【エルデンナイトレイン】復讐者が一番安定してクリアできるような気がしてきた。

エルデンリングナイトレイン

復讐者ちゃん最初は使ってて弱いと思ったけど今では個人的にいちばん安定してクリアできるキャラになった

狂い火が出やすくなってだいぶ火力はましになったと思う
ただし強顎相手はマジできつい

アーツもだけど骨も蘇生力が高い

味方倒れたら骨だけ置いて戦線復帰よくするわ

2人以上復讐者がいる事で真価を発揮すると思ってる蘇生も強いしファミリーも不死タンクになる

昨日強顎に不慣れっぽいヒリと復讐者ちゃん二人でそれぞれ助け合いながら粘り勝ちして感じたけどファミリー使った蘇生力も相当高いと思う


たまに背が小さくて攻撃スカってるシーンがある気がする
ちょっと坂になってるとこだと特に…

アーツの不死も大分強いよね
急いでたりする時はもちろん雨の中で戦う時も15秒全力で攻撃できるからゴリ押しに便利過ぎる

ヘレンもうちょっと強くして
具体的に言うとクロスボウ持って

プラキドサクスの滅び引いた回の強顎戦が楽しすぎる

贅沢言わないからアーツの各種効果が蘇生後にかかる処理にして欲しい

ファミリーの透明度もうちょっと上がらねぇかな

セバスは固定だから良いんだけどフレデリックがな…

3復讐者で封牢から古龍が出た瞬間皆一斉に骨出してアーツかけててダメだった
あのめんどくさいやつが溶ける溶ける

他の復讐者のアーツでも反応するんだよねあれ

最大45秒死なない復讐者ちゃん3人とビーム撃ち続けるセバスチャン3体の完成だ

なんか撃ってて楽しいからアーツ発動時はいつもセバス出してるけど他のだとどんな感じなんだろうか

ヘレンは早いけど狙って使うほどじゃない
ダメージで言えばフレデリックが一番高いけど長いし遅いからセバスチャンでいい

FP問題解消されてだいぶ使いやすくなったよね

ありがとう…つよむし…

セバスチャンのはかいこうせんは見た目も良くて好き

なんかしらないけどあの骨を殴ってるボスの攻撃がスカしまくってる時がある

鈴と霜踏みってどっちの方がいいのかな

霜踏み
鈴は終盤に行くにつれて使わなくなるけど霜踏みはまず聖印ガチャに失敗しても初期武器鍛えれば普通に火力出せる上で凍傷手段になりかつ序盤のファーム速度を上げるって点で恩恵が大きい

何だかんだファミリー役立つよね
聖印の数がめっちゃ少ないのと派手で楽しい祈祷が確定で付いてるやつが無いのだけが不満点だ


ファミリーは雑魚には強気なれるけどボスには囮として使えるくらいないい塩梅なのかな
強ボス相手にするとちょっと脆い気もするが

霜踏みは凍傷時に確定怯みなのと序盤の敵なら一度凍傷したらそのまま死ぬのが殆どだから霜踏みかな

霜踏みだと固まってる雑魚まとめてお小遣いに出来たりして便利

ただ本当の本当にツモがゴミだった時の夜の王戦は霜より鈴の方がマシ
そんななる事は昨今そう起きないとは思うけどね
野良でも割と聖印渡したりしてくれるようになってるし

そのレベルだと鍛石は初期武器に割くからそっちで火力出せるし霜踏みで良いよ
まあ復讐者ちゃんの耐久とロリ性能で近接やりたくねえってのはわかるけど

霜踏みは広範囲で意外と出も速いから
接敵されがちな身としてはシコ踏んで逃げで誤魔化せる

クラングの岩が出た時しかソロで強顎倒せてない…

黒両刃剣めっちゃすき

初期武器の両手持ち溜め強攻撃の強靭削りえげつないのでもっと広まれ

本当の本当に聖印が何も拾えんでも何かそれなりの戦技ついた武器くらいは拾えてるだろう多分…

光輪を最初から持たせてくれえ

岩良いよね
爪も一応無属性範囲攻撃だし

岩は物理強化が乗るのが強い

光輪は最初からあるとこれはこれで強すぎるとは思う
まあ火付けあたりが無難じゃね
耐久も技量も低いからリスクも考えたら妥当な強さ

火付けついたらそれはそれで初期聖印での瞬間火力高くなりすぎてな…
接近のリスク自体は原則マルチゲーでそうでなくともファミリーがいる以上低減されてるし
まあファミリーに関してはキャラの要素それぞれでのシナジーってことにもなるんだけどね

ファミリー夜の王以外なら何だかんだ役に立つんだけど肝心のボスだけは蘇生の手助けくらいしか出来んのがなぁ…

フルゴールに張り付いて近接で殴りまくるの楽しすぎる

デカで狂い火拾って使ってみるとファミリーのありがたあじを知る

復讐者の追憶進めてみたけど
この押し込み殺人鬼は夜の王とは無関係なんですかね

初動なんて爪両手持ちにさせてファミリー出しておけば周りの処理速度気にしなくてもいいくらい安定よ

ファミリービームよわ…

後衛3だとどんなに苦しくても霜踏んでから爪の両手ジャンプR2で体勢を崩すしかない…

祈祷は割と崩し性能高いの多いよ

爪なのか拳なのかはっきりしろ

復讐者の呪爪(拳)(専用モーション)

遺物は霜踏みとファミリー強化とHP補強が安泰かな?

HP強化積んでないわ
今のセットだとアーツで味方強化出血付与雷属性強化2+つよむし+霜踏み封牢バフだな

しこしこ霜踏んでると俺はいつのエルデンリングやってるんだろうってなる

トータルスペック最強は間違いなく岩だけどあんまり引けない…

初期位置にだいたいある火炎壺が強いことに気づいていっつも拾ってる

壺投げわりと強いよね…

霜踏みと鈴つけてれば最低限の仕事はできる

初期祈祷が拒絶じゃなくて火付けとかだったら話が少しは違ったと思う

フレデリックの存在判定がすごく邪魔なので最近は出さなくなった

hamabeで3体出して3体トルネードすると凄いゴリ押しができる
あいつもわりと複数体展開前提な気がする…


初期武器の攻撃
遅すぎだろ!
と思いながらジャンプ攻撃か霜踏んでる

アーツの霊炎爆発はデフォでつけといてくれ!と思うけど
ついてると結構ファーム序盤で仕事できてる気がする

ロール的にはヘレンがメイドでフレデリックが庭師でセバスが執事なんかな

アーツにFP全回復ぐらいはあってもいいんじゃないかなあ

ラスボスを倒したらダフネちゃんはどこへ行くのだろう…

この子が夜の王になってた可能性もある気がする

あるというかなる寸前でデカパイ感謝して解決だしな…
デカ感謝

HPとスタミナ低すぎ問題は最後まで付き纏うから武器殴りはどこまで行っても得意じゃないことに気づいてから勝率ぐん上がりした

霜踏み遺物についでにリゲインついてたけど遅れてヒットする霜と意外と相性がいい

女キャラだと一番使いやすい
ファミリーも脆いって言ってもほんの数秒でもタゲ取ってくれるだけで十分ありがたい