【モンハンワイルズ】ゲーム安定性向上今後の方針。

モンハンワイルズ

ワイルズの修正キテルじゃんありがたい…

うおおおおおおお神ゲー!


さらばアンチMOD

これから対応するのかと思ったらTU2で反映済みっての幾つもあるのに何も効果ないじゃん

なんかすごいなぁ

AMD環境でもアプデ後CPUがあっちあちになるんだけど何に使ってるんだ?

アンチチート90%で笑顔なった
1フレーム毎だったのを何と今なら10フレーム毎に!とかなら確かに断言できるな

高解像度テクスチャパック入れてるだけで正常に動作しなくなりますってそこそこ無茶言ってんな

…じゃあ何で重いの?

TU2で発生した問題にこれから対応するのかと思ったら
TU2で問題に対応しましたよって書いてある…?

TU2っての来たら今までの問題解決するって事?

タイトルアップデートの略だからこの前のアプデのこと
TU2って言い方ダサいし分かりにくいからよくないよな…

いろんな場所で混沌とした反応が起きておる…

CPU使用率の軽減っておっしゃるけどTU2以降CPU使用率が100%張り付いてて怖いんだよな…
これ言えば通ると思ってない?

10%の負荷にも耐えられなかったi9が悪いってこと?

今も10%の負荷でパソコンが悲鳴を上げてるぞ

わからない…なにが悪いのか…

現場がこうなってなかったら良いけど…

これ全部適用してるのにこんなに重いのぉ…?

要約すると
1フレームごとにチェックはされてません
チート対策は常時負荷の掛かるものではございません
それはそれとしてアンチチートがめっちゃ重いですってこと?

さらに言うと既に改善されてますだからな
なのにめっちゃクラッシュしてる…


もう対策してたのかぁ

なんか長々と言い訳してるけど要はこれお前の環境が悪いって言ってるだけだな?

今のこの状況鎮めるのどうすればいいんだろうね
もう希望者に返金対応するとか?

アイテムボックス周りの話聞いてマジで土台がボロボロなんだなと思った

前作では出来てただろなんでバグるんだよって言うべきなんだろうけど
まああんたらなら何かしらバグ起きますよねって感想になってしまった

仮に使用率60に制限したときどうなるんだろうって興味が勝ってきた
フレームレートでHIT数変わるなんて目じゃないグリッチありそう

これからこんな改善します!なら希望持てるけど既に改善してます!は逆に絶望に叩き落としてない?

絶対無いと思うけど返金してくれるなら返金して欲しいよ
絶対無いと思うけど

TU2って書いてあるけどまだ実施されてないよね?

title update 2って事なら困った事にラギア等出したこの前のやつなんだよな…

ちょっと待てよもう完了してるの?
じゃあなんで重いんだよ

ん?90%軽減します
じゃなくて
既に90%軽減してますなの…?

90%削減した方がクラッシュしてるってマジでどう言うことなの?
適当に抜いたせいでバグってない?

つまりCPU負荷率下げたのにクラッシュが起きるように…?
何が起きてるんだよ

仮にもう実行してるなら新しい怪文書扱いになるけどどうなんだ

つまりTU2の時のアンチチート云々が90%削減だったわけだ
でも実際にはクラッシュ報告が増えた
どういうこと…?
もっと根幹からダメなのをアンチチートが抑えてたの…?

今回の発表でワイルズは最適化全然出来てませんって証明になっちゃった

パフォーマンスの講演死んじゃったよー

泣いた

逃げるなああああ!

いやアンチチートをいきなり負荷90%軽減できる技術教えてくれよ…

実はバイオヴィレッジで同じことやってんだよ
アンチチートが重過ぎてアプデで取り下げ

PC版に手を出したばっかりに…CSユーザーの方だけ向いてればね

これらすべて対策済みでワイルズやっても大丈夫なの?

  1. 改善してこれなら根幹からおかしいのでは

  2. めんどくせぇからギャーギャー言ってる奴らに
    全員返金してやって次回からはPC版は
    1年2年遅れに戻せばいいよ
    天下のTGAですらそうやってんだから

    • PS5版は売上10%未満って発表があった日によくそんな書き込みできるな

      • それ、ソース元の記者がSIELLCをPSと勝手に表記してるだけだぞ
        カプコン決算書ではSIELLCの比率が10%以下に下がったとしか書かれてない
        SIELLCは北米PSNでのダウンロード販売
        北米以外の欧州その他地域、パッケージ販売はSIELLC管轄外

  3. 残念だったな、いま使っておるのがその10倍界王拳なのだ・・

  4. カスハラカスハラ言う前にやることあるんじゃないですかね