ライゼオル諦めてM∀LICE握ったら強すぎて爆笑してる
手札の質が違いすぎる!!!!!
せっかく組んだから使ってる人多そうだけビーステッドガン積みできるMDで双子無しライゼオル使うのは修行の範囲だと思う
ライゼオルに双子がなくて完全体じゃないからこっちの方が強いまである
双子来てもスレ画に勝てるとはとても思えない
やっぱ今はビーステッドの枚数増やしてるの?
ドルイドヴルム3枚入るしね
使うにあたって数値計算考えたんだけど40枚付近の構築だと4割くらいの確率で泡貫通してウーサ立ってアングラサーチでミラー除外展開行ける
クソバカデッキだよこれ!!!!
着地点が良くわからん
アポロポン立ちでターン渡して終わりか?
基本はアングラ、ウーサ、ネオテン、06で墓地にコードオブソウルorディセーブルムって感じじゃない
ウーサネオテンかネオテン棒立ちが基本
ネオテン入れてないタイプならウーサ+FWDかFWD+クリプターかFWD棒立ち
どちらにしても自分ターンにキャットとバインダーで3ドローしつつ06と手札にマーチヘア構えて相手ターン蘇生の準備をするのが大事
マリスのイグニスター抜きとライゼオルの双子抜きでトントンかと思ったけどライゼオル側が想像以上に落ちてる
双子入れてもマリスの方が強いと思う
デッキの性質がまるで違うから蘇生手段が一つ増えた程度じゃ差は埋まらん
ライゼオルが巨悪すぎたと思ったけどマリスもとんでもなくクソゴミテーマだったことが判明したMD独自レギュ
ライゼオルとm∀lice握るとデイリー消化しやすい
ウーサは結構上振れというか初動が当たりでかつ無効全く貰わないでもないと厳しかったりする
ランサムとバインダー経由してネオテンぼっ立ちぐらいはなんとでもなる
マリス内のエンジンだけだと理想展開だけどビステやコドソみたいにリンク値足せるモンスターがいると割と楽に立つ
紙で辛酸舐めたマリスにMDでは世界取らせてやるって意気込みを感じる
まああからさまにライゼオルと比べても売り出し方も凄いしな
マッチ戦で手札入れ替えるシステムだとライゼオルに分があったのかもだがシングルって前提だと如実にパワー差出てる感じ
3枚ドロー1つとっても実現性が違い過ぎ
ライゼオルと違うのはドロバ投げてフル展開通せるところだよな
ライゼオルはドロー系食らったらどうしても妥協でデッドネーダーぼっ立ちかドローされるのを覚悟の上でデュオドライブとデッドネーダー2体みたいな感じになるけど
とはいえ流石にGフワロス投げられた時のダメージはマリスのほうがでかい
それもドロバで止められるとはいえ
フワロスはともかくGのダメージはどっこいだよ
というかドロバで弾ける分だけマリスの方が受けいいと思う
魔法初動は最初に出る2体が除外帰還効果使っちゃう都合上さいしょにスプメから入らないといけないからウーサ出ないけど
マーチヘアかラビット初動ならウーサ出るよ
魔法初動でもNSできる誘発がハンドにあればウーサ出せるけどね
マリスはこのあとイグニスター組も控えてるからな
人類がドロー系誘発投げられて妥協展開するよりドロバで受け止めた方が強いことに気づいてしまった
流石に双仔ありでメインロンギが当たり前の環境なら全然話変わってくる
本当に双仔が一緒に来なかったのはいい判断だったあれ1枚で対面厳しかった複数のテーマに有利付くようになったからな
双子ありでメインロンギ当たり前の環境ってどういう環境だ
メインロンギは今も当たり前だし双子ありならメインロンギの割合減るだろうし
M∀LICEはガンメタ貼られてなかったら強い筆頭テーマだからライゼオルが強化されてもライゼオル1強になったら逆に強くなる矛盾を抱えている
のでライゼオルが強くなりつつM∀LICEがメタられてる環境が必要になるけどどういう状態なんだそれは
因みにライゼオル諦めた理由は2回M2からM4に落ちたからだ
後攻ばっかなのはまだ納得するけど今日のM2は後攻先行後攻後攻だったのに2戦目の先行の奴が既にM1でコイントス切断してきて実質後攻3連打で落ちた
コイントス切断する人間まじで
弾けりゃそうだが弾けるカード積んでても常に弾けるわけではないのでまた難しい
拮抗にロンギ投げれたの面白かった
ドロバの偉いところはフワロスフワロスgみたいな投げられ方しても全て否定できるところ
新規後イグニスターはイグニスターでまあかなり強い方だから展開型好きならマリス規制後にスムーズに移行できるのもいいね
展開能力と最終盤面に関してはマリスより強い
妥協とリソース循環能力は皆無
マリスはライゼオル見てりゃいいけどライゼオルはライゼオルとマリス見なきゃいけない時点で厳しいね
マリスもマリスとライゼオル見るだろ
M∀LICEは後攻取ったら負けな分ライゼオルの方がまだコイントスで負けても抗える可能性があるんだが対策札入れてる相手が多いから先攻取れても不安定過ぎる
現状のパワー差考えると双子来たくらいでライゼオルがトップ立てるか?って少し思う
2強が実質1強になったのは双仔のせいと言える程度には堅さが違う
それこそデドネが汎用のメタ札全部貫通してくるからメタトロニオスかスレイ必須になるしあっても妨害残るぞ
ライゼオルが神罠とかに頼ってる時点で槍投げの異常さとそう変わらない
ライゼオルはうらら貫通する初動とか無いからな…
インパルス効かないも普通に嘘でアイス止まるだけでもダメージでかめ
フリスペの多さが強みと言っても正直普通に誘発18枚とかは入り過ぎというかうらら1枚で止まるようなハンド頻発するしな
誘発が入りまくってすげえ!のラインって限度はあるよなと思った
マリスも次の改定でマウス準黄金櫃制限くらいにはなるかな
それくらいなら全然問題ないけど
ガンメタが死ぬほど容易なだけでガンメタされてないと止めるのめんどくさすぎて本当に地雷だなこいつら…というのをまざまざと見せつけられている
ライゼオルは双子来るときにエクス減らされるのほぼ確定してるから純粋に強くなるとも言いにくい気がしている
まぁエクス減るのは販売バリアー消えた後だからその前にバリアー切れたマリスも規制食らってるだろうけど
マッチとシングルで向き不向きがあるからなマリスは当時からシングル向きと言われてた
ライゼオル来たらマリス終わるよって色んな人言ってたのに全然じゃないか!嘘つき!
先手取って事故って負けるのが一番アホくさいからシングルなら誘発は13くらいが丁度いいのかなって思う
ライゼのフリスペの広さは先手と後手で神罠⇔誘発で入れ替えできるって考えるとクソ強いんだろうけどシングルだと何ともいい難い感じだ
みんなアングラ3にしてる?
初動率は確保しておきたいので1枚初動は全部3枚入れてる
スネークアイより千年スネークアイの方が強かったのもそれだよな
なんだかんだで後手でも仕事する展開札の方が誘発よりも強い
アングラ1黄金棺2ぐらいが丁度良いと思ってる
もっと初動増やしたいならアングラ増やす
このままならライゼオル無規制ですみそうだな
エクス三枚使えてる人?
