【ナイトレイン】アプデ強化で復讐者の時代来たとかない?

エルデンリングナイトレイン

・初期祈祷に雷の槍・火よ!・獣の爪・黄金の怒り・竜炎を遺物で付与可能
・巨人の聖印の固定枠が巨人の火をくらえに変更
・黄金の怒りの威力上昇、FP消費軽減

これ私の時代じゃないか?

雷隠者の時代来るか

炎特化したら巨人の火を喰らえ!の巨人の聖印拾えたらゴールなのは結構ありがたいと思う

弱キャラ扱いされてたから使ってなかった新規勢が祈祷固定できるなら…って
使い始めて低体力とショボイ回避力でペロりまくる未来が見える

あと祈祷自体が魔術と比べて…って部分が別に変わってないからなぁ


自由に選べないだけでこんなに差がつくとは

火力キャラになったのは有り難い

初期祈祷に光輪はダメだったか…まあ強すぎるか

せめて深度中に来てほしかったかな…

レディに初期装備で速剣付きの杖くれませんか?

雷槍めっちゃ強かった気がするけど初期祈祷にしてもいいんだ…

ちゃんと当てれるならな

特化前提ではあるだろうからいいんじゃないか?

絶妙に痒いところに手が届かない性能してるんだあれ

初期魔術変更は変える必要ねえな…て微妙ラインだから祈祷が羨ましい
いや礫が強過ぎるだけって話だからそんなこと言われても困るのは分かってるんだが…

黄金の怒りはは強化されても微妙だぞこれ

その昔神の怒りが強すぎたばっかりに以降のそれ系統はやたらタメが必要なイメージがある

遺物1枠潰れるから新しくまた良さそうなの掘らないとな

巨人特化で運よく降り注げまで拾えたら絶頂しちゃう…

贅沢言わないから黒炎と光輪も初期に入れてくれない?

夜のつぶては隠者の弱点の起こし性能を補えるから特化させて火力を補えば最強の可能性は高い

敵によって絶妙に当たらないんだよな雷の槍…

雷槍は夜王相手には不安があるし

砕け散るが簡単に拾えるのに比べるとまだまだ


フルゴールとか例の構え状態じゃないとほとんど当たらんしな

浜辺やってたときにフルゴールに全く当たらないから獣の石持ってくぐらいだった

雷槍はノーロックしないと

巨人の火ビルドの時代くる?

怒りは消費2割減、威力1割上昇でだいぶ使いやすくはなったぞ!

黄金の怒りはAED性能高いから消費が少ないならまあ…

正直復讐者ちゃんの遺物枠パンパン過ぎてな…
よほどいい遺物じゃないと変えられん

黄金律原理主義も乗らないんだよな黄金の怒り…

巨人聖印は黒炎の劣化みたいな扱いだったもんね

祈祷は歩きながら使えないのも地味に辛い

竜爪か竜咬初期にしたかったけどさすがにダメだったか…

爪だったらリューサン特化組んだのに…

騎士の雷槍来るだろうし雷槍一択すぎる

竜系の祈祷は消費半分くらいになってくれないと一瞬でFP枯渇するから道中でしか使えない

馬はロックオン位置が悪い

祈祷のホーミング性能無さすぎるせいでノーロック出来ないプレイヤーにヘイト向くのアホすぎて好き

ドラゴン・ファイアは燃費も悪いわ使いにくいわで

ケモ爪は夜の王フィールドの凸凹にひっかかって不発するという致命的な欠点があったけど修正されたかな…

常夜カリゴの時だと竜炎使いまくってたな

初期聖印に攻撃祈祷つけれるのはありがたい
拒絶と入れ替えなの?

それなら嬉しいけど多分回復の方が消えそう

巨人の火をくらえはガチで強いので竜餐の聖印とレア度交換した方が良い

爆発が大きすぎて近接が一瞬視界遮られるのが欠点ではある

カリゴと馬はロック位置にちょうどいい感じの場所ないから飛び道具使う時戸惑う

ゲーム本編である浅き夜やる分には復讐者ちゃん特に困ることないし…

竜炎系は調整無し?

くらえは消費がクソ重いかわりにすごい怯ませるから便利
火よ!は当てようとしたら床舐めリスクあるけど火力たけーんだよな…

DLC来たらしばらくは浅き夜で遊ぶんだ
かなり間が空いたしリハビリが必要

カーリア特化した大剣って強いのかな?

3日目には一振りもしたくないなあ…と言うのが隠者視点でのなんとなくの印象
近接がシャトルランに四苦八苦してるのを更にスタミナ少ないデカパイでわざわざ同じ土俵に上がるのは

黄金の怒りはまぁ…マジでFP見合ってなかったからな…

ブレス祈祷本当に調整入らんか…
怒りも2割減だと撃てる回数変わらんだろ

本編だと侵入で腐敗使われた印象しかねえしそもそもそんな強くない気がするし…

ブレスはリューサンとブレス強化どっちも乗るのが多分重く見られている

巨人の火は迸れ以外はほんと強い
迸れは情けない


ブレスは多分マジでガチガチにビルドして隠者のアーツと重ねると本編の無限アズールじみた挙動をしかねないというのは分かる

完全に強化しきれたブレスは多分超強いだろうけど
そこまで運の良い奴いねえよ

雷槍は絶妙に当てにくくて火よ!は至近距離じゃなきゃいけない
やはり獣爪…獣爪は全てを解決する…なんか段差で消えるけど…

盗まれた巨人の火が帰ってくる

アダn!?帰ってきたn!?

ブレスにロマン感じるな

正直霜踏みファーム結構強いから悩む
獣爪は小型にもボスにも強い印象あるからよさそうだけど

くらえは消費重いから序盤で使いやすい祈祷欲しい時に引いてクソァ!ってなりそうなんだよな
いっそ降り注げになりません?

ライカードの怨霊が目潰しTier10すぎていつの間にかナーフされてたけど竜炎もやってくれ

滅び好きなんだけど滅びって首座ってない薙ぎ払いビームなのが大体すべてを台無しにしてる気がしてならない

貫きと速剣は言うに及ばずだけど大剣はまともに振ったこともないレベルかも
ダメ大きいわけじゃないし怯みも貫きほどじゃないし

貫きが便利すぎる…
リーチは正義だ

属性攻撃力強化だとハブられるんだけど初期武器に固定できて最初から物理特化にできるってんなら話全然変わるよね獣祈祷

爪咬は怯みも取れるし単発火力も高いしで後半良い火力出すよね

深層遺物の謎ナーフを元に戻してくれたら完璧だったのに

単独行動の抑止になったとか言われるけどそんなんで単独行動するやつどこでもいつまでもするよな

なんでナーフされたんだろうねあれ…