ニンジャは残心無い分気力がキツイな
馬頭鬼はサムライの方が楽だった
馬頭に勝てなくて草
サムライモードで2の動きを思い出せ
通常攻撃も赤技も見切り連打してターン性意識すれば勝てる
ついさっき勝てたわ
慎重に間合い取りつつ地道に削れば行けるね
ビルド極まってくると立ち回り疎かになるから基本を思い出せて楽しかった
これよね
序盤と後半は別ゲーと言えるくらい快適さや楽しさが変わるのが仁王だった
製品版でて序盤でつまらないって辞めちゃう人いたら最後までやってビルド組んだら世界が変わるって事を知ってもらいたい
今から言っても早すぎるけどw
仁王2がフリプ落ちした時にめっちゃいたな、序盤で辞めちゃう人
おどろおどろしいのがウリでもあるんだろうけど
仁王2は閉塞感あって暗いステージが多かったんだよなあ
オープンワールド寄りになったんなら視界の開けた場所とか明るい場所も増えててほしい
馬頭鬼に蹂躙されてる
あんなに戦ったのに、、、
馬頭鬼が見つからない事は別にいいや
プレイヤーのライフ、気力バーは左上隅に限るな
今回みたいに真下は気が散る
twitchの配信者が馬頭鬼を木の間に挟んでハメ殺してたぞ
直しとけ
妖怪札なにが強いと思う?
ワイは田んぼで倒した
範囲広いし多段ダメージ入る上に5回も使えてお得♪
逆に苦労して手に入れたら馬頭鬼は期待外れだな!
ダメージ大した事にねぇし!2回しか使えねぇし!巨体で目隠しされて死活問題になりかねんよ!
あー熟練度無いのか?
色んな武器種触るモチベーションになってたから好きだったんだけどな
製品版ではあるんじゃないかな
まだアルファ版だからかなり変わると思う
なんかスキルポイントは遺髪からの取得がメインになってそうなんだよね
まぁ探索の旨味を持たせるためには妥当なのかもだが
忍者モードて残心できないのよね?
常世どうするん?
侍に切り替えて残心して消すしかないん?
霞で常世消せるスキルあった
蛇骨婆で終わりか
地獄は色々改善の余地ありって感じかな
歳なのかめっちゃ長く感じた
また多数で襲ってきて難易度上げるパターンか
前から不評なのによーやるわ
大技カウンター決めるとスタイル変わるのクソすぎんだけど
スキルで変化無しがあるとか書いてたような
マジで?
つーか文字小さすぎ
テレビでプレイする人の事も考えてくれ
最初のボス硬すぎだろ
操作は簡単だね
ガード押し武技が体験版はないのか削除されたのだか
絶妙剣とか荒波なんかどうすんだろって感じ
最初忍者だけでいいじゃんと思ったが人型とかまだ動き掴めてない速い相手には侍ジャスガの捌きが仕事してくれるな
ひとまず終わった
ほぼサムライ一本だったわ
捌きとガード残心が強すぎる
まだ全然ゲーム部分わからんけどもとりあえず体験版やった感じだと仁王2より触っておもろい
妖怪技とか要らんねんな
仁王で許せねえと思った複数ボス戦って仁王1の信長&雪女くらいだな
あれはマジでクソすぎた
社の前でピョンピョン
ボス倒した後みんなでピョンピョン
やっぱ武器や防具はスタイル関係なく装備出来るようにしてほしいよ
揃え効果を揃えるという楽しみもあるし
あと今後スタイルが増えるかは分からないけど、増えるなら2つのスタイルを任意に設定出来るようにして欲しいかな
それと道具や装備欄のタグのソート固定て設定で出来たっけ?
新しく手に入れた物は入手順でその他はレベル順にしたいんだけど
そりゃもう「スタイルによる装備制限を解除」のOPでなんとかするのが仁王流よ
ジャンプ実装されたのか
ちょっとした段差が越えられないのが仁王の面白さだったのに
体験版だからか武技少ないのね
風神と十文字ない二刀とか何すりゃええんじゃ
まるで二刀が風神十文字以外やることないみたいじゃないですか
敵強くね?
どこいってもすぐぶっ殺されるわ
戦闘でジャンプ使ってる人ほとんどいないw
仁王界隈で上手い配信者ですらこれ
やっぱジャンプいらねーだろ
ジャンプ必要なオブジェクトの前だけで勝手にジャンプするくらいでええわ
頭の弱点ぶち割るくらいだな
スキまみれなのに残身ゲージが発生しない時点で厳しい
対人出たらまた踏み踏みすんだろう
なるべく全部探索してようやくクリアした
体験版にしてはボリューム結構あった感触
あとクリア後は色々追加された明るくなったフィールドで探索できるんだな
そしていつも通りの個別のミッション追加
空中回避も追加されたけど空中避けの先生みたいなボスもいるんだろうか
ジャストガードは動揺取れるくらいの恩恵が欲しいな ガード状態から入力出来る分回避の方が使い勝手良いのは当たり前なんだし
かと言ってそれ系に重点置きすぎて実質パリィゲーみたいになるのもなんかなーて感じ
サムライのガードは重来の法で残身回復できるようにしたら
流転と冬月と合わせて滅茶苦茶使い勝手良いぞ
ガード重視のサムライと回避重視のニンジャってのははっきりしてる
なんでもパリィゲーだったウォーロンの反省は活かされてる感
へぇ~面白そうね 確かにちゃんとスキル取ってやり込むと別ゲーになりそうだね
まあババア倒した時点で構えすら揃ってなかったんだが…w
ガード残心デフォルトでいい 動かす部分は最初から快適の方がいいと思うわ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1749093803
