【ドラクエ】何歳になってもメタル系のモンスターはワクワクする。

ドラクエ

きたよ

ゆっくりしてけよ

まあまあ

パルプンテ

帰るよ

最近は種類増えてる?


頼むから死んでくれ

産まれては来てくれ
会いにも来てくれ

プラチナキングがいない

オラッ魔神斬りッ

逃げるな卑怯者!逃げるなぁ!

とりあえずドラゴラム

はぐれメタルは逃げだした

じょろんじょろんじょろん

メタスラ系が5分も10分も居座るわけがないからな…

シリーズとかリメイクとかで倒し方が変わるやつ
FC版DQ3のシステムの穴をついた倒し方が好きだった

とりあえずせいすい

どくばり

取り敢えず毒針とせいすい配るか

死ね
そして起き上がれ

カミュ
出番だ

HDのローレもこいつらに二桁出せてほしい

日経験値を稼いで静かにレベルアップすれば良いだろう

昔に比べたらメタル狩りの手段も増え申した

これからもそうやって逃げ続けるんだろうな


逃げなかったら経験値がメタルライダー並みになりますがよろしいか

リメ3のこいつらは少しは倒しやすくなったの

HD2Dのははぐメタまでしかでないけど先制できるまで素早さ上げれて確定会心の特技あるし
そこまでそろえなくてもいろいろ手段あるから倒しやすい
ただめっちゃ逃げる

こいつらの存在のおかげで他の魔物たちの生存率が上がるときいて納得した

7/8で逃げるんだっけリメイク3

HD2D3は逃げ過ぎで腹立つ

倒したかっただけでしんでほしくはなかった

なんでこいつら姿見せてすぐどっかいくの

ギラハラのため

簡単に倒されたら悔しいじゃないですか

必中会心とかふざけんなよ…

Ⅲのリムルダール周辺に出る熊にメダパニ掛けて殴らせると
10とかダメージ出してくれるけど熊がそんな守備貫通するほど攻撃力あるわけでもないし
守備力無視してる感じでもないしで計算が謎

守備力無視してる感じでもないしで計算が謎

敵の出すダメージに最低保証が有るからだってさ(atドラクエ大辞典
が、今作では敵の直接攻撃の仕様が「最低でも攻撃力の10分の1程度のランダムダメージ」のため、混乱させられた味方(主に【キメラ】と【ダースリカント】)に殴られて狩られることもしばしばだった。キメラは炎も吐くので、ターゲット運にかかわらず焼き殺せる。

ウォークだとメタル先制出来る武器の有無で人権が左右される
メダルキングの剣!にせものだ!!

そういう方法も有ったのか
ずっとドラゴラムだったわ

閉じ込めちまえば簡単だろ

通常攻撃でメタルスライム貫通できるのって7以外なんかあったっけ

ローレシアの王子最終盤程度なら倒せる

落とす経験値は減額されてるけど10のメタルーキーたちはいい連中だよ

最近は左上じゃ物足りないし下ももう一声ってなるしでバランスがおかしい

あっはぐれじゃなくてメタルか
ならもっと前でも倒せる

6とかめちゃくちゃ簡単に貫通する