こう見るとだいぶ世界地図だなって思うけど
じゃあアリアハン一体何なんだろうなとも思う
ムー大陸
逆に世界地図感無くなる
南太平洋がスカスカでバランス悪かったからそこから主人公が生えてくることにしました!
大航海時代ベースのくせに日本が弥生時代なのが大胆過ぎる
ムー大陸入れたせいでオセアニアがだいぶずれたな
ルザミもハワ
イースター島かも
フランスが塔しかない大胆さ
名前はシャンパーニュだけどエッフェル塔のイメージだよねたぶん
まあヨーロッパこんだけ栄えてたらええやろ…
アリアハンがムー大陸だとルビス伝説がちょっとややこしい事になる
オーストラリアだと思ってたわ…
これみんな最初は思いそうだ
ランシールっていう露骨なあるじゃんってあとから気づく
エアーズロックに入れるなら昇っていくダンジョンでもよかったかもねって思うけどネクロゴンドと被っちゃうな
地球のへそは実在するしな
田舎者馬鹿にするだけしか施設がないイギリスもすごい
中国も何も無いよね
ダーマじゃないの?
アリアハンは平和すぎるからな…
ダーマはチベットじゃない?
どっちかつーとガンダーラだと思う
広すぎるロシアの大地
でもロシアには世界樹があるから…
なんですかスカンディナビア半島はべつに行かなくてもいいところだって言うんですか
実際昔のロシアがなんもないのは合ってる
ロシアつーかシベリアだろ
ジパングは特別
ただし弥生時代
邪馬台国関西説派かあ
だだっぴろいだけの何もない場所もうちょっと新しいマップ増えてくれるリメイクだとよかったんだけど何もなかったな…
インドネシアあたりの列島まるごと省略してるのね
ドラクエ3の船ってピラミッドで魔法のカギ手に入れてカンダタ倒して黒コショウと交換か忘れてた
わたしはしゃべるうまのエド
北米に重要なイベントがないのが惜しいなって30年前から思ってる
アレフガルドは地底世界なのか
北米水没しすぎる
ダーマが達磨由来なら少林寺かも
昔のゲームだから仕方ないが言われると確かに結構スカスカなとこあるな
やっぱり容量カツカツで何かのために町一つ削ったって聞いた
海賊船のBGMだっけ?
南米なのにサマンオサは大国だぞ
南米でもインカ帝国とかあったんだから大国あるのは不思議じゃ無いだろう
チベットの山奥は修行の聖地感あるからな…
でもまあこういう地球モチーフなゲームも楽しいよね
天地創造とか
ロシアは確か世界樹の葉が入手できる
あとはなんも無い…
商人の村ってアメリカ開拓だったのか
ダーマはインド
バハラタもインド
バハラタが胡椒探すの目的地なんだからインド
となるとダーマがなんか色んな解釈できちゃうんよね位置的に
スレ見てると再プレイしたくなってくる
サマンオサは中米スカスカな分アステカ帝国も含まれてるのかも
当時ローマに行ったことのあるスペイン人ですらこんな大都市見たことないというくらいの大都会だったしアステカの首都テノチティトラン
アッサラームってトルコかあ
ジパング数歩分しかないのにだいぶ詰め込んだな
幽霊船のBGMなんてほとんど聞かないんだから
それをバラモス専用BGMにふってほしかった
あさせのほこらが北極点ってことに気づいたの大人になってからだった
暗黒大陸の奥地に大魔王が潜むという
ルザミってなんのイベントがあるんだっけ
インドはマジでバハラタになるのか
アッサラームの商人はドラクエスタッフが世界旅行で実際にあったエジプトのエピソードが元になってるんだよな
アッサラームはエジプトじゃないけど
カザーブはちっさい村なのに位置的に長期滞在してた
イシスとポルトガとジパングとエジンベアが実際の国とだいぶ近いかな
中国とロシアはムオルだな
アムール川(黒竜江)
北米なんもねぇな
インディアン嘘つかない
商人の街が大体ニューヨークで革命が起こるのは独立戦争のイメージかな
これでちゃんと世界中冒険してる感がちゃんとあるのが3は偉大
船でそこらじゅう行ける割にバランスいいし
ロシアは竜の女王の城が大体モスクワに該当するんじゃないかな
◯◯バーグは何処になるんだろう
アメリカ開拓
胡椒を探すために船をくれるんじゃなくて
胡椒のお礼に船をくれるというのは大体んな歴史改変だ!
北アメリカはミシシッピ川なのかな
商人の村はバーグが付くからピッツバーグの可能性
カザーブの元ネタ
クリエイターの創造力も無限じゃないんで…
アリアハンまでは自力で構築してあとは既存のものから借りていく
このマップ見てこう解釈する人間がいることに驚くわ
DQ3は時代はめちゃくちゃ
大事なのはここ地球か
あれ?アレフガルドはある?ってとこ
バラモス城はカルナック神殿と似てる
東側はともかく似てるな
北米にはイカヅチの杖ときえさりそうと言う大事なアイテムが揃ってる
1→2は地続きで縮んだけどアレフガルドあったのに
2から3は全然別世界でここは地球なの?って思わせることが目的よね
それでバラモス後にアレフガルド出すサプライズ
むしろ好き勝手に導線通りにマップ作る方が楽じゃねえかな…
○○バラはイギリスで○○バーグはアメリカの自治体/都市で語源は同じなんだ…知らなかった
DQ3出た頃ってロシアはまだソ連だったはずだし
中国も含めて旧共産圏はネタにしにくかったからってのもあると思う
その割にカザフスタンはある…
地球にすることで竜の女王が死んで魔王が倒されてロトの去った後の世界がどうなったのかとか妄想効くよね
ユーラシア大陸を歩き回ってその後船で世界を広げていくというのも
世界史の流れっぽくてええな
日本舞台なら侍とか出しそうなもんなのに時代が古い!
ヤマタノオロチだからね
ある武器もくさなぎのつるぎ
お祭り感はあったし眠りの耐性とか良いと思う
きめんどうじは許さん
海に出るのはポルトガルからだしな
まほうのかぎがどこにあったのとか
てがみで通路を開いたのはなぜかとか中盤までの作りはDQ3は凄まじいしアレフガルドも良い
船いらなくねえかなぁとは当時思ったけどまあ難しいよね
3はむしろ船めちゃくちゃ活用してるドラクエじゃないかな
ああごめん
あれでの話
あれってなんだよ…
船でのアレフガルド
イカは死ね…
ダイオウイカが恐怖の象徴だったのも今思うと歴史ネタの一つか
ネタにしにくいっていうか実態がわからんから
中国は単純にジパングとどっち取るかみたいな配置になっちゃったので
省いただけに見える
あそこにもう一つ町置くと無駄に密度ある地域になっちゃう
この世界ドーナツ型だし地球とは根本的に別物でしょ
ジパング小さ過ぎだろって思う

オルテガが通ったルートは比較的平和
イシスもネクロゴンドに近いのに魔物にやられていない
まあそうでないと
オルテガは困ってる地域見捨てて先へ進んだのか
ってなっちゃうしな