これレベルゲーだわ
一日目5,二日目10,三日目15
これ意識してレベル上げないと勝てない
レジェンド武器拾ってもLv7ないと装備できないからまずはLv7を目指すべき
せやで
NTもそうだったが15にできたら夜の王も楽勝
Lv15に出来るメンツが揃えば楽勝かもしれないなw
数ヶ月してベテランしか居なくなれば今よりもっと楽にクリア出来るだろうが、今はお祭りゲーとして楽しむ他ない
目安はそうやな
1日目Lv5
2日目Lv10
3日目Lv15
武器強化しっかりしたらケルベロスはあっさりいける
レベル不足で負けるって感じ多いな
武器も+2で一気に火力上がるな
流れのテンプレとしては1日目の雨円が狭まる前にダッシュで教会回って聖杯版を取り敢えずMAXにしとけばええかんじ?
MAXにしたら取り敢えず近場の砦倒してキャラ強化って感じでしょうか
洞窟とか時間なさすぎて一回も入らなかった
難しい難しい言うけどハスクラ要素あるなら遺物集めていけば適切な強さにいずれはなるんじゃないんか?
レベル10じゃあ勝てねえよお
もっと散らばって経験値稼いでくれんか
ボス倒した時に貰えるスキルで疾走時、地面に霜が生えるってのがあったんだけど強いんだろうか?チキって防御力18%上がるやつにしたから分からなかったわ
犬から逃げる時、ダッシュするたび発生するから毎回踏み抜いてはいた
強いかは知らない
おおー!
凍結とかして割合ダメとか入るなら強いと思ったんだけど、その感じだと目に見えて強いって感じではなさそうですね
とりあえず篝火発見とエスト集め優先はわかったが
レベル上げの経験値効率はどうしたらいいんだ?
NTだと砦の他にもそこら辺にいる野良小ボス倒して回ってた
これ上手い奴がどんどん先に進むとケルベロスでカオスで積むわな
敵もうちょいやおくていいよな
硬すぎる
1面もクリアできん
当たり前の事だけど火力アップ>瓶を増やす・防御向上だな
効率的にも難易度変化の面でも
中ボス見つけても黒き刃の眷属と死の鳥は相手にしない方がいいな
クソ面倒な上に時間が掛かりすぎて探索時間が短くなる
正直夜の王より倒せないよね
相手してる暇がない
洞窟系は雨降られるとすぐ外出れなくてそのまま死ぬがあるから
それねw
めっちゃ酷いよあれww
レベルロストしたらした分だけラストの夜の王戦に勝てない可能性高まるから安牌とって死なないところでレベル稼ぐのが無難
リスク背負ってバラバラに行動するメリットが多くないよな
雑魚処理速度も複数人でタコ殴りの方が早いし聖杯瓶やらボス討伐報酬やらの都合で上手い人3人居ようがまとまって動くの安定じゃね?
せめて、取得した武器は引き継ぎさせて欲しいわ。
積み上げるものがなくて、虚しくなるわ。
本当に理解してくると面白くなってくるゲームだな
安地収縮し始めると移動ばっかりに気を取られて全然ルーン貯まらないわ
時間ギリギリ攻めてでも敵倒した方がいいのかな
逃げ時間違って縮まった円にやられて8万ソウル無駄にしたよ…
エルデン久々だし当時もレベル盛ってなんとかやってた程度なんでよくやられるし足引っ張ってるんだろなぁ、とは思った
守護者はヘイト遺物つけて盾だけ強化して
ハイガードして味方死んだらウルトで蘇生するだけという1番簡単
ウルトが8人中守護者だけ味方の蘇生ゲージ3本でも確定蘇生できる
せめて教会の聖杯強化取ったら全員に行き渡るようにならんかな
これいいね
よくないぞ
何かを勘違いして全員で別行動しろって思い込むやつが出始めることになる
ソロきついの?
レベル上げさえできればなんとでもなる
マルチにしても難易度要素は結局ファームの部分
まさか蘇生最強は守護者だったとはな
アーツで味方ゲージ3本でも蘇生できるし
初期装備の斧槍はさっさと捨てて小物武器に持ち替えて
1、2本の時は小物武器で味方起こして
3本のときはアーツ使うってしたらめちゃくちゃ安定した
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1748542579
