アプデ来てから色々新しいアセン見れて楽しい
ちょっと嘘ついたチーム戦でよく分からないアセン見ること増えてなんでぇ…?ってなること増えたので楽しいばっかでもない
重4採用してる人増えたねチムラン
安定性能高いしホバタンめいたWハンミサWLCD構成の人割と多い
ワーム法採用してる人も多いけど範囲攻撃出来るグレだのLCDだのの方が良いんじゃなかろうかEN負荷凄いし…
シングルだとルドロー増えてるね
保証距離長めだから引き的には有利な気がする
軽タン強化されたけど元から乗ってる人少なすぎて中々感想が聞けない
重4安定性能高いけどそこまで防御力も機動力もないし重量機絶対殺すマンには手も足も出ないんじゃなかろうか
20DとYABAがYABAいって話聞くしもう少ししたら本格的に環境変わるのかもね
もう対戦もほとんど人いないのにまだ調整してんのの目的が分かんない
いつまで持たす気なんだこのゲーム
居るぜ?
Sランクだけで2000人は少なくとも居るぜ?
新作はいつ出るんだろうねはよ出て欲しいけど4年くらいなら笑って待てるわ
重四や重逆強くなったけど最初は独自路線探るより素直な重凸する方が戦果出ちゃいそうな気がしてる
往年の相撲四脚が見れるかもしれないが当時の人は人と相撲を取るための形をしているレベルではないか
重4凸は安易に強そうだとは思うけど近距離絶対殺すマン相手にどうしようもない気がするのでそこまで流行らん気がするのよね
重機関銃強くしてほしい
ドカドカ撃ちたい
ガト重2は有利不利別れるけどそこそこ強いぞ
これしかないから何年経っても次が出るまでずっとやってるレイヴンは間違いなくいると思う
これがやりたいから対戦やってるよ俺は楽しいよ
前作は10年やっていたからな…
久々にやるかとなって起動したけど全然勘は残ってないのに変な感覚だけ残っててびっくりするくらい動けないわ腕武器変えれないわ散々だった
ちょっと調整入っただけでもクッソ楽しいわ
多少盾弱くなったとはいえこれを上手く使えるやつが上行くのは変わらんな
コラライ強化されたのもあるしチャージ武器も上手く使うやつが上行って欲しいって意思も感じる
雑に強かった装備が使いこなすと強いになって格差が大きくなるパターンいいよね
もとから雑に強い武器じゃなかったという点は主張させていただきたい
私は幾度と試したがついぞ身に付けられなんだ
インファとタンクに強いドローンと引きに強いミサイル積んだ重4凸が気持ち良すぎて軽2降りてしまった
ワンチャン狙いみたいな機体対面に強いから事故が起きないのランクマ向き過ぎる……
それは引き捨てて近距離絶対殺すマンに脳破壊される組み合わせっぽく見えるぞレザドロで上手く回避出来る気もするが
1.06以来やってらんねぇ…ってなった要素そのままだから合う合わないの適性はあるんだろな
対戦要素を充実させる方向の作品作る時の予行演習になってるのかも
ランセツARに調整入った?
ARは出荷時にぶっ壊れなのが下方入ったと聞く
ARと垂直ミサとデリバリーボーイは意図して弱くされてると思う
最初のシーズンをレザハンでSまで登って満足したけど今は絶対登れないんだろうな…
行けるか行けないかで言えば行ける気はするよ辛いとは思うけど
エツジンナーフルドローアッパーは結果あんまり変わってなくない?とは思う
有効射程伸びたからタンクなんかは余計死ぬことになったぞ!
垂直ミサはたぶん数値だけちょっと弄ると大変なことになるからワザとノータッチにしてると思う…
初手エツジンLRB使いだったけど
今似たような感じだと何が強い?
エツLRBでも相変わらず強いしルドLRBって札が増えたと思う
毎期S行けねぇ~!ってなってる配信見かけるから壁はあるよな明確に
ええ…?A帯9割勝てりゃ余裕で突破できるぜシングルSの昇格なんざ
チームは脳破壊するけど
お前それ正気で言ってるのか…?イレギュラーか…?
今は煮詰まってて初期よりSラン行くの大変そうな気がする
どんなもん?
LCBタンクだの重ショ重2だのがナーフされたからお手軽強アセンは減った気がする
絶対許されないけどパルミサチャージ戻して欲しい
初めてS行ったアセンが軽2ミサイラーなんだ
サンキューレイヴンまだいけるのかエツジンLRB…
ちょっと昔の機体で潜ってみる
あとルドローも使う
エツジンは衝撃そのままだから火力目当てじゃなきゃ使い勝手変わらんよね
バランスなんか知らねぇイヤーショット気持ち良ぇ!
上手い人はイヤショもキャンセルでEN枯らしてくる
6連つよくはなったが重量へのストッピングならんので結局爆導柵に戻った
この調整を以て何らかのノウハウを貯めてるのかもしれない
1年遅え…
今みんな調整パーツで遊んでる段階だから昇格戦突破しやすいと思うよ
お前それじゃS無理だろ!?ってアセンのドミナント様をAで見かけるからな…
A帯9割が普通ってのは感覚おかしいぞ…
「ドミナントを目指す」なら普通だと思うけどそれ自体が割とどうかしてる目標だもんね
ドミナントプレート欲しいだけならチムランへ行け
テンプレアセンそのままそっくり使ってS昇格直後に4連勝でもすればそのままドミナントだ
箱はS行くだけでドミナントに上がれる神環境だと聞く
それは逆に不幸だと思う
過疎環境で上とっても虚しいだけだろう
A帯9割はおかしいけどそれくらいアセンの詰めも操作の詰めもできてないと実質Sの昇格戦無理ではある
9割は無理だけど8割~7割5分くらいの勝率あれば何回か昇格戦やってりゃ上がれるかなぁ
Sで上がるには全然腕が足りないけどね
昇格戦は負けたら間を置いてマッチングボタン
有利アセンに勝ったら即マッチングボタン
情けないがこの際プライドは抜きだ
相手が強い弱いは置いといてもこっちのアセンとの相性はあるからな…
軽4のホバリング変わってないみたいだし復帰は見送りね
この調子だと仮にホバー回り変わっても誤魔化しの利く燃費ぐらいな気がする
意図せず出荷前レギュでやった人の配信見たことあるがランセツARは冗談抜きで導きの武器だった
だからと言ってあそこまで弱くせんでも…
軽量近接には未だ冬の時代だな
寝る
ランクマ実装初期だから存在し得たアセンであって
調整来なくても環境煮詰まったらいずれ消えるアセンだと思う
そもそも近接自体ほぼほぼランクマ来てから冬の時代だよ
ブレキャンとか変なのしかいねえよ…
そもS上がったとこで勝率9割5分くらいないとリダボ入るの無理なのよ
勝率9割だとそっからリダボまで100ポイントくらい盛らないといけないしそっからが地獄なんよ
そこまで極端ではないぞそれなりの格上相手なら負けても軽傷で済むし
格下に連敗したら目も当てられないが
弱い方のランセツが出荷時無法してた話は聞くけど実際どれくらい暴れてたのか知らない
それ出荷レギュの話だ
オンラインに繋ぐためにはアプデ必要だったから対人でそれが暴れたことは無いしなんならストーリー攻略という点においてもオフライン環境かつディスクでプレイした人しか体験していない
出荷レギュだからオンで暴れてた時期は存在しない
まず軽量なのに近接というのがある種の矛盾ではないだろうか
ロマンは理解できるけどAC6のルールだと無理だよなぁ
軽四は更に脆くなる事は有っても積載や速度が下がる事はもう無いんじゃないかなって
存在意義無くすのは流石にオフラインでも悲しいことになるしね
サンプスライサーに乗り換えるとかチムランに行って軽量中2重ショパルブレとかに乗り換えるじゃダメなの?
生き残る道自体はまあまあある気がするのだが
近接メインで立ち回るなら確実に当てる前提で一撃必殺くらいの火力ないと勝率安定せんよね
まあずっと俺のターンがあるけど
近接はスタッガーさせてからぶち込むって想定してるのにスタッガーさせる為の武器が軒並み殺されたのが…
スタッガー用武器ってラグ読んで避け続けろって話になってたし…
サンプなりエツジンなりルドローなり重ショなりを握れや!
パルブレとヨーヨーなら生当ても強いから狙っていけ
軽四は機動力の大半をホバリングに依存してるからそこ弄られたら遅くて脆いっていう悲惨な状況になりかねないんだよな…
