ロックマンX7がややクソゲー扱いされてて悲しいよ。

ゲームニュースや雑談

ガキだった当時はめちゃくちゃ楽しんでプレイしてたんだけど後からネットでクソゲー扱いされてることを知り驚いた

ガキの頃楽しめりゃそれでいいんだよ

俺にとってGジェネクロスドライブがそう

俺がいるわ…当時は一周目は戦闘アニメ飛ばせないとかシナリオが雑とか気にならなかったなぁ

ゲームボーイの遊戯王でクソほど時間溶かしたぞ!

1作目は当時の子供じゃなきゃ楽しめない様々な要因が重なった作品だから後からクソゲー!扱いは気にするだけ無駄


GB4は無茶苦茶遊んだけどレベル分けとかそもそも他のバージョンから神貰わないと使えないとか当時ですらおかしくね?って友人たちと言い合ってたからあれはクソゲーだわ…

発売日に買ったしちゃんとクリアもしたけど違和感は感じてたよ

ちゃんと遊べるからな
スレ画は失敗作だけど昨今はクソゲーって安直に使われすぎはあると思う

ガキの頃は例えクソゲーであってもおいそれとゲームを買ってもらえないから目を逸らしてプレイし続けるしかないからな

ネットで攻略調べる事も出来ないしどうしようもなかったぞ…
俺はシャイニングスコーピオンで最初の街から先に進めなかった

ちゃんと動いてクリアできるだけまだいい

最初に触れるやつとかどんなものでも楽しんじゃったりするよね

俺もダージュオブケルベロスで同じような経験をした
子どもの頃は楽しかった

全体的に違和感はある
でも理不尽な難易度の6より楽しめたから7不当に下げられるのは違うなっていつも思う

レッド戦もゲイト並みの理不尽がねえかな…

シリーズ終わらせた戦犯扱いされてるけど
別に7の出来が良くても終わってたシリーズだったと思う

終わらせたのX8じゃねぇの?

8は面白いのに売れなかったのは7のせいだ!って意見もあった
その8もコレクション出た影響で微妙だったのバレたけど

本来5で終わるはずだったシリーズだしな…

人の声は何か直接的な原因とか作りたがるからな
ぶっちゃけ1・2から先はずっと右肩下がりだから革命的な何かを起こさない限りはどうにもならない

4は色々挑戦的なのに…

ゼロのセイバーの振りの遅さは冗談か何かだと思った
早くなる強化パーツがあると信じてた

内容自体は今のゲームが普通にやってることなんだが
色々技術とノウハウ不足が目立つ
同時期のゲームを思い出すと理由も解る

ロックマンなんて初代の時点で理不尽クソゲーだろうがえー!


ファミコン時代はクソゲーの中から遊べるゲームを探すレベルだからはっきり言ってロックマンは超名作なんだ

OPは曲も映像もめちゃくちゃ好き
…本編のムービー全部使ってて編集者の苦労が見えるけど

つまるつまらんの前にプレミア付いてるんだよなPS2X8
つまりそういう扱いなんだ

店で見るまで出る事すら知らなかったからいつの間にか出てたって感じだったなPS2版X8

宣伝が無かったから売れなかったみたいな言い訳を続けるイレハンファンもいるよな
宣伝費使ってたら傷が広がってただけなのに

モンハン前のPSPだから仕方ないってのはまぁ間違いなくあるから…

パッケージの絵は一番好き

8で急に絵柄変わったのなんなんだ…って子供の頃思った

何か足細くなってるー!?って結構ショックだった

アニコレ全部やったけど7は操作性とカメラワークとレスキューとUIと一周でフル強化できないことに目を瞑れば…目を瞑らなきゃいけないことが多すぎるけど…
ステージはレッドとライドチェイサーを除けばまあまあまともな方だしライドチェイサーもクリア自体は楽だから許せる範囲だし
主人公3人それぞれに強みがあって慣れれば旨味はあるよ

ボスとの会話パートは好き
全員分聞くのは大変

PS以降のアクションゲームはボリュームとどう向き合うかでずっと困ってるから…
特にフルプライスで売る場合

4の売り上げもよく言われるが同時期のタイトル思い出すとね

他のロックマンXやったことなければクソすぎる操作性もそういう物かと思うだろうか…

そもそもXシリーズはそこまで売り上げは高くねぇんだ
人気落ちたらそりゃシリーズやめるよ

Xが8で止まった後ロックマンが急にファミコンみたいな作りで9とか10とか出してくんのが当時のニコデスマンとかわからないと訳わからん…ってなるな…

いやぁデスマン入り浸ってても理解できなかったよドット絵逆流チャージショットもスライディングも無い逆張りロックマン

それなりに当時楽しんでたけどライドチェイサーだけはさすがになんだこれ…だった

見下ろし視点なの個人的には好き

X8はいざやってみるとまともにロックマンXできるステージがOPステージ越えたら殆ど無くて酷い
ライドアーマー面のパンデモニウム以外強制スクロールかギミックステージか乗り物でシグマパレスが癒しに感じるくらいだったぞ

ロックマンシリーズ全部マンネリとの戦いだから
頑張ったほうだとは思う

これは面白い!って裏面に自分で書いちゃうゲーム初めて見たX8

X7にしかない良いところもたくさんあるのにどれだけボロクソに言ってもいいみたいな感じでもにょる

キャラクター的には7のアクセル好きだよ
8は役割分担だろうけどちょっと幼くし過ぎてる

子供の時にPS2買ってもらえるって決まって真っ先に買ったソフトがX 7だった…!

7は5と6にくらべるとお金掛けてる感はあるぞ

ロックマン9が出た経緯とデスマンが関係あるの?

エアーマンとか諸々の流行がなかったら急にファミコン風の新作出します!にはならんだろ…

ファミコンライクの奴はインティだし作りたかったんだな…くらいの感覚しかなかったな
そもそもはっきりシリーズが終わるようなタイトルでもないんだけどロックマン

俺の頃はコンボイの謎だったな
玩具屋のおっさんがめちゃ勧めてくるから買った
今思うと在庫さっさと捌けたかったんだろうな

X6から初めてX7やったらすげえストレス溜まるしつまらなかった
X6はすげえ楽しかった

3D周りに関しては擁護できない
やってて気持ち悪くなったの初めてだわ

遊戯王はクソゲーと思いながらもブラマジ欲しい!ブルーアイズ欲しい!でひたすらやってた記憶ある

7のゲームスピード20%増しにしたら楽しくなる?

悪いゲームだけど評判ほど遊べないレベルではなかったなみたいな感じ


ゲームスピードというかゼロのセイバーの振りを倍くらいにしてほしい

強化すると振る回数が増えるの正気とは思えないんだよね

ゼロのもっさりモーションとアクセルとエックスの差別化のされてなさは何の冗談かと

X7と8だと7の方が俺はよかったかもになる
っていうか8が思ったより難しかった