DQMの新作の話が出たからイルルカの話でもしようぜ
俺好きなんすよアスラゾーマの旧デザイン
下の二人は普通に系統最上位合わせで作れるのになんだお前は
誰なんだよこいつらは
なんか後続シリーズが過去作キャラ使うせいでオリジナル主人公が逆に異色になっちゃった…
モンスターの強さとかも本編と全然違う世界だしオリジナル世界観でやってた方が自然だと思うんだがなあ
こいつらがいなかったらナンバリングは天空シリーズっていう統一性があるんだよな
モンスターズはこっちの世界観で広げてほしい
3DS版で意味もなくずっとジャンプしてた
かわいいからね
こいつらもその内本編に出てくるんだろうか
なんか忘れたけどコラボの配信モンスターだけ手に入らなくてメタルの鍵作れないまま3DSのサービス終わった
結構前にスマホ版のやつやってみたけど結構ボリューム凄かった記憶
たまに凄い鍵配布してる人いたからそれ狙って熱帯に潜る
わたぼーのイメージを決定した作品だったな
出たっけ…
DQM2は間違いなく超名作といえる
扉と配合する場所直通のショートカットができるのえらい
わるぼうがなんかこう…かわいいと思えた
かわいいというか普通にいいやつだった
木の世界側の住人だから新作で成長した姿見たいな
星降りの大会があればワンチャン
身長と同じぐらいのジャンプをぴょんぴょん飛んで健脚すぎる
天丼裏ボス
変なムドー好き
ムドーちゃん…
終盤になってようやく島やばくね…って自覚し始める住民達
1よりハマッてたはずなのに今でもスッと思い出せるタイジュと違ってマルタの国のマップ構造とか全然思い出せねえ…
俺目隠ししてもそれなりに動ける程度には覚えてるなあ
シナリオに絡んでくる超大型モンスのワクワク感もクリア後に魔王の進化先がシナリオに絡んでくるのが本当にたまらんのよな
完全版がスマホだけっていうわけわからない展開の仕方だけは擁護できない
リヴァイアサン渡って別の島に行くのちょっと好きで何回もやってた
スマホ版のこれおもしろい?
旧作とは別物と割り切る姿勢は必要だが名作だよ
テリワンに続いてイルルカのレトロ出るかと思ったのに一向に出る気配がない…
需要はあると思うんだけどなあ
狭間の闇の王手前状態で止めて攻略サイト見ながらがんばって配合してミラーマッチさせた
PS版DQMはメモ可一つでお見合いできるのがえらい
前作とのお見合いだとエンゼルスライムがメタルキングに化けるの利用しまくってたよ
スマホ版はなんかジャンプしにくい
オリジナル世界観の現地住民こいつらだけだもんな
マスター拉致ってくる必要ないだろ
客寄せパンダとして必要だから…以後オリジナルキャラで食っていけるほどIPとして成功したから…種泥棒は知らん
PS版は他国マスターの手持ちがレベル準拠じゃないから調整がめんどすぎる
特に水確保必須なテリー
三つ編みロリでオシャレもできる
こういうのでいいんだよ
今でもモンスターの配合全部覚えてるの?
GBならなんぼか覚えてるけどスレ画は覚えてねえ
まずストロングアニマルで詰むよね
ストーリー中テリーではキメラがエースだったけどこっちはエミューだったな
モントナーは好きだけど1作限りになるのもまぁ仕方ないなってなる絶妙なライン
配信限定モンスターとかマジで廃止してくれ
当時的に見たらそれはモンスターズ限らずこの手の育成ゲームあるあるだったから仕方ないだろ…移植の時に困るとかそれはそう
あるあるなのと当時から叩かれていたのは両立する
ドークってなんだよ
しれっと歴代ボスと同格感だしてきやがって
リメイクのラスボステコ入れは結構好きだった
ご当地モンスターから目をそらすな
イルちゃんかわいいよね
捏造魔王考えたやつは控えめに言って死刑になってほしい
限定モンスターはまぁ別にいいよ
配合素材に要求しなければ
新生配合はモンスターの個性を残しつつ程良くカスタマイズ性があっていいシステムだと思う
ご当地モンスターは骨格は同じだけどカラバリじゃないだけ頑張ってた
カレキは嬉しいんだけどじゃあDQM3は何だったの?という気持ちになる
キャラバンハートみたいな建て付けでよくない?
いいんだよ
忘れて
もう忘れましょう…!3のことは…!
どういうこと?って思ったら樹系の国が舞台じゃないじゃん!って意味か…
別にそこはどこが舞台でも構わなくない
ドークと言われても博士しか思い浮かばない
個体値遺伝がクソめどいんだよな…
新ジェノシドーは尻尾前に回すな
ゾークとジェノシドーともう一体どっかの作品で似たのが居たらドラゴンちんぽモンスターズが出来る
攻略本のデスタムーアのへんしんと最終の説明が間違ってたの覚えてるの俺だけだろうな
ご当地モンスターはスキルが有用なのがダメ
むしろ従来の樹の国に戻ってきてくれてよかったと思うべき
おれが知らないだけで踏み台にしてきた第一や中間形態の方が強いなんてモンスターもいたんだろうな
超デカいキリキリバッタが強いゲーム
モントナースラ忍ピンク・イエロー・ブラックみたいなメンバーで固定だったけど
これモンスターズである必要あるかな…ってなってた
ご当地スキルは熱帯ですれ違い出来たからギリギリ許さない
モンスターズ全般に言えることだが…卵限定が嫌いだ
メタル化というよくわからん概念
スライム系を下にすれば作れるモンスターなら何でもいけるわけではないらしいのが謎
新生配合でメタルボディ付けてだな
モンスターが多いゲームだと1や2とそれ以降に追加されたモンスターの毛色が違ってくるのはどうにもならないんだろうな
レトロくれ
一度味方にしたモンスターしか出てこない扉のヤツ課金にしたのは頭イカれてる
テリワンのスマホ版はクリアして結構楽しめたんだけど単純に同じノリでパワーアップした感じと見て良い?
うn
モントナーっていう相棒モンスターのキャラメイクとかもできるよ楽しいよ
GBとSPどっちの話だ…?
ゾーマの更に先は当時驚愕だったな…ビジュアル含めて
御当地モンスターとかいうクソ要素はマジでやめて欲しかった
もうDS3DSの時代じゃないからそういうの消えてくれて助かったけども
戦闘BGMがシリーズ一貫してるのが好き
好きだった
GBの方だとかなり厳しい条件で作中のワルぼう本人を仲間にできるらしいけどそこまでいけたことがない
図鑑埋める前にプチぼう貰ったらもう駄目だった気がする
GB版の町の佇まい大好き
変なマイナーモンスターが魔王より強いのはモンスターズあるある
SPやってねえからGBと3DSの話しか出来ねえ
3DSもSPも基本は同じだからええよ
モンスターが増えてすれ違いとかが一人で出来るようになってるくらいなもんだし
SPってほぼ3DSなんじゃなかった?モンスターとかの追加はあるけども
カメハや夢見る卵で限定やご当地入手出来るとはいえ面倒すぎる
スーパーライトのさらに進化した魔王は割といいデザインだと思った
そういや前のスマホで買ってたから今のスマホでも遊べるんだな…
久々にインストールしてみるか
