ナイトレインのサントラがサブスクに配信され始めたから聴いてるんだけどさエデレの曲聴いてて全然聞き覚えないぞ…?えっこんなおどろおどろしい曲だっけ…と思ってたら最後数秒で急に知った曲になってダメだった
常夜以外のエデレ印象薄すぎ!!
正直エデレの曲だけ全部印象に残ってない
他は全部覚えてる
マリスの曲はイントロの時点で来た…ってわかるからすげえよ
カリゴもちょっとノーマルは覚えてない
カリゴはノーマルでも第二形態の方はすげえ好き
常夜だとそのフレーズから始まるからなおさら
エデレ戦はSEがやかましいから…
あとフロム産ファンタジー作品でギター使ってる曲ってめっちゃ珍しくない?
本編からそうだったけど聞く余裕ができる前に倒しちゃって結局覚えてないってなりがち
俺のフェイバリットはやっぱりグノスター
大河ドラマのOP風味ある
形態移行の時は余裕できるから後半のBGMばっかり耳に残る
カリゴはピアノの音で印象に残りやすい
倒した後にかかるフレーズ好き
モニモニ嫌いだけど好き
グラディウス好き
こっそりOP曲のフレーズ入ってるのいいよね
常夜カリゴのBGMのラスボス感すごい
グノスターの初見はBGMも相まって演出に感動したなぁ
テーテー テレレレレレレレ (合体)グオオオオオオオ
(近くにいてダウンする夜渡り)
常夜マリスの曲前まで聞くだけで気分悪くなってたけどハルハル来た今は割と心安らかに聞ける
ガレキングの曲いいよね…
第二形態の半分以下になった時のポロンポロンが好きなんだ…
始まりのポロロン…ポロロポロロロロロロ…デッデーーン!デッデーーーーン!みたいなやつ大好き
グノスターはやっぱ壮大なBGMに合わせて合体したー!!?までがワンセットだから常夜はそこだけが不満だな
ナメナメくんがまさにラスボスって感じで好き
あと前作のラダゴン戦でOPテーマのアレンジをラスボス戦に持ってくるのに味占めてるな?
お嫌いですか?
正直ラダゴンはエルけもが挟まってくるから演出として中途半端だったのがナイトレインできちんとラスボス戦として魅せる演出にしてくれて良くなったわ
リブラ後半パートの出しきった後の賢者タイム感
常夜ハルモニアは嫌いだけど第二形態BGMは好き
最初の1体目が突っ込んでくるまでは余裕があるせいでBGMを気にする余裕があるというのも大きい
リブラBGMの精神蝕んでくる感すごいけど本編だとあんまりちゃんと聴いてる余裕は…
もしかして夜の王ってBGMにOPのフレーズこっそり入れられてたりするのかな
タイトルで英語版の夜の王の肩書き初めて知ったけどカリゴお前夜の霞っていうか夜の瘴気だったのかよ…
発売1~2週間くらいのグノスター突進の絶望感いいよね
ナメナメ登場しかたからもう好き
カリゴは撃破後の余韻もいい…
グノスターは全部のフレーズ記憶に残ってるな
あっこの辺でフォルティスが死んでるなってのも
常夜リブラ第二形態とか忙しくてBGM聞いてる暇がなかった
リブラの曲みんな開幕の変身の瞬間しか聴いてない
ガレキングの第二形態前半がテンション上がって素晴らしすぎる
フルゴール第2形態のイントロでジャンプしたくなる
常世マリスの曲雄大で得体の知れない感じが出てて好き
ナイトレインオーケストラもやってくださいよォー
先週の日曜日のオーケストラでメインテーマ流れてたぞ!
グノスターはなんかジブリ感ある
常夜カリゴのBGMは開幕咆哮とアーツの幻聴が聞こえる
リブラのBGMは初めて聞いた時やべえのと戦うハメになった感あったな…
聞き入る前にボッコボコにされた
まあメインテーマ使うのは定番ではあるから…否応なく盛り上がるし
カリゴは曲もカリゴ自体の声も綺麗なんだよね
害獣戦もOPテーマ入ってるんだがラダゴン戦のインパクト強すぎであまり意識されない…
エデレのサビに差し掛かると霊気流から竜巻のバトルフィールド見下ろす映像が頭に流れるんだ
今でこそ弱リブラ呼ばわりされるけど普通に強い方だったんだよなあ
みんながみんなあぐら阻止できるわけでもないし
うわあ…ってなるけどリブラ戦好きなんだよな
エデレの曲マジで知らんわこれ
床舐めて観戦モードになったことあるボスは記憶に残る…
常夜前にリブラの終盤の曲調ヤバいから絶対ヤバいわって言われてた
ヤバかった
正直本編の曲より好きなの多い
ゲーム性の違いで本編はどうしても散策が多くなるから音楽も環境音みたいな薄い音楽が多いんだよね…
ナイトレインはSTGやロックマンみたいに道中から各ボスって流れが決まってるからかわかりやすく個性の強い曲が多くていいね
エルデン自体があんま周回に向かないしボスも多いから一個一個の曲の印象残らないんだよな
ナイトレインはボス少なくて何度も聞くし大技のタイミングで曲のイントロ流れるから割と印象残る
作曲もキャッチーなものにしたいって気持ちがあったから耳に残りやすく出来てるんだろうなあって
本編でいうと死の騎士BGMこんなだっけなってなる
常夜犬戦も曲からどんなヤバイ形態になるんだろうと思ってたがギミックじゃなくて単純に攻撃力がヤバかった…
リブラは強いほうなんだけど常夜になると常時強化行動なので
あぐら阻止しなくても余裕で勝てるレベルにみんな当然になってしまって
冷静に考えると強化状態でしかやらないタレット回転やるのズルくね?避け辛いからやめろ魔法陣設置と罪人重ねて来るな
形態変化の時のイントロは大体覚えてる
聞くとああここであの大技来るよな…って思い出す
本編だと約束ラダーンがちゃんと本編ラダーンの悲しいテーマを勇ましくアレンジしててすげえ好きなんだ…
(ラダゴンからエルけもが出てくる演出好きなんだけどどこでもボロクソに言われててちょっと悲しい)
つよモニアの終わってる感が漂うBGMホント好き
インタラクティブミュージックだっけ?
ボスの形態変化とかに合わせて曲調が変わるのいいよね
リムベルトで流れてるBGMとか全然印象に残ってなかった
常に走ってるからな
弱い方のカリゴが霧に隠れてBGMが静かになるの大好き
これでいうとめっちゃ盛り上がってるガレキングのbgmが血玉集め?の時に静かになるのも好き
今までちゃんと王道ファンタジーやってたのにラスボスはコズミック調でボスフィールドもこれまでと違う神聖な雰囲気なのは好きよ
ナメレス戦ももうちょっとフィールド魔改造してもよかったと思う
空間切断してこれまでの夜の王のボス背景映るのは大分印象に残らないか?
常夜エデレの音割れイントロ好き
夜の王の曲9個どれもテンション上がるから好き
リブラもあぐら成功で賢者パート失敗で発狂パートになるの楽しい
AC6のオーケストラサントラ買ったけどゲーム本編もこのくらい強めの編曲でも良かったんじゃないかと思う
効果音がうるさいゲームなのもあってゲーム中のBGMの記憶殆どないんだよね
でも本編でもミケラダの曲は死ぬほど聞いたよ
何回死んだか
早速ダウンロード購入して運転中流してた
やっぱガレキング戦めっちゃ好きだわ
それはそれとしてDLC組のボス曲が無印組の2倍くらいの長さあって笑っちゃった
マジで良い意味で「これゲームの曲!?」ってなる
ハルモニもガレキングも合計4形態あるからな…
通常ボスは3形態分だし
ガレキングはマジでピアノのセンスがいい
ハルモニアずっと聞きたかったから助かる
床ペロしてた時を思い出すなあ
グラディウスの曲はカッコよくてテンション上がると同時に体に緊張が走る
あいつカッコよくて強いのズルくない?
ガレキングは形態移行で暗転してから咆哮終わって動き出す時のバイオリンがゲーム内で一番好きなパート
常夜ハルモニはあの叫び声も含めて耳に残るよね
BGM単体で聞いててなんか足りない感があるが叫びとか雰囲気だろうな
あとはリブラのオリエンタルな曲調もいいな
エデレは最初ACのサントラ混じったかな?って思ったら知ってる曲流れてきて驚いた
まぁAAやってくるしほぼACみたいなもんだな
大空洞のBGMはすき
夜の王のフィギュア出ないかなってずっと思ってる
並べたい
ナメレスもガレキングもいいタイミングでピアノ旋律入れてくるのがちょっと物悲しさも出てきて憎い
この辺はダクソの薪の王グウィンからの伝統だよね
あのラスボス戦は雰囲気最高過ぎて今見ても痺れる
ハルモニア(通常)の第二形態の盛り上がりはすごい
なんかソウル系らしからぬ曲調のが多い気がする
若いスタッフが作ってるらしいし
いい意味で伝統壊そうと意識してるのかもしれん
エデレとフルゴールの曲は印象に残りづらいな
なんでだろ
フルゴールの曲って言われても思い出せないけど天に昇ってからのBGMはかっこいい
フルゴールは野太いボーカルあるから印象残らね?
フルゴールの曲が一番好きまである…
でもグラディウスとナメレスも同じぐらい好き
ナイトレインのサントラ全部通しで聴いててVnパートが金切り声みたいに使われてるなと思った
なんかやっぱあの世界限界だなぁって
何かの間違いでナイトレインにミディール追加してほしい
ソロだから完成されたボスであってマルチで戦うのはどうなんだろう
ガレキ後半のデッデッデーンデーンデーンの前のバイオリンめっちゃ好き
グラディウス強いのは常夜の方だろ?
素ラディウスも初期にボコボコにされた思い出があるから…
常夜ハルモニアはもう十分堪能したよ…もうそろそろ頻度を…
