【ロマサガ2リベンジオブザセブン】ただ戦闘しているだけなのに楽しい。

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

ルドン高原に着いたけど敵を殺すの楽しい…
術を強くするにはどうすれば良いのこれ…

ひたすら使う

一回で良いから戦闘毎に使って経験点入れろ

とりあえずファイヤーボール撃つか…

とにかく使ってレベルを上げる必要があるからな…

ライトボールはそんなに強くないけど使わないと一生そのままなので頑張って使っていくこと


技も術もダメージ上げるには技能レベル伸ばせば良いから分かりやすいだろう?
より強力な術が増えるかは使い続けたら戦闘後に💡学習したりするのと
合成術の書が各地に隠されてるので見つけるといいぞ!

使わないと伸びないのは若干面倒だけど終盤に入るまでは技の演出のテンポいいからそこまで気にならないよね

術をどんどん使って術のレベルを上げると新しい術を覚える

イベントスタートさせて世代交代するとイベント失敗になるパターンあるから気をつけてね!

ロンギット海周辺はフラグ管理の魔境すぎる
お前のせいだぞギャ、ギャ、ギャ、誰だっけ

合成術は二系統の属性レベルどっちも上がるからサクサク育成出来るのが楽すぎる…
いやちょっと便利すぎるなこれってなる
まぁオリジナルの合成術が習得含めて使いづらすぎたとこはあるが

使う前に敵倒しても術選んでれば技術点入るっけ

カンバーランド!人魚!コムルーン島!
我ら!

人魚は初見だとモグラの穴解放でジャンプしちゃうよね…

氷の神殿まで南進して月影のローブ集めれば手っ取り早く魔力が上がる

ライトボールでくらやみ入ってるみたいだけど普通に攻撃当ててきますねこれ…

それクソ術だから同系統の回復の方がマシよ

ライトボールは連携に組み込まれてくるから即外す

隙だらけですわ~

光術覚え得と思ってると全体連携を侵食するライトボール

元は術のレベル上げもっと面倒だったぜ…

単体水が攻撃系ないせいでめんどかったな…

やり始めて「これバトルごとにHP全回復式なのに水は回復技なのどうなん?」とは思った

霧隠れまで覚えれば皆死ね矢とか次元断とかでの確殺でらくなんだけどそれまでがね…


全体は天火でフラッシュファイアやセイントファイア
天水ならダイアモンドダストだぞ

そういや金剛盾ほか強化されたんだっけ
どうなったんだろ

継続ターンは変わらんから結局微妙とも聞いたが

合成術がレベル上げして覚えるんじゃなくて術書で解禁されるようになったから低レベルでも使えるようになったのはいいな

興味はあったけど買い損ねてたからセールだしやり始めたけど兄さんは辞世の句が流し斬りでいいの…
しかも言うほど完璧に流し斬りが入ってない…

決めれば腕力値マイナスなんでそのことかと

(くじんしーは)流し斬りが完全にはいったのに…(攻撃力とか関係なくこっち即死させてくるやべえやつだから気をつけてね父上)
という本日晴天なれど波高しみたいな考察があってぇ…

そのうちワグナスの名前見ただけで笑うようになるに格闘家の面子賭ける

土と水は序盤は補助術しかなくて辛かったSFC…
フリーメイジ♂とか使いもしなかった…

リべで使った?

こいつのアビリティ絶対強いやつじゃん!!って早く付け替え出きるようにしよ!って二世代くらい使って
地域解放しなくちゃだめじゃん!!ってなった

レベル上げづらいが一度開発すると誰でも簡単に使えた旧と
覚えるのは簡単だが習得レベル制限のあるリベ

金剛盾は壁と打ち消しあいの関係がな…

辞世の句のつもりなかったんじゃないかな
手も触れずにいきなり命吸い尽くされる技食らったなんて知りようが無いだろうし

火天術上げはセイントファイアが習得Lv0で便利すぎた

反対の属性は習得出来ない仕様だけど
エリスの弓とか装備は影響ない

ミンサガでも術具経由なら封印してる反属性術使えたしありがたいですよね
難易度ロマンシングでも閃きなしで使えるから助かる

このゲームひたすら戦って敵のレベルを上げてやるゲームだからとにかく戦え

ロッククラッシュが謎に強い

単純に考えたら岩石落としが弱いわけなかろう

最終的に技術点稼ぎはラストダンジョンでひたすら活人剣する

リベのフリーメイジはストーンシャワーで大活躍だぜ

一周目は人魚イベント発生できなかった…
二回年代ジャンプしたら魚人が玉座に来るとは…

ギャロン討伐まで終わらせると人魚イベントのタイムリミットが始まるのだ

高難易度の序盤がファイヤーストーム頼りになるから
原作ではほとんど使わなかったエメラルドがだいたいパーティに入ってる

自分の使うライトボールはしょぼいのにワグナスの使うライトボール痛すぎる
なんだよアイツ

七英雄だが?