完成度高過ぎる
ジジイの話はええて
魔法使い男そんなに嫌い?
女まほうつかいが可愛いから気持ちは分かるが…
魔法使い女いいよね
「遊び人に転職できない」「開拓地送りにした商人は戻ってこない」から出てくる
「商人を初期メンに入れて離脱させた後で遊び人を入れる」という選択肢好き
女キャラは可愛いけど
男キャラはやたらおっさんとじじいが多い謎
でも男魔法使いのデザイン俺は好きだぜ
賢者はイケメンだろ?
武闘家男もかっこいい
賢者を男にしたいという目的以外で男遊び人という選択肢を取る人はどれだけいただろうか
キャラデザのおかげで初期メンバーで悩む要素もいいよね
女商人可愛い
男になっちゃうけど…
最近女商人の良さわかった!
種を稼げる特技とかないし
転職でステータスを盛るのがわりとデカい影響力を持っている
散々言われてるけどジジイなのにレベル1はキツいて
実践経験はレベル1なんだよ…多分
旅に出る事で段々と若い頃の感覚を取り戻して行ってる設定とかでいいじゃん
ってのも散々言われてる
意外と強くていいよね商人…
レベル20までなら
老いてなお伸びしろのあるジジイ…が転職して
若く!?
この辺はまあノリで作って特に何も考えてない感はある
全職業に使い道あるのがまず偉い
ぴちぴちギャルになりたいジジイもそんな間違っていなかったのか
装備的に男を選ぶ理由がないシステムも悪い
ビキニと誘惑の剣だけだからそんな女側のメリットもないけどね
革のドレス毛皮のフードマジカルスカート光のドレスと満遍なくあるじゃん
男とかステテコパンツと絹のタキシードくらいだぞ確か
魔法のビキニも耐性防具すらないまともな後半装備すらないやつが仕方なく着るだけだからな…
着せたいという欲求に抗えないなら仕方ないが…
男と女どっち使うかは悩むけど
魔法使い自体は3はかなり強いのも大好き
ヒャドもヒャダルコもマヒャドもつよー
名前も後から変えられるんだし性別も変更可能にすれば良かったのに
FC版の方が面白いからやれって言っても若い人は絵が古くて無理って言うのかな
絵よりUIのが確実にきつい
全てがすっとろくてキツいぞ
セーブもたまに消えるし
リメイク買ったら知らない職業が一杯
ジジイはパーティにいらんて
全員女にするて
若者はおっさんが思ってるほどドット絵やレトロなビジュアルに対する抵抗は無いけど
おっさんが思ってるより退屈な時間を過ごすことに対する抵抗が大きい
絵が古くて無理っていうか今の時代にファミコン版やれっていうジジイが無理
スレ画しかプレイした事ないけどSFC版とGBC版はどっちのほうがオススメなんだ?
やれるならハードの割にすごい頑張ってるGBCやってほしくはある
どっちもいいよ
SFCはビジュアルも音楽も出来良くて完成度は高い
GBCはGBにしてはすげえ頑張ってるなって内容だし
個人的にはGBCのが面白かったな
SFC版からさらにゲーム要素を増やしたのがGBC版
でも挙動かったるい問題はあるかもしれない
ドラクエ3男キャラのデザインでカッコいいのがいないから結局女パーティーになる
GBC版は「SFC版をGBCでほぼ完璧に再現しているから凄い」ってゲームであって
GBC独自の魅力とか追加要素の面白味についてはしょっぱいからSFCの方がいいよ
絵とか音楽は別にそんな抵抗ないけど
動きが遅いか操作がたるいは今の親切なゲームに慣れてると本当に苦痛だからな
5とかの後にFC3やった時ですらそれなりにしんどかった
意外とGBC版のほうが人気なんだな
GBCでこれを!?
って意味では本当にすげえからな
男戦士はスッパマンだし男僧侶は全身タイツだし
女僧侶もだろ
FC版はMP管理ゲーだから
あとゴールドのやりくりゲーム
俺はにわかマンなんだが3のどういうところが完成度高いの?
ゲームシステムの深みみたいなものを教えて
・パーティ構成を自由に組めてなおかつ全職業に個性があるのでメンバーの自由度が高い
・徒歩で冒険する時も船で冒険する時も自由度が極めて高いが導線はちゃんとしてる
・強い敵はいてもちゃんと攻略法が用意されてて戦闘が面白い
・お金が貯まりにくい代わりに装備品は豊富なので使い道で悩むのが楽しい
パッと思いつくので、こんなところ
今に伝わる和製RPGの基本がだいたい揃ってる
揃ってるだけで後は昔の古臭いRPGなので今やるとキツい人にはキツい
ソフトすげー高かったんだよなGBCほかの倍はしてた
なんでそんなジジイにもなってメラしか覚えてないんだよ魔法使い向いてないよお前ってなる男魔法使い
難易度のバランスがすごく良かった印象
ゲーム性は再現されてるから好きな方を遊べばいいと思うけど
SFC版のドット絵の魅力を捨ててまであえてGBC版を遊ぶほど独自要素があるかと言われると正直はいとは言えない
sfc版の完成度は凄いと思う
流石にfc版は今やるとグラフィックと音がキツすぎて見た目だけで無理
まあFCのゲームを現代でも色褪せない名作と言ってる爺はこの辺の認識抜け落ちてるのは感じる
SFC風ドットは今でもインディーゲーでよく見かけるけどFCくらいのグラはそんなに見かけないし
SFCにあえてケチ付けるならちょっとアニメーションしすぎてテンポ悪いなってのと何この性格の補正ふざけてんの?ってぐらいかな
もはや何の意味もなかった泉の妖精イベントの場所に鉄の斧が埋まってるだけの秘密の場所作ってるHD3はちょっと笑ったけど
天空シリーズのリメイクだってアニメーションしすぎだけど
あっちはテンポ悪くないなってなる
動きながらメッセージが表示されるようになったりそもそもの戦闘速度が上がってたりでなんだかんだ工夫されてるからなぁ
今やると鍵使うのすら面倒だなってなる…
終盤なんでもない町の民家にすらいちいち幾つも扉置くのやめて
4でとびらコマンド復活→5で自動開閉と進化はしてるんだよな
横からだが船手に入れてからはある程度自由に進行出来る点もか
他のDQだと結局一本道なことが多いし
装備を街ごとに全部揃えるまで稼ぐとレベル上げすぎになる
まあRPGで過去のバランスを再現しろってのも結構無理な話だしな
再構成されたら再構成されたもんを楽しむしかねえよ
FCやれ派はアレかね
移植版は蛇足に次ぐ蛇足だから避けろって言ってるのか
fc版以外やってないから知識無いだけじゃない?
まずFCやれって言ってるレスが仮定でそう言ったらどうなるんだろう?
という話でしかないので移植版がどうこうが変な妄想でしかない
PS2の5は歴代屈指のテンポの良さだからな
マジであれ参考にして欲しいぐらいにはすごい
スーファミ版だと魔法の鍵でアリアハンとかイシズの宝物庫漁ったらしばらく金に困らなくなるしなあ
SFC版は換金に使える性格変更アイテム追加されてるからな
FC版だと宝物庫の割にしょっぱかった記憶ある
FC版の扉の仕様の何が嫌って扉のためだけに貴重なアイテム欄の空き一つ潰さないといけないこと
そのためのアバカムだろ…もっと貴重なMP食うけど
今やってもって話になるとファミコン全般しんどいよ…
これよね…
むしろファミコンの中じゃドラクエシリーズってまだちゃんとしてる方だし
