最近どう?
どうもこうもねぇよ
ハンマーくん無口クールキャラになっちゃった
最近というかここ8年ぐらいずっと弱いですね…
坂であんなに回転してたのに…
強いよオリヴィア
P2Gの頃の話してもいい?
まだ下位だけど相殺慣れてきた自分が嫌
オリヴィアは本当に強いよ
オリヴィア式ハンマーならもう少し人口が増えた
勇溜めが楽しいよ
仲間だったランス君がリア充してる…
WやIBは楽しかったし強かったろ…?
IBなんか坂なくても楽しかったぞ
ハンマーだけ相殺ダメージ3倍にしてくれたら楽しくなるかもしれない
なんで笛に負けそうになってんのこの鈍器
負けそうっていうか…
辻本を信じろ
ちょっと触って積んでたサンブレやってる
救援呼んだらオリヴィア来るし俺がハンマー持つ必要ないよね…
何だかんだで強くない?と思って他の武器の歴戦アルベド動画を見て悲しみに暮れるハメになった
まだ個性ある方である
ガンキンハンマーの溜め2でカチ上げてたあの頃が懐かしい…
ライトはなんていうか本当にアレな感じになったね…
ヘビィハンマー以上に見ないと思う
ヘビィはそこそこ居るよ
ハンマーは数少ないライトのさらに1/2ぐらいのイメージ
討伐後にハンマー ブンブン楽しいし…
笛は相殺も火力も…
仮に火力あったとしても坂も段差も弱いからリーチ無いし
傷付けシステムとアタマナグルが全然噛み合ってないからどう考えても強くなる未来が見えない
スタンも3回目以降の時間の短さ本当に酷いし……
うおお!トドメだああ!ってブンブンしてたら捕獲しだしてそのままクエストクリアまでブンブンし続けた
どうしても使いたかったからストーリー中はこいつ頭殴りやすそうだなあと思ったら
サブからチャタハンマー取り出してスタンからの縦3渾身だけしてメイン武器に切り替えるってのだけで使ってたわ
…片手でスタン取ればよくない?
ハンマーの生きる明日は機動力を活かす方向か火力を伸ばす方向か
とりあえず大声で不満を言い続けるしか無いんじゃないか
ライズのハンマー様にはクレーターがあっただろう
クレーターだけしかなかっただろ
渾身溜めがあるじゃない
ライトもハンマーもあまりにも代わり映えしなさすぎる
ここ2作3作触ってないなら楽しめるだろうけど
渾身溜めよりはクレーターの方がまだ使いやすい分マシだったレベル
なんでベータのとき声あげなかったの?
下が居たから
ストーリーはこいつで終わらせた
あとはアプデまで装備品BOXで寝ててくれ
あいよ!
クレーター棒クレーター抜きね!
ただ弱体化してるだけなんだけどクレーターが嫌すぎて抜いた方がマシって感じるようになってる
機動力と破壊力のある武器だぞ
道をどけろ
溜め2か3に相殺付くだけでいいのにと思ったけど確定追撃までないと結局微妙か
俺は楽しいし慣れてるからずっと使ってるけど火力アッパー調整入ったらそれはそれでうれしいからロビー活動頑張って
普通にマルチで見かけたら笑えるから好きだよ
ライズの方がマシだったけど個人的にあのため切り替え嫌いだったからシンプルになってそこは嬉しい
あと慣れてくるとスタン麻痺相殺とかで割とソロでハメ殺せるなこの武器ってなる
ライズの時点で通常火力笛以下だったんだから今作笛にかなうはずないだろ
慣れてるじゃなくて他の武器使えないからじゃ…
昨日ヘヴィボウガンに乗り換えたら見事に中指筋肉痛になったからその通りである
クレーター棒ってまだマシだったな……って
取り回しやすいしクレーターからの黄色切り替えクレーターとかどう考えても渾身より面白かったし
それは流石に思い出美化しすぎだろ
トライの時はよく使ってたなぁ…
麻痺ハンマーたしかに強いんだけどなんか求めてたハンマーじゃない
相殺傷攻撃回避技全て他の武器に比べて圧倒的に低性能なのなんなん…渾身も手間の割に火力大した事ないしハンマーに興味なさすぎだろってベータで思ってた矢先
製品版で渾身と相殺が弱体化喰らったと知ってあっ興味無いんじゃなくて意識して弱くしてるわこれってなった
どうした?相殺しないのか?
製品版出てからハンマー使いの悲しみの声が大きくなってるからなんかしらしてくれるだろう
たぶん
溜め2に相殺つけて追撃にグルグルするようにならないかなぁ…
専用スキルまてあんだろ頑張れよ!
1回目のβでは気持ちよく殴らせてくれるレダウのおかげで気がつけなかった
2回目のβでアンイシュワルダにマジレスされて気がついた時には全てが遅かった
仮にエスパーして相殺取ったとしてちゃんと反撃入るんですか?
ううn…
味方かち上げやらせろ
いつもはハンマー使ってるけどせっかくだから笛使ってみるか!と笛使い始めたらなんかこれ強くない…?ってなりました
火力すらないのはもうこの武器をどういうふうに使ってほしいのか分からんのよ
開発の人4以降ずっとハンマーに興味ないよ
IBはたまたま噛み合っただけだよ
なぜオリヴィアさんは無から相殺を生み出せるの?
相殺も溜めステップもただの焼き増しだから新要素感ないんだよな
完全新規の渾身は全く爽快感ないし
なんとか相殺を試みようと敵に当たらない攻撃を出してるハンマーの姿は滑稽だったぜ
そもそもバフ入るとはいえ相殺自体が別に強くないんだよね……
鍔迫り合いはやってる間他の人が殴れる上に大技まで確定で入るのに
ハンマーばっか使ってたから今回も当然のようにハンマー持って最初のカエルをぶっ調和したんだけど
ムービーで自分の顔見たらあまりに整いすぎてて周りから完全に浮いてたのよ
こりゃダメだと思ってキャラを最初から作り直したわけ
ついでに武器も変えてみるかってことで
ガンランスに持ち替えてみたんだけど…
最近の武器ってとんでもねぇのな
こんなの知っちまったらハンマー使ってる田舎者は一度外の世界を見てこいって言いたくなるぜHAHAHA
足りないものが多すぎるせいで要望が大雑把になりがちなのも政治的にきつい気がする
「まずは火力くれ」が1番聞く言葉ではあるんだけど
防御面の弱さとかはプレイヤースキルで補えるけど基礎火力の低さはどうにもなんないから…

ハンマーが弱いんじゃなくて笛が強すぎんだよ
笛の攻撃防御大バフで攻撃力1.1倍防御力+60、これが4人マルチだと実質1.4倍と+240
どう考えてもハンマーより強いのは明らか
笛だって無敵やカウンターないし相殺もかなり制限がある
バンバン相殺と鍔迫り合いできる大剣や見切りできる太刀がガチでおかしい