目的地とかも出ちゃうのか
良いとか悪いとかじゃないんだけど親切すぎねえ?って思った

忙しくて数日触ってないと次なにするんだっけ…ってなるからな
時代ってやつやな
イージーモードとか選んだら出るんじゃなくてデフォでこれなの?
表示切れるみたいだし別にいいかな
スマホMMOとかずっとこんな感じ
盗賊の鍵手に入れる前にLV10!?
社会人にはレベル上げは無駄な時間なんだぜー
これはまあいいとして悟りの書が課金アイテムで目眩がした
マジ?
アカイライからドロップしなくなってんのかな
元から拾えるのはそのままなのとどうせアカイライが落とすんじゃね
あの苦行と比べるなら課金の方がまだ親切
最近のゲームに慣れてる人にとっては元のままだと不親切すぎねえ?ってなりかねんし
社会人にはレベル上げも街の人と会話して情報収集も無駄な時間だからな
すぐに次のフラグを立てなければ無駄でうまみの少ない時間になり離脱する
ゆとり世代だけどSFC版ドラクエ3は直撃世代だ
3やってたようなおじさんだとそんな毎日ゲーム出来なくてすぐ忘れたりするだろうし…
そもそもSFCで既におもいだす追加して便利にしてるからな
昔は昔で結局わかんねーから人に聞いたり本見たり積んじゃったりしてたし
この機能があれば異世界おじさんもRPG嫌いにならなくてすんだんだ
戦士こんなMPあったっけか
親切でいいじゃん
あれ…もしかして仕事疲れのジジイに優しい仕様なのでは?
探索とかしない奴は動線しっかりしてないと
マジでそんなことある?みたいな迷子になるからな…
3は名作だけど今の基準だとオーブ集めとかヒント無さ過ぎるってなるだろうしな…
海賊の所にオーブあるの誰かヒントくれたっけ?
子どもの頃俺はこの地方から出られなかったから必要
地下通って塔登ってカギ貰って爆弾貰うとかわかるかよ
3は全部ゲーム内に情報あるよ
最近やったからわかる
乾きのツボ使って最後のカギ探せ言われても結局どこだよってなるよ
商人に町作らせるやつでオーブ手に入るはヒントあったような無かったような
UIが使いにくいとかゲーム性設計が不親切みたいな低評価が付くから便利になってるだけじゃん
これで本当にゲームに詳しくない人でもクリアできるなら大したものだと思う
ゲームが苦手な人はどれだけアドバイスがあっても無理だから
ヒントがあるからと言ってそのヒントに気づけるかはわからん
ドラクエ3は小学生の時でも自力クリアできたから何とかなる方だとは思う
同時期にやったカブキロックスはクリアできなかった
ゾーマ城の後ろはFCだとDQ1やってる前提だった気がするけどSFCからは王座の辺りに風が来ているとかメッセージあるんだっけか
大好きなエルデンリングだって別に苦戦するならレベル300まで上げて蹂躙すればええやんってユーザーに選択委ねてるやん
俺はレベル上げるの無理で20代になるまでクリアできなかったぞ
ポケモンは無いんだよなこういうの
メガテンはあった
俺はわかるけどな
デフォ設定だとヌルゲーだとしてもじゃあハード設定にするかっていうとそれはまた別
俺なんか学生の頃は部活と塾でまともにプレーできなくて大学入ってからクリアしたぞ
しかもスマホ版
FC版のドラクエ3は友達からの情報全く無い状況の小学生がどれぐらいクリアできるかはちょっと興味あるな…
正直ほっぽりだされるからどうすんだよ…ってなりそう
俺は小さい時は兄のプレイ見てたからどこに行けばいいか知ってたけど
ミニマップにアイコンで表示とかに文句ならまだわかるが元々おもいだすとかつけた事あるシリーズだしな
「次何するんだっけ…」を示すだけでドラクエの難易度低下にはならない気がするが…
当時からゲームが苦手な人にもクリアできるゲームとして人気が出たドラクエという事を考えると
この方向を手厚くしてくのはまあ道理というか…
初めてドラクエやった時は城から出られなかったな
今の子とか言い出したらそもそもドラクエなんて選択肢にすら上がらなそう
DQもFFどこ行きゃいいんだよって経験した記憶ないな
よくできてるなあ
道なりに進めば次の街があるのはわかるけど何のために行くんだ…?って説明してくれないと困るよな
乾きの壺どこで使えばいいのか分からず1ヶ月位迷ってた
〇〇を探せ
っていうので探索もクソもなく目標地点が表示されるもにょる
DQ11sやった時はあまりの親切設計にびっくりしたな
セーブポイントから回復ポイントから稼ぎ場所から何からなにまで
ここまで過剰にする必要あんのかってくらいだったけど国民的RPGならまぁ…
tgsで見た感じかなり良さそうだっだったよ
操作感とかテンポにしっかり慣習入ってるなって感じで綺麗なドラクエ3だなって感じ

もう言われてるけど、これくらい親切じゃないと評価下げられたり買うのやめたってなるからじゃない?
難しくするのは自己縛りにまかせてゲーム自体の難易度はそれなりにする形の方が幅広く売れそうだし
個人的にはないよりあった方が良いし、11無印の時点でストーリー回想はあったのでこれでいいんじゃない?と思っている
ドラクエじゃないけどガキの頃マリオRPGで最初のキノピオに話しかけるのも話しかけ方もわからずガチで詰んだことあるから下を舐めちゃいかんよ
リメイクだとちゃんと話すボタン出てた
なんだろうな
今のユーザーって一周回ってFCのドラクエの頃に話し方分からない、街に入るのが分からないって言ってた時代に逆行してる感ある
ありとあらゆるゲームを経験してるはずなのに試すというか、考えを持って遊んでる感がしない気がする
便利なのに不便を強いられてる世の中のよう
裾野が広がっていろんな人が遊ぶようになった面も大きいと思う
漫画のコマ割りですら読み方がわからない人が存在するんだから
ゲーム経験者には想像もできないほどの「未経験者」がプレイすることも想定しないといけないんだろう
目的地が無いのは気になるけど、目的地が有るのは気にならんわ