今のところワールド以降の太刀は使ってて楽しいな
サンブレイクを除いて
普通のライズは?
楽しい!!
お手軽に強かった記憶が残ったから楽しかったと思う
威合嫌いか?
まあね
カウンター主体というかカウンター以外選択肢を奪われた武器
NOWの太刀も楽しいよ
というかNOWは全体的にどの武器もバランス良くて楽しいよ
まさかガンスが空飛び始めるとは思ってなかった
ワイルズはSAを大量追加されて安全にぶん殴れるのにタイムアタック勢のせいで絶対に居合しないといけないと思われてる武器
とはいえ居合ゆるゆるにされたから使えた方がよくはあるよ今のワイルズ太刀
威合は威合で好きだ
三段目を考えたやつは許さん
ライズに脳をやられたか…
サンブレイクは太刀使った後に他武器使うと如何に太刀が弱いかがよく分かった
サンブレイクで楽しくない数少ない武器きたな…
サンブレの太刀好きだから複雑な気持ちだ
でも居合TA動画見るのめっちゃ楽しい
俺は何故か納刀が間に合わない
ライズだと初期武器だし和の雰囲気にもピッタリだしいくらでも強くしていいですからね
里長に太刀渡された時太刀使いじゃなくてスンマセンって気分になる
太刀が弱いかどうかなんて兜割りのモーション値次第すぎる
これに関してはワイルズも微妙じゃねえか
威合自体は嫌いじゃない
けど爽快感が薄れて大味になった感が強い
かといって他の技を使おうとしても威力低いわ翔蟲ゲージの回復速度が遅いわで使ってて全く気持ち良くない
ライズと比較したらそりゃサンブレイクは物足りないだろうが
俺は威合嫌いじゃないよ…カウンターできないから
兜割らない攻撃は切れ味の無駄な消費扱いされるのも困るけど初代からのコンセプトが無駄に切れ味減りまくる前提武器だから切れ味に無駄がない居合兜が強くなるのはそりゃそうだろというか
翔で蟲4つにして兜割りしまくったり水月しまくったりするの楽しくない?
円月が楽しくないのはわかる
サンブレイクはずっと使ってた太刀より覚えたてのガンスやチャアクの方が火力出て何とも言えない気持ちになった
リスクとリターンが割に合ってないんだよな
冰気威合の火力は割と好き
水月で気軽に2000くらいダメージ出すの気持ちいいけどなぁ
円月前提の調整をしたんだろうけどその円月がぶっちぎりのクソ技なのがね
つっても昔から弱い武器だったし
抜刀大剣が1発で出すダメージの半分すら出ない抜刀攻撃で二の太刀が遅くて大剣がころりんしてるタイミングで殴ると被弾みたいなゲームだったP2G
なのにさらに弱くなるP3
サンブレイクが1番楽しいが?
納刀ステップとひょうきれんせーが気持ちいい
ワイルズは赤くなるとモーションが強くなるの凄く良いと思う
個人的にはこれのせいでひたすら△連打するだけの武器になるのが合わなかったな
あれの真の強さはスパアマつくことなんで連打するのはNGだぞ
貯めて逆襲得ながら気刃で凌ぐの気持ちいいんだけど実戦であんまり決められてないから悔しい
赤ゲージになったら即兜割りぶっぱするよりかはマシだとは思うけどまあ人それぞれか
威合使ってると水月使うことが無い
カウンター重視になったのが好みじゃない
けどそれ以前が良かったのかと言われるとそういうわけでもない…
ライズの太刀が一番気持ち良かった
俺でもプロハンの気分を味わえた
居合カウンター取るのが楽しい
威合はゲージ全部消費しても大して火力出ないのがな
2段目のモーションのせいで怯んで3段目が当たらないことが多いし当たっても固い部位のせいでダメージ少なかったりで手間の割に得られるものがほとんどない
pieとかでマルチ潜ってDPSちゃんと測ってから言ってるの?
最後の双剣とかガンナーは別として火力は上の方だったぞ
カッコ良さだけはいつの時代も最強の武器だと思う
ワールドで見切りと兜もらえるまでずっとそれしかなかったからな
うああーブレイヴ剛気刃をくれぇ~
最終段階のIQ下げ切った威合は好き
強い弱いは別にして居合は好きだった
うまい人は開国でもカッコよく戦うのみてすげ~ってなる
俺は狂った
サンブレの太刀も方向は違うけど楽しいだろ
従来のスタイルがそのままだったらそういうのも良いねで終わるけど
それやらせるためにナーフされたからな…俺は太刀を捨てた
俺はそもそも何があっても太刀しか使ってないから強いとか弱いとか分からない
これしかないからいつだってこれが一番の武器だ
サンブレイクにもあるよ剛気刃
使ってる人全く見たこと無いけど
そりゃマルチで剛気刃使わんからな…
ブレイブ剛鬼刃はゲーム性変わってまう
ギャイーンギャイーン
どれだけ弱くても断トツで使われる武器
断トツレベルで弱かったらさすがに他の武器の方が増えるんじゃね?
4を知らぬ者は幸いである
桜花桜花桜花できれば威合でゴリ押す感じは結構好き
サンブレ並の納刀速度に戻らないかな…
兜ぶっぱ強いけどワールドだと難しすぎて連発できるのプロハンだけだったぞ
しかも兜は真溜めや超出並みに遅いのに不発でダメージなしゲージダウンついてるのに大剣チャージアックスに文句言うやつ大量にいたのに太刀には1人も文句言う人いなかったの不思議すぎる
何ていうかモンハンの太刀って大剣から派生したのもあってもったり過ぎる
カプコンならバージルぐらい動け
太刀であって刀ではないからな…
武器自体は格好いいけど動きはずっと格好良くないと思ってる
居合と威合で音被せたの正気とは思えない
ちっ仕方ねぇな
何しても使用率下がらないんで強くしまーす
俺はワイルズの太刀の方がつまんないな
赤にすること強要されてんのが滅茶苦茶嫌
赤になって強くなるんじゃなくて普段が弱いって感覚にしかならん
まるでそれ以前の太刀が赤じゃなくても強いみたいな…
そりゃ赤以外が元々強くないのはわかってるんだけどさ
モーションまでがらっと変えちゃうのは本当に赤しろって強要されてる感じがして嫌
自己強化系のゲージシステムなんて全部そうなるんじゃ…
カウンターみたいなことさせられる太刀はずっと嫌い
XXのブレイブ太刀から嫌い
じゃあ3rdとか4のクソしょぼい火力で大回転斬り繰り返す武器に戻りたいの?
そこで3rdと4持ってくるセンスがジジイすぎる
当時の小学生は今新卒社会人くらいだよ
そろそろ触ろうかなと思ってるけど今の太刀はどう立ち回るのがいいの
攻撃し続けつつタイミングを見計らって特殊納刀して居合を繰り返し隙あらば兜する言ってしまえばいつもの立ち回り
とりあえず赤くする
居合とかする
△△△!
隙見て兜割り→無双斬り
居合とかする
△△△!
居合とかする
なるほどやってみるありがとう
赤で△と気刃斬り1を繰り返すのが強いって以前聞いたけどあれはしない方がいいのかな
今も強いってか兜割しない定点攻撃はそれでいいよ!
一応理論値は△△△気刃1が高いようになったけど微妙に定点じゃない
