サラマングレイトデッキが嫌い
いつまでグルグル回してるんだ
グルグル回されるの嫌いならOCGなんてやってられんだろ!
リンク召喚自体がもうグルグル回すこと前提な気がする
リンク召喚なんてものを作り出したやつが許せない
MDで未だに使ってるわ
転生リンクのテンポ悪っ
サイバースでもサラマンは短い方でしょ
リンク召喚でぐるぐる回さないの何て純剛鬼くらいだよ
リンク召喚される方もうんざりするがリンク召喚する方も面倒臭くなってくる
誰も幸せになれない
サラマングレイトで耐えられないなら今流行りのデモンスミス〇〇とか一戦で六回くらい死ぬんじゃないか?
デモンスミス詳しく無いからわからんけどぐるぐる回して最終盤面がディエスイレだけって狙い通りなのか失敗したのかよくわからない
語尾にハノイをつけろ
転生ぐらいで長いなら今遊戯王やれなくない?
必要なパーツ集めながらリンク値大きくしていって最後に転生して終わりだからぐるぐるどころかだいぶ直線的ではないか
許せなかった…自作自演爆破が…!
結局行き着く先はレイジング男立ち確定ロアー+αかウルフ追加辺りだし
長々と回したのに盤面がしょぼい
そんな僕にもイマでは理解のある咎姫ちゃんが
デモンスミスってディエスイレ立てながら本命も立てるような感じじゃないのか…?
スミスが本命の初動になったり本命失敗したらスミス始めたり
本命が先に通ったら途中でナンナからスミスに寄り道してまた戻ってくるのもよくある
今見るデモンスミスはディエスイレより新しい女とエグゼクティブ・シーザーになる方をよく見る
DS入れ君はニビル防げないからね…
ゴブリンライダーだと魔法防ぐのとニビル避けどっち取れば良いかわからなくなる
一応ゴシップも入れてるけど
サラマングレイト使ってる時だけEX枠20枚にならねーかなー
サラマンモンスターだけ0.5枚分にしろシステムが不利すぎるんじゃ
それは重ねてエクシーズにも言えることなんで…
十二獣とかEX30枚くらい欲しいブル様も欲しい
サラマングレイト使われるたびに咎姫おかしいだろこいつってなる
MDだと先行取られてグルグルデッキの初動が場に出た時点でサレンダーしたくなっちゃう
咎姫はどこで使ってもおかしいよ
エレクトラムが炎属性というだけでなぜか手札が1枚増えるんだもん
それはエレクトラムにターン1がないのがおかしいから…
相手のぐるぐる回してる様を見るのが遊戯王の華だぞ
そのまま負けるんだが
クックックッ…俺の手札には捲くりカードが5枚…そしてドローしたカードはうらーら
捲くりカード使って盤面更地にした後ティフォンぼっ立ちのミーの負けだよ…
完璧な抵抗でターンが渡って来たのに自分ターンに何もやる事がなく死ぬ
それが遊戯王
最近のデッキは一回捲っても普通に立て直せるから捲っただけじゃ普通に負けちゃうの悲しいよね
チャラ男は誘発で飛ばされた時のサブプランも強いのがセコい
まぁ環境テーマとしてデザインされたカードって大体そんな感じだし…
なんだ今日は先攻トラップホリック混ぜ5伏せしてもいいのか
ウィンディもスレ立てするんだな
ヒートライオみたいにターン1のない効果を増やしてほしい
転生してやっと効果発動とか2枚使って1枚分の仕事しかできてないよね
この程度じゃぐるぐる回してると思えなくなってしまった
だって更地に出来たってことはそれだけこっちも手札切ってるし…
レイジングフェニックスと咎姫がめんどくさすぎる…
ロアー咎姫破壊耐性1回5600打点のレイフェくらい突破してくれよ
まぁ手数多いデッキだと普通にぶち抜かれて死ぬんだが…
それだけだとめっちゃ不安なんだけどそこにパイロが加わると何故か異常に堅くなる
今は流石に影を潜めたが開発の炎推し凄かったんだな
出張とかあんま噛み合わないからドミナスインパルス入れて味変してる
MDでストラクほぼそのまま使ってるけどたのちい
