昔のモンハンあるある。切った尻尾が剥ぎ取れない場所に落ちた。

モンハン

古き良きモンハンの思い出

ギリギリからどうにか判定掠めないかと頑張る

森丘の4

NOW LOADING


〇ボタン連打しながらしゃがみ移動

なんでエリア外に飛んでく仕様をずっと続けたんだろうな

やってる時は仕方ねえなと思ってたけど今となってはいくらでも解決方法あるな…
エリア内に大型不在かつ落し物ある間は移動範囲広がるとか

たまにとんでもない移動する時があった気がする

昔の逃げる時に飛び立とうとした時でも
閃光玉で撃墜できるの好きだった

今それないの!?

エリア移動確定してる時は効かないとかあったような…

シリーズによるけど耐性ついてくるパターンもあるな

閃光玉の範囲が狭くなったしそもそも空中でスタンしても落ちなくなった

生きてる方もエリア外に着地するのやめろ

溶岩の上に落ちるとかあるよね

森丘本当に嫌い

閃光撃墜はワールドくらいまであったけど流石に対策された
絵面終わりすぎてたから仕方ないとは思う

エリア移動で潜るせいで音爆ハメをされ怒っても今度は怒り状態解除するまで閃光ハメされてたブロス種に悲しき過去…

身内でワイワイやってる時はこうやってネタにされるくらいにはあじがあるダメな点だけど今どきはもうダメだな…

どうせ鱗!どうせ鱗!

頭が!頭が崖にめり込んでいる!!

最近のは先端がちょびっと切れてるくらいで見た目のインパクトが…

簡単に剥ぎ取られたら悔しいじゃないですか


レアの要求量と渋さが今とは比較にならんレベルだったから

今は尻尾や玉や逆鱗も普通に倒せば手に入るもんな

良くねえよ!

溶岩中とか水中で討伐完了したり

魚竜種はクソ

尻尾からしか出ない素材とかあったから剥ぎ取れないのは致命的

ペイントボールの時間をちゃんと把握してないから思い出したら投げるくらいの感覚で投げてた

こうして歴戦のハンターは体感で部位にどれだけダメージを与えたか覚えて良い立ち位置の場所で斬るのです

水中で絶命するガノトトス

ちょっ…そんなところで尻尾切ったらとれなくなるって!一旦攻撃やめよ!あっ!
ほら~!!も~!!!

手を動かし始めると決定的な事になるまで止まれない人いるよね…

今だと自動追尾するからエリア移動はただの時間食うだけなんだよね

火山とかなんであの地形でOKだしたのか理解できない
あのなんかコの字型になってるとこ

クソがよぉ

エリア移動モードだと閃光無視したよね?

最近のモンハンワールド初期の閃光耐性つくくらいまでしかやってないや

ブラキやイビルジョーまで穴掘って巣まで直行しだしたのは笑った

飛び込んだと思ったら水中で絶命するガノトトスは比較的よく見た

叩き落としなくなったってレウスやクシャと戦う時どうしてんの
拷問?

最近のレウスは低空ホバリングが増えたり定期的に地上に降りるようになったりで強くて戦いやすい良い調整が多い
クシャもライズ系列は設置竜巻に籠もったりせず瞬間的な竜巻とフィジカルで攻めてくる…ライズ系列は

ギリギリ剥ぎ取り始めてNOW LOADINGになって
何もなかったとかにならなかったっけ?

ジエンを速く倒しすぎるとよくこうなる
何回も倒すとそんなに気にならなくなるが

そういや毒状態だとフルフルが空中移動中に死んだり巣穴で即寝死とかもあったな

毒は体力1でとまるからキックでトドメとかできた気がするけど毒死するようになったのか

なんでこれが許されてたんだろう…
下手したらダメージ計算も出来ない下手くそ扱いすら受けてたし

ガノトトスプカァ…とかは俺が悪い…ってなる

鮮度も落ちる

こっちも跳ぶんだヨ

昔のクシャは毒とか角折れば弱体化してくれたから…

今のクシャって毒で弱体化しないの?!

ワールドのクシャルダオラは無敵だ…

50分フルに戦ってギリギリとか割とあった気がする

昔はよかった
クソをクソとして大声で友達と笑い合えた

ワイルズやったらレウスの空中ツアーなくて驚いたな

友達とやってたから笑えただけでクソはクソだ


クソをクソだと言ったら文句言われる世の中が嫌だってだけだ
クソなのはみんな分かってる

時間切れまで下りてこなかったレウスは許さないよ

飛んで逃げようとしてるところを閃光弾投げてうわあああって落ちるテオぬ可愛かったのにね

見えない壁にぶつかって手前に落ちてくるのも変かなって

ランポス種の飛びかかり攻撃中に斬撃で倒すと死体消えるんよな

あの真っ二つになる演出いる?

マジオスをガンナーで殺すと壁に頭めり込んで剥ぎ取りできないの
何回かあった

進むあと何秒で帰りますカウント

PTメンバーがエリチェン繰り返すとズレるみたいなのあった気がする

昔はそもそも剥ぎ取りポイント分かりづらかったな…

壁にめり込む超大型も無くなったの!?

ラオをフルパで本気で殴ると倒せる最終ゾーンまで辿り着けなかったり
最終ゾーンでもある程度体が入るまで待たないと剥ぎ取れる武器が減ったり…

しゃがみで右端から寄せたり左側から寄せたりしたわ
(行ける角度あるんじゃないか…?)

壁際での突進が壁にそってスライドするやつクソ嫌い

そもそもエリアの外に尻尾が落ちないように死なない仕様になんて簡単にできたはずですよね

そういうのはテストプレイ中に起こらなかったらそもそも気づけないのでどうしようもないんすよ

ほぼ確実に全部ははぎ取れないラオシャンロン

最近は剥ぎ取り場所も変えなくていいのが基本か?
ゴグマジオス覚えてない

レア素材がマジでレアすぎてダルい
なのに普通に1つの装備に3個とか要求してくる

だがそれが楽しいんだろう!

今のモンハンとか侵入不能エリアだとモンスターが死ななかったりするからな

クシャルダオラを倒すための風圧耐性装備を作るためにクシャルダオラを狩る
色々言われるけど結構好きだったんだがなあ不完全な装備で戦いながら少しずつ完成させていくの

ラオシャンロンが最終マップに来た途端バリスタでぶち殺した奴は出てきなさい

しゃがみながらだと剥ぎ取り時間早くなるとかあった記憶

ラオは自然とこれくらいまで来たらバリスタ撃っていいからってタイミングも周知されていくよね
全部はぎ取れないはちゃんとしゃがめ

しゃがんでも死ぬとき尻尾にいないとかなりシビアわよ

オオナズチのしっぽちょろっと切れて沼地の背高い草むらのどっかに落ちて見つからないやつ

開発の変なこだわりの所為なのは周知の事実だし無駄に擁護しないで良いよ

おふざけモードに入ると剥ぎ取り中に邪魔し続ける奴が現れて最終的に喧嘩が始まる

(尻尾に小タル埋める)

何故か剥ぎ取りの邪魔はしない暗黙のルールあったな

剥ぎ取り中以外は大剣とかハンマーでぶっ飛ばし合戦するんだよね…

森丘の9番にやたら行きたがる大型モンスター

斬った尻尾が小さすぎてマップオブジェクトとかに隠れて見えなくなるのは本当ダメ

沼地のススキに埋もれる!

今のモンハンはダメージ表示とか出るようになってゲームになっちゃったからやらなくなったな
そういうのじゃないんだよ狩りなんだよモンハンは

天鱗天殻大宝玉…

(尻尾から出る鱗)

ガノス水中で倒したら剥ぎ取れなくて泣いた記憶