強いかはさておき片手剣は快適さが手に入る【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

地味に強くない?

地味じゃねェんだわ

ド派手すぎる

敵が動いても貼り付けるのが快適すぎる

なんでこれ許されてんの
の塊

生存能力が高すぎる


地味ならこんなアップデートに怯えなくていいんだわ

でも別にナーフしますとも言われてないし他がアッパーされるだけじゃない?

なんの宣言も無しに改変された遠隔武器があるらしいぞ

ガード斬りでどこでもジャスガ仕込めるのイカれてる
失敗してもガードになるし

失敗してもガードなのマジで狂ってる

なーされるとしたらどこされるのかな

スライディングでスタミナ減るようになったり
ガード斬りで攻撃中のジャスガ判定消去とか

ニンジャソード欲しい

ソロでもマルチでも影の薄いライト
話題に出るだけマシなハンマー

滑り込み斬りにスタミナ消費ぐらいは付くだろ

今回の渾身の仕様なら回避1回分の消費くらいならまぁいいかってなる性能してる

今パッチの渾身仕様変更がバグだったとしても無尽蔵1でもつければいいから…

スライディングとガード斬りの性能がおかしい
強すぎてナーフされないのが不思議なレベル

バクステうま撃使ってみたいからスライディングでスタミナ消費してもいいよ

トップクラスに無法が過ぎる

ランスガンスチャアクでジャスガしてもズサるゴマの翼脚アッパーを片手だとジャスガで受けれるのおかしいと思う

色々発動した時の△△◯◯ループが引くほどダメージ出る

スラの無敵は4G時代の回避性能+3超えてるしガード斬りはオートガードガンスとやってること一緒だし
マジでなんで許されてるのかわからん

スライディングの無敵時間もガード斬りでジャスト取れちゃうのも別に無くなってもちょっと不便になったな…くらいで済みそう


モーション値さえイジられなければコンボでのダメージは変わらんしな…

初心者になんの武器勧めるかってなったらマジで片手剣になったの感慨深い
いやPSPのも強かったか…

回避距離3の回避より移動距離長くてかつ滑ってる間ずっと無敵ってお前舐めてんのかって言いたくなるレベルの優遇っぷり
実際ダメージ効率求めなければこれだけで狩れる奴も多いし

移動斬りの移動量を減少しましたとかありそう

ガンスとどっちがダメよされる確率高いかな

どっちも駄目よされそうで怖い

スラとガード斬りはゲージ使わないで出せる鉄蟲糸技みたいに思える
他の武器も全部こんな感じの技追加して

蝕攻のバランスブレイカーっぷりすら予期してなかった開発だぞ

弱点集中攻撃もだいぶやってる

白傷バリバリやぶれるの気持ちいいよね

うお…すげえ吸い付き…
マグネットスパイクかな?

今まで盾で殴るのが強い片手はあったけど盾のガード性能が高い片手ってあったっけ?

アルベドだとあんま実感なかったけどゾシアで片手は属性高い方がダメ出るのを思い出した

蝕攻が想定外とか言っちゃえる開発がやる調整とか
クソみてえな結果しか生まないだろうなって未来が見えるのいいですよね

スライディング双剣にもくれ

使用率も大剣と争うくらいには激増しているはず

ライズ以降ずっと暴れてないか?
そして初心者向きといえる便利さ

ライズで初期武器じゃ無くなって初心者向きになったの笑う

ナーフしなくていいからハンマーがこれくらい強くなれ

傷破壊にディレイかけれるのも強い

ランスガンスのガード突きはガード判定ないしチャアクのスライディングは無敵ないんだよね
なんで?

ナーフよりも他をアッパーして欲しいわ

大剣!片手!ガンス!弓!うぬらが四天王か…

全武器種が大剣片手ガンス並になれば平和なのに

簡単操作で火力高いし機動力あるしガードもしやすい
欠点は△と〇ボタン酷使するぐらい

他はともかくガンスに関しては
開発が強いガンランスなんてものを認める筈がないという負の信頼がある

強敵が現れるほど異常な生存力が輝きを増す

ガード切りのタイミング調整スライディングのスタミナ消費と無敵時間消去ジャスラの上方と予想してる

ガンスに関しては砲撃と砲撃力が悪さしてるだけでバランス良く強いとかではないからはどうだろうね

もしバランス良かったとしても悪さしてる挙動ってだけで間違いなくこの運営はナーフするという信頼がある

もはや最近は盾コン消して欲しい感じに
たまに暴発すると舌打ちが出る

片手はこのままで他を片手くらい爽快感あるようにしてくれ

歴戦ミツネこれじゃないと行けない

スラの移動距離がエグすぎて突進斬りほぼ使わなくなった事に今気づいた

ガード斬りに慣れすぎてガンス使ってる時にリロードのタイミング合わなくてよく吹っ飛ばされる


連打癖のせいでジャストラッシュうまく使えないから気絶した時何したら良いか困るのが欠点

回転斬りループ

どちらかというとジャスラ消してほしい

△△〇〇がいつでも回避行動に移れる乱舞みたいになってるところはある

バクステは確実に咆哮を避けれる強みがあるから…

ジャスラの存在意義がマジで無い
勝利の舞とか魅せプくらいしか使い道がない

せめてモーションがかっこよければいいんだがオタ芸みたいであんまり…

片手剣と違ってガード出来ず片手剣と違ってスライディング出来ず片手剣と違って足の遅い俺の可哀想な双剣

まずバクステの時点で20フレーム無敵とかいうふざけた性能してるのに

このスライディングをガード使える武器に持たせて良いならハンマーとか双剣とかも持って良くないか?

スタンあるから…
ジャスト回避あるから…

基本使われないだけでバクステそのものの回避時間自体は長いから…

最近駆け上がり斬りの存在に気づいた
どうやって出すかはよくわかってない

死ぬほど火力出るとかじゃなくてとにかく死ににくいだからこのままでいいと思う

死ぬほどは出ないがめちゃめちゃくらいは出る

指が…指が疲れる!

というかガード斬りをチャックスにもくれ
ジャスガしないとゲーム始まらん武器なんだからそう言うのにあのお手軽ジャスガ行動寄越せよ

この生存能力で片手より火力劣る武器があるのがおかしいから火力を最底辺まで落とそう

他を上げりゃいいだけだろ!!

SBより早くコマンド入力している気がする

百歩譲ってレダウ武器を双剣にもくれ

というか各頂点武器くらいは全武器種に配ってもいいと思うの

まあ片手がナーフされて使いにくくなるなら別武器使うだけだし…
あまり愛着は持たれてない武器だとは思う

TAを参考に武器調整してる開発のイメージがあるからワンチャン調整なしもあり得ると思う