ヒット&アウェイってもしかして時代遅れなのでは?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

もしかしてなんだけどヒット&アウェイって考え方自体が時代遅れな気がしてきた
他の武器みんなヒットヒットヒットヒットしてる

ハンマーは自由だ
ただ集中攻撃は張り付きを前提にしてると思う

ターン制って嘘だから

別にヒット&アウェイのままでもいいんよ
それで他の武器くらいダメージ出るなら

ヒットアンドアウェイでヒットヒットヒットより強かったらズルじゃん


アウェイしなきゃいけないんだよ!

機動力と火力がある武器(機動力と火力はない)

まあ火力上げればいいだけの話ではある

カプコンが想定している戦い方ではないのかもしれない
オリヴィアさんを見習わないと

今の2倍くらい火力出てもいい

火力が出てれば最低限黙らせられる気がするし火力だけでも欲しい
問題はそこだけではないけど

出せる火力がやたら低いな…と思ったけど
他武器と比べたら新要素が少なすぎて単純に切り捨てられた気がしてる

ライズからサンブレイクで変わったと思ったのにまたゴミに戻った

サンブレも最終的に悲しみ背負ってたからなあ
ゲームスピードに置いてかれてた

導虫で飛び上がった後って飛鳥文化アタックできるの?

ヒット&アウェイするにも隙がデカ過ぎるんだよ
溜め3スタンプならすぐ出せるけど
今は溜め3だけじゃカスダメージだからな…

オリヴィアおばさんの闘い方を研究中…

まず横振りで相殺できるようになります

ハンマーにしかできない動きってあったりする?

oh…って気持ちを合流したハンターに与える

溜め2アッパーに相殺判定つけてくれ

火力低くてハンマーとしての魅力を感じない…切り捨ててもいいけどせめて他ゲーのパイルバンカーみたいな当てづらいけど莫迦火力みたいな立ち位置にして欲しい

もっと気軽に相殺判定配って相殺武器みたいな立ち位置を得られれば…

大型かつシンプルな武器だから相殺は見た目にも合いそうだしな
大剣もそんな感じだし

せめて尻尾切れない?

割り込み性能に欠けるから本当に攻撃力2倍でいい

機動力無いのに動く頭に張り付けってコンセプトがおかしくないか

火力を上げてくれればそんな言うことない
モーション差とヒット数でダメージ稼げてないんだろうから

他の武器と同じように貼り付ける武器だと勘違いしてる説はある

ハンマー二刀流とかさせてくれよもう
それなら納得するからさ

じゃあヒット数増えた分モーション値半分に下げるねとか素面でやってくるぞここの制作

太古の昔は機動力なさそうである方だったのに

今更モーションの追加や割り込みの追加はどうせできねえんだろ?って言い切れるのでやっぱMRまでの繋ぎで攻撃力2倍にしよう

一見無茶に見えるようで本当に贅沢いってない最低限かつ工数的にも手間がかかりにくい現実的な案すぎる


火力増やすか溜め全部に相殺着けるとかあってもいいと思う

切れ味が一切減らないという特長をガチで追加していいのでは
そうすれば他の武器の切れ味ケアも火力スキルに充てられる

貯め3に相殺つければだいぶ変わると思う
それができないなら単純に攻撃力1.5倍にしてくれ

強引に縦3ねじ込んで相殺してても火力ゴミなので安心してほしい

虫棒が相殺ポンとつけられたからやろうと思えばいくらでも相殺判定つけられるだろうに

なけなしの火力取り上げたのは後から戻してこれでハンマーの問題は解決ねってするためだと思ってる

お手紙書いたらなんか変わるかな?

どちらにしろちゃんと書こう
声を出したと言う記録は残る

受け手段がトップにない武器だからこの機会にヤケクソレベルで相殺判定つけまくってくれるくらいでちょうどいいと思ってる

他の武器が反則みたいな真似しまくってるからハンマーもそんぐらいやってちょうどいいんだよただですら振り遅くてリーチ短くてガードもジャスト回避も無いんだし
ハンマーに全攻撃に相殺つけたってガード斬りある片手の方がずっとアドバンテージあると思うわ

オリヴィアさんは強いんだから使いこなせないハンターさんが悪い

モンスターとの相性という点もだいぶクソ
飛竜種もっとおくれ

相殺の後の追撃が問題なんじゃねーかな
大剣以外どうなってんのか知らんけれども

回避盛ってターン継続して殴りまくろう

昔は相対的に足回りがいい方だったんだよこれでも
防御面はそれで何とかしてたが今はね…

ケツにブースター付けてブーストハンマー化するくらいしないと火力と機動力があるとは言い難い

大剣はヒット&アウェイしてない?

渾身いらねえから溜めの火力全部2倍ぐらいにしてくれ

鎖刃刺撃が武器依存度高いならひょっとしてハンマーなら有効に使える…?

なんかトレンドにハンマー載ったらしいな
政治成功か?!

大抵の武器は上手くいってるんだしやろうと思えば出来そうではある

ライズくらいから溜め歩きでも平気でホーミングして攻撃してくるモンスが増えてきて
機動力の限界を実感しやすくなってきた気がする

武器ごとの受け行動が他はあるのにハンマーだけないってのがあまりにも終わってる

お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな…

笛にできてハンマーにできないことがあるなら
ハンマーにできて笛にできないこともあるんですよね?

変えすぎたら辻本が使えなくなるから昔のまま変わらない

千歩譲って変えなくてもいいから火力を破綻レベルまで下げるな

短リーチだから単純に他のリーチある武器より避けづらい位置取りなのに攻撃のキャンセル受付まで時間があるせいですぐ避けられないしジャスト回避のようなものもないんだよな
クック相手が地獄だった

ホームランでかち上げるの無くなるまでに10年かかったんだから
多分他の問題も10年かけるつもりだ