キーンッて鳴ったと思うと敵HPがゴリっと削ってくなこの女
強い
強いが強すぎていつものナーフされないか不安もある
そもそもなんで石じゃなく爪って感じもあるし
冷遇期間長かったからこんぐらい強化されていい
本体性能は据え置きだし
レベル2から侵入者を安定して速攻で倒せるしマジでファームでは最強
祈祷にはタメ強化は乗らないって俺に教えてくれた女
祈祷タメ強化がちゃんと別枠にあるからな…
遺物完成が大変だから早々弱体化は…いや壺ナイフはゆるされなかったな…
なんか獣爪ってヘイト取りにくくない
真横に突っ立ってブンブンしてても全然敵がこっち向かないことがけっこうある
遺物完成が大変って言ってもそれは理論値なだけで普通に使う分には深層は近接のを流用しても強いからな…
高深度のレベル1時点で着地地点の敵がキーン…ヂャッ…で全滅するの見てるとだめかもって感じる
まあこれはハルハル霜踏みウーマンとかも出来るし…
実際初期祈祷のラインナップはアンバランスではある
黒炎系無いし
アプデで爪が石になっても不思議じゃない
極端な強化すぎるだろ
初期から砦で拾えたら小躍りするくらいには良かった
変わったのは最初から持てるかどうかだけだし何卒…
徐々にだけどケモ爪の逆張りなのか理解してないからなのかわからないハルハル復讐者が増えてる気がする…
1人だけなら何も理解してないんだなって思えるんだけど昨日だけで4人遭遇したから変な動画でも出回ったか…?
ビックリするくらい弱かったが…
動画はあったな…遺物難易度はそりゃ低いだろうがNP回復する以外に利点あんのか?
ソロなんか初日で完成するから二日目が虚無
トイレいってても勝てる余裕ある
祈祷タメに祈祷強化は乗るよね?
持ち込み魔術祈祷は本当に最低限レベルのラインナップにするか〇〇祈祷が出やすくなる程度に収めないとダメだったと思う
近接が3つ所持遺物に対応した武器いきなり3つ持ち込めるようなもんでしょアレ
素の性能で比較するとつぶてアークが初期装備としては同じくらい異常な性能してるのがわかるんで
何が悪さしてるかって言ったら特化かなあという感じはする
復讐者と言えば霜踏みですよね!
ガチャ要素ぶん投げて固定で特化した方が強いという身も蓋もない結論
ゴミ祈祷が多すぎるのが悪い
強いけど使ってる奴大体下手なんでバランスとれてる
巨人や王都祈祷ガチャするにしても獣爪ないとやってられないくらいに初動が弱い
重力弾配ってバランス取るか
爪が強すぎるだけで石もそこそこ優秀ではあると思う
火力が高い代わりに範囲が広い
爪は夜の王相手には微妙だしバランス取れてるだろ
結局は道中の聖印ガチャが全てだ
いや…?
特化させれば夜の王にも爪ひとつでいいよ
マリスには雷の槍欲しくなるけど
犬とナメレスだけは黄金律に屈しないと肉壁が崩れる
フルゴール相手で
王都古竜+雷の槍か王都古竜+獣爪
カリゴやグノ相手で
巨人(狂い火)+火よ!か巨人(狂い火)+獣爪
だったらやっぱり獣爪のほうがいい?
火よはともかく雷の槍は拾えないとこもあるから序盤ファームが弱くなっても獣爪より優先したい気持ちがある
雷は雷槍持ち込めるなら雷槍の方がいい
むしろ火の方が遺物を火に寄せつつ獣爪持込の方がいい
火よで終始戦うのはやっぱ辛い
近寄りたくない+攻防デバフ入れたいナメレスには光輪ないときつい
あと犬
よわモニつよモニの雷槍いい感じ
ハルモニアなんか爪飛ばしてるだけで勝
まあ次でナーフされるだろうから今だけ楽しんでおこう
葬儀屋の信仰が死んでる
盛れば復ちゃんに並ぶのに陰キャすぎる
信仰武器の補正には使えるけど信仰補正あっても結局技量低すぎて同じ武器持ってもお兄ちゃんに負けるとかよくある
隠者の信仰Sもずっと死んでるから分かりきってたこと
聖印ガチャの当たりが少なすぎるうえにその数少ない当たりを引くの前提で特化させないと火力出ないとかまともにやってられるか
初期祈祷さえあれば…拒絶以外で…
信仰武器の補正には使えるけど信仰補正あっても結局技量低すぎて同じ武器持ってもお兄ちゃんに負けるとかよくある
なんだかんだ本体はモヤシ体力だから爪届かせる距離に近づくのが怖い王。には光輪か雷持って行きたくなる
皆楽勝とかいうけど顎苦手
祈祷が全部効きづらい
魔術側は補助少ない分どれ拾ってもそこそこ戦えるしな…
近寄りたくない王相手には溜めれば爪の射程伸びるけど
今度は隙が大きくなって痛し痒し
やはり光輪ガチャ
初期祈祷固定しつつ物理じゃなくて祈祷バフと聖印落ちやすいでやるしかねぇ…!
魔術はアークの時点で強いのよ
聖属性と射程欲しい時は相変わらずギャンブルだし鎌特化したハルハルレディに切り替える
爪はやり過ぎだとは思う 石が妥当だろ
つよいぬに近寄りたくないしけもつめ差し込む余裕があんまりないから光輪は欲しい
昨日出なくて悲惨な目にあった
葬儀屋は光輪でも引かないとFP少なくて祈祷で火力貢献はし辛いんよな
え?補助祈祷?祈祷補正ねぇだろうが!!!
存在意義のない祈祷おすぎなんだよ
なによ!!吹っ飛ばしてやる!!
防護系とかマジで消えてくれ
とりあえず拾える聖印から拒絶消してせめてランダムにしようや…
調整の手間も減るし役に立たない祈祷を消せといつも言われてる
経験的に葬儀屋は味方がピックして身構えていたら案の定だったパターンがあまりに多すぎる
見た目が強いから吸い寄せ性能も高いのが酷い結果を生みやすいよね…
DLC直後の上手い人も遊びで使ってる時なら動ける葬儀屋もいたけね…
下手なだけならいいんだよ俺も他人のこと言える腕ないし
ピン無視でレベル2で災域にゾンビアタックとか切断放置とか
瀕死時HP減少や被弾時死蓄積をガン積みしてるとか腕以前の問題なやつらが大体葬儀屋
復讐者でナメレス犬に聖って別にいらんイメージだな
それより虫カリゴには火が必要という気持ちの方がある
カリゴの頭翼とかアニムスとか爪じゃ位置的に高いところ殴れないのがあれだし
光輪と炎祈祷のいくつか以外だとほぼ爪で最初から最後までいい
戦技誓いは捨てるほど出るのに
火が効くなら巨人の火を喰らえ!のおかげでまだマシなんだけど犬戦マジで困る
爪ナーフするなら初期祈祷に火付けくれ
そもそも顎に復讐者ピック自体間違っていると思う
別に顎弱いから適当でも勝てるし爪がある今でこそなくはないけど無駄にダルいだけ
ファームで最強も最強なんだから別に差したる問題じゃねぇよ
未だに勘違いしてる奴多そうだけどファームの成果が三日目に反映されるゲームなんだぞ
準備でつまずいても腕でどうにかなるなら何選んでも変わらんわ
ランダム性の為にも要らないまでは言わないけどいくら何でも使わない補助祈祷の種類が多過ぎる
回復でも補助祈祷バフ乗るからまじでいらないんだよな防護
顎はよく動くからな
ほぼ使わないようなバフ祈祷が山とあるのに火の癒しが無いってどうなってんだ
初期祈祷変更+鎌出やすい
これね
次なんかナーフされるとしたらミケラの鎌と獣爪だろうなって感じ
こいつら万能で強すぎ
