXXまでだろ
モンスターの体力変動するようになったW以降は協力もできるソロプレイ用ゲーム
とりあえず無駄に複雑な武器の操作は大して使いこなさなかったところで普通にクリアできるぞ!
ってことを理解すると一気に気楽になる
まずソロ専やんなくていいくらいマルチがお手軽だよワールド以降
2Gはよく50分ギリギリまでクエやってたけど今はもう無理だなぁ
獰猛化はソロでやりたくない体力量だった
不親切×
チュートリアル読んだりゲーム内の説明すら調べる気ない◯
の間違いだろ今のモンハンは
マルチ推奨クエないといいな
ソロにも優しい仕様になってきてるのに結局何故かマムやらベヒやらマルチ推奨クエ出したがるんだよな…
ナンバリングに連なるモンハンは根っこの部分でMOを捨ててないのでマルチ推奨九会は絶対出てくる
ワールドから始めたであろう外人は結構な割合がHR50のキリンで詰まってた印象
ワールドいつも流行ってんな…
少しずつ装備とか整えて何度も挑戦していけばいいのさ
まあちょっとモンハン齧ってるやつがやる気あるならワイルズまでに終わると思うけど初心者が3週間ちょっとでアイスボーンクリアは多分無理だろ
IBは別枠でしょG級相当なんだから
ワールド全部ソロでやりとうない
ワイルズはワールドと同じでエンドコンテンツはマルチ前提のバランスになってると思う
ゲーム内の説明だけで何とかなるなら武器動画見ねえよ
今のモンハンはおすすめコンボとか教えてくれますよ…
まあ今週ベータあるしちょっと遊んでみたら?
下手に野良でマルチやるよりソロの方が早く終わるだろ
なんだかんだでワールドが今のモンハンの基準というか
とりあえずモンハンの味欲しかったらワールドやっとこうぜみたいなところはある
ライズは味変みたいなもんだし
そもそも別に終わらせないと他のゲームしちゃいけないなんて決まりはないんだぜ
それやりだすとゲーム積み始めるようになるぞ!
ワールドの救援いい感じだったしマルチそのものに不快感あるとかじゃなければ辛くなったとこで人呼べばいいよ
今のモンハンは親切だがゲーム内で教えてくれるおすすめコンボは今でもイマイチだと思う
モンハンは全くもってスタートダッシュ重要じゃないからね…
ライズは今逆に人いるのかな
XXすらまだ人いるし余裕でいる
というかライズは人いなくても最後の最後まで1人でクリアできるバランスになってるから最終的には他人と一緒に遊びたいってとき以外はマルチしなくてよくなる
最近のハンターノートは割としっかり情報書いてるよね
どれが火力出るかもダメージ数値出るようになったからわかるし
初心者の大剣ノシノシとか今も珍しくねえしな
モンハンの上位までなんて難易度ゆるゆるよ
ぶっちゃけ今のマルチの仕様ならマルチ前提クエ出ても困らんとは思う
4人へあで回してね~の頃は嫌いだった
XXは俺がモンハン始めて初めて全クエクリア諦めた
というかライズからマルチがさらにお手軽になったんだしマルチやればいいのでは
マルチもみんなで狩れば楽になるってだけなら楽しいんだけど
全員が最適行動取らないと駄目みたいなのは息苦しい
ソロでも出来るけどソロでやるならもっと楽しいゲームが沢山あるみたいな
今って3人向けのバランスも実装されてるのかな?
ワールド3人だと1番損した記憶がある
ライズからある
ワイルズにも反映されてるはず
いいね
救援来てくれたけど3人止まりで逆に辛くなった記憶があるからさ
マルチは好きだが敵視とかのロール要素だけは正直嫌い
クラッチがよく言われるけど敵視が1番アレだと思ってる
敵視はやらなくていいコンテンツの奴しか使ってこないし別に…
ワールドの系譜だからまあマルチ強制コンテンツは何かしらはあるだろうね
またマム・タロトをするのか…
カスみたいに言われるけど防御盛って抜刀コロリンして転ばしたら溜め3当てるだけでも立派なゲームなんだぜ
ソロじゃ無理って人の為に救援システムがあるし…
マルチのお手軽さはワールドが一番じゃない?
救援と16人部屋のおかげで
救援出す側としてはワールドは10分過ぎてると報酬無くて入って来ないパターンが多いけどライズはいつでも参加してくるという手軽さがある