見た感じは楽しそう
相殺ない代わりにジャスト回避追加って感じかな
ラストのやつ相殺してね?
ごめんよく見てなかった
確かに相殺してた
ついにブレイブダッシュ手に入れたのか
ってエリアルもあるのか
なんかデジャヴ感のあるステップ
身軽な感じでいいね
ブースト移行技がラピッドヘブンみたいな威力になってそう
防御面が弱いから許されていた高火力なのに回避も手に入れるのか
それヌヌとか太刀にもいってあげて
スタイリッシュアクションしてる
ジャスト回避無敵ジャンプ相殺全部載せか
操虫棍が欲しいもの全部持ってきてない?
ワイルズのライト触ってないからわからんけど
凄いビュンビュンぴょんぴょん動くな…楽しそうだけど難しそう
このシステム見れば見るほどデビルトリガーじゃね
XXの技が取り込まれてる感じなのね
ブースト
となるとほかのもそうなるのか
ガンランスは空を飛びそう
これ以上推進力を得たら俺はバルファルクになる
ヘビィもこれくらい動けたらいいなあ
ブレイヴヘヴィは出禁で
近接武器いらなくなりそう?
流石に近接武器にもメリットはあるだろうし
ジャスト回避これよく見るとブースト起動してない時でもやってるな
ブースト時限定の防御能力だぞ
近接距離で戦えよな!って言われてる感じだ
ブシドーエリアルライトだ!
反撃竜弾が相殺っぽい?
何の装備だろこれ
モンスターの装備かな
ハンター装備じゃね?
だいぶ良く見えるかなり強化されてるんじゃないか
元々機動力高めの武器は期待できるかもしれん
となると
太刀にもブレイブカウンターと威合がつくかも・・・
最終アプデ後だとライト強いんだっけ
強いけど位置避けするゲームじゃないから難易度が高い
火力だけならはい
防御面はフレーム回避しかないから強いって聞いて担いだだけの人は割と溶ける
これは結構良さそうだな
ちゃんと火力も出るなら難易度上がっても十分戦えそう
ブースト起動の走りながら撃つ奴
ジャンプスライディング
ジャスト回避
エリアルの飛び込み
ここに更に相殺弾まであるから機動力と対応力ドカ盛りすぎる
別ゲーみたいな動きしとる…
回避技1つも無かったからな
ジャス回はまじでありがてぇ
ブーストはアクションの楽しさにはかなり寄与してそうだ
最終環境だと回避性能か回避距離無いとキツいからジャスト追加でそこの装飾品抜いてもよくなるって部分も地味にデカいな
今のジャスト回避持ちは厳しい制約付きだから今のまま素直には追加されないんじゃね
ハンマーすらブーストでいい動きしてたし楽しそう
レティクルの周りに出てくるゲージ見やすそう
ブーストを増やしたり短縮するスキルあったらそれ入れるかどうかはかなり重要そうだ…
これは間違いなくあるわ
虫関連のスキルみたいなの絶対あるよなあ
少なくとも鍔迫り合いがある武器はゲージ回収率が段違いだから
そこのあるなしで既に格差が
相殺で回収できてるかどうかの場面は未確認だからわからんが
エリアルライトとブシドーライトの動きができるようになったんだ…
ブーストエリアルはちゃんと無敵判定ありでモンスター踏んでるから結構雑に打っても大丈夫そうか?
前ブーストスライディングで回避してるけど無敵時間長くなるのかは気になる
機械式の武器だとブレイサーじゃなくて武器そのものに付けちゃいかんのかって感想になっちまうな
ヘビィはしゃがみ撃ち復活して
あとスーパーノヴァ打ちたい
相殺よりジャスト回避の方が100倍強いからこれでいいや
ブースト楽しそうなのには同意するんだけどブーストない間楽しくない…は言い過ぎにしても微妙そうなんだ
ジャスト回避覚えただけでも強いってわかる
ジャスト回避も相殺も無かったのよく考えなくてもおかしかったよな
ゲージ消して
ゲージ増えました
サブ武器にライト練習したくなる動画だった
こんだけ機動力あると弓の強みが減るな
走りながらガトリング撃てるの楽しそうだ
ちゃんと楽しそうで良い
すんごい楽しそう
火力ももちろん出るんですよね?
なんだかとってもエリアル
今んとこブーストすげえ面白そうなんだけど
その分ブースト切れてる時がつまんね…ってなりそうだなこれ
ゲージ回収率上がったり効果時間伸びるスキル必須になりそうだ
スキルでブーストストックアップとかはありそうだ
機動力とか回避力が高い武器ほど火力も高いのは自明
弱い武器は大体機動力も回避力もないし火力も引くい
動画内だとブースト20秒か30秒で切れそうだから使いどころが大事になりそう
スタイルが融合していく…
ジャンプ鉄人が神スキルになりそう?
もうゲージいいって!!って気分ともうこうでもしないとモンスターの動きというか攻撃について行けないから…って気持ちの2つある
回避する手段が増えたのなら強そう
1ストック20秒っぽいね
30秒じゃないか?
ブースト中に速射モード使用するのが前提っぽいしモード切れた時の落差が凄そう
勿論ブーストモードになったら鍔迫り合いとか相殺のクールダウンというか耐性が無くなるか軽減されるんですよね?
…されるんですよね…?
すると相殺ある武器や鍔迫り合いある武器が優遇されるから多分ないよ
細々としたゲージ管理は嫌だけどデビルトリガー的なのなら別に良いよ
20秒って結構短いから立ち回りに使ってる時点で損な気がする
でも一部武器はそもそも立ち回りに使わないとまともに戦えないみたいな感じになりそう
ジャスト回避とかありがたいけど二つもゲージ管理するのはダルい
