右下の人以外欺瞞!
サトシゲッコウガも600越え
あれ枠としては幻と同義だから
解き放たれしフーパとかも一緒に並べることになるぜ
アーケオス調べたら全然だった
左2匹は工夫すればちゃんと強いけどヨワシは見たことがない気がする
ヨワシはデメリットに見合ってないからなぁ……
HP増えないのと鈍足だから想像より脆い
右下ギルガルドとかにしようぜ
実質種族値720から680に減らされたんだっけ?
もしもケッキングが600しか無ければ特性はなまけ回避できたのだろうか
なんか右下のデメリット抱えてないやつはなんなの
純粋な600族ですかね
2回進化しないんでイメージとズレるのはあるだろうけど
イダイドウみたいな見た目しやがって
ケッキングはデメリット回避する策はあるしイルカは条件越えればそのままだけどヨワシはどうにもできないから…
550くらいでデメリットあるアーケオスって可哀想
当時ジュエルバットがクソムカついたから可哀想という気はしない
当時やってないとケオすにデメリットあるべき理由が分からんからな
イルカマンいいよね
いいけど一回下がらなきゃならんのが結構響く…
ヨワシはHP減ったら駄目な仕様で足遅いのがキツい
旅でケッキング使ったけどデパートではかいこうせん買えてクソ強い代わりにノーマル技以外のラインナップが貧弱だった
イルカマンも使ったけど毎戦引っ込めて再度出す必要があるからトレーナー戦以外で使わなかった
今の時代なら色々あるんだけどなぁ
右下は普通に600族だからデメリット負う謂れが一切ない
ヨワシはダルマモードの反省を活かしてて偉い
でも弱い
ヨワシ合計620って思ってたより低いな
マンと同じ650くらいかと思ってた
一般ポケモンで2進化でもないくせに600族だから破格ではあるよね
特性をどうにかしても普通の特性を持てずプレーンの状態で戦うことになるのが欠点
ヨガパワースキスワならダメかなと思ったらフォルムチェンジはダメだわ
特性がインフレしていくほど古いデメリット特性は相対的により弱くなっていく
ケッキングは舐めてかかったらテラスタルギガインパクトでマルスケカイリューを一撃で葬ってきたから怖い
ヨワシはもうちょっと遅い方が戦えた…
今だとアーケオスの枷いらないだろとしかならんけど当時はあれでも破格か…
一致ジュエルバットって意外と撃てるの少なかったし
それが物理型となるともっと減った
だから使うのケオスかコピペおっさんってくらい
2でリザードンが使えるようになったけど厳選難易度から目を背ければかなり強かった
と言うかメガXのニトチャ始動の動きは完全にこれの経験が活きてたと思う
クロバットやグライオンのアタッカー型がネタじゃなかったりジュエルバットは今思うと大分革命的だった
まあ1世代限りなんですがね
ケッキングはじしんかじょうかきもったま辺りにならないか
動じなそうだし肝っ玉の方がまだ合うかな…
サトゲコ加えたらメガシンカも加えろってなりそう
メガは今使えないからなあ
まるでサトゲコは今も使えるみたいに言うじゃん
左上はストーリー攻略程度なら蹂躙もできる
ダブルバトルなら例のガスを吸えば習得技の都合上レジギガスの劣化気味とはいえエースアタッカーになれる
当時のアーケオスがどれだけ強かろうが今は可哀想なのでは?
ダクホ使えなくなったから今はドーブル可哀想って感じ?
むしろ今でも対策しきれないくらい強いから可哀想なのはダークライの方
ダークホールで可哀想なのは巻き添え食らっただけのダークライだよ…専用技にされたなら下方取っ払っていいじゃない
右下は真っ当な600族じゃね?
むしろメガは帰ってくるけどサトゲコは完全削除食らっただろ
むれたすがた600じゃねぇならなんで右上にいるんだよ!
ダークホールはちゃんと機能したらカスの技だから困る
イルカマンでようやく条件付き高種族値ポケモン実践レベルになったと思う
ヨワシは技範囲が狭いイメージ
魚だしな…
ポケモンは二足歩行じゃないと技範囲終わる
ぎょぐんになる前のスペックに足を引っ張られてるヨワシがおそらく一番悲惨
なんでブリ並んでんのこれ
ヨワシは解除のタイミングだけは一応偉い
聞いてんのかダルマモード
そんな…イルカマンの正体がイルカマンだったなんて…!
アーケオスの合計567って準伝一歩手前くらいの種族値だからかなり慎重にやったんだろうなとは思う
結果としてはデメリット持たせずに毒にも薬にもならない特性でも渡しとけば良かった感じだけど
でも当時にデメリット特性無かったらマジでとんでもない大暴れしてたぜ
左上やアーケオスはそうだけどインフレで可哀そうなことになりがちなんだからもうそろそろ特性を緩和してやってもいい気もするぜ
持たせると特性無効化されるアイテムとか出ねえかなってたまに思う
こいつらのデメリット消したところで今度は持ち物枠食うだけで依然として弱いし強い特性持ってる相手にトリックで渡す用途で使われそう
ポケダンになら無個性スカーフってのがあるな
準伝の600って4匹しかいないんだな
魚群の絵面はこれでH上がってないわけないやろなんだけど
上がってない
だってさ魚群から単独にフォルムチェンジした瞬間H下がったら死じゃない?ジガルデやテラパゴスの逆と思うと
ケッキングでさえC95か
ケオス無駄にC振ってるし弱気になるとA↓C↑S↑みたいなのでもいいんじゃないかな
今ケオス厳しいのってジュエルバットないのもだけど先手取られやすい事もだし
多分この括りだとアーケオスとかも含まれる所謂条件付きの高種族値の中では条件大分マシな方だと思うヨワシ
贅沢言わないから元のヨワシのHを100くらいにしてほしい
弱気はデバフが倍下がるとかで許してあげて欲しい
600族って括りだと右下は入るんだけど
どうも公式側はグッズとか出すときに従来の600族を「大器晩成型」って言ってるらしいんで
その括りだとレベル1からふくごうきんぞくで進化できちゃうブリジュラスは除外されるが
そんなもん意識してるプレイヤーもそこまで居ないだろうから素直に600族でいいと思う
初めて聞いた
そりゃ600族は種族値だから使えないだろうが
一致ジュエルバットはワタッコですら超火力になれる強さだったから…
耐久もそれなりにあってちゃんと化け物してるレジギガスと違って
アーケオスって正直かがくへんかガス隣に置いても大して強くなさそうなんだよな…
今でこそ遅いけど第5世代のS110って本当に早いからね
それで環境に居た奴らの殆どが飛行受けられないからケオすにデメリット無かったら大変なことになるところだった
グソクムシャはさあ…
ほんとなんで…
デメリット特性じゃなくね?
毎ターン動くケッキングと持ち物枠実質無し特性無しだと割と釣り合ってるような気はしなくもない
他はまあわかるんだが
メタグロスの合体って進化方法的に大器晩成か…?って疑問がある
進化するほど強くなるのは進化するポケモンの99%がそうだろ!
まるでブリジュラスが600族なのに空気読めてないやつみたいじゃん
道具進化な時点で読めてないにも程があるだろ!
最近はストーリーのクリア時レベル高いから600族も旅で入れやすくていいよね
クリア時レベル高いって言うか飴があるから剣盾から「レベル上げたきゃ好きに上げてね」って感じになってるからパーティに採用しやすくなってる
600族っていわゆるカイリュー枠のことだと思ってるから=種族値600とは考えてなかったな
ミュウとかどうなんだよって感じでずっと言われてたしね
SVで割と600族好きに使えってくらい捕獲できたから
ひゃっほう!ってなりながら初めて旅でガブ採用したけどあんま強くなかった…
思ったよりレベルアップの習得技がないから技マシン頼りなんだなって
600族3匹もいるホウエンすげ~

