【ドラクエ】テンションシステムって賛否両論なの?

ドラクエ

テンションシステムって結構賛否あるけどククールに限って言えば物凄くテンションシステムと相性いいよね

回復かスクルトで勝手に消費する印象しかない

8好きだけどテンションはおもんないからこんな引っ張られるとおもわなかったバフ補助術でいいじゃんテンションも波動で消えるんだしどういう設計なんだ

回復呪文とか補助呪文にもテンション乗る仕様は好き

テンション張ってんだから被ダメージも増えそうなもんだろ

ハッスルダンス 鬼の形相 ゼシカさん


なんもすることないターンにテンションあげときゃ次ターンスクルトかベホマラーか攻撃(ほぼしない)で悩む必要ないのは便利

ククール…ベホマラーしてくれ…
ククール…ザオリクしてくれ…
ククール…ディバインスペルかけてくれ…
ククール…手が空いたらタンバリン叩いてくれ…

殴るかベホマズンしかしない主人公もいるのにゼシカもククールも仕事が多すぎる…

ククールさんは他のやつに仕事があって消去法で選ばれたとかじゃなくて
タンバリンと相性がいいから持たされる事になる選ばれし奏者だからな…

補助役の手札を一枚増やせるわけだからそりゃ強いよ

貴様らは剣弓杖のどれ持たせてた?

テンション100は確定でよくねとは当時思ってた

50で撃つか100に賭けるかみたいなのはちょっと駆け引きだとは思う
まあでも大体50でいいかな

ライバルズのククールはマジクソ

9ではタンバリンは消え主人公だけが1人だけのテンションを上げれるマイルド調整に

テンションベホマラーが滅茶苦茶優秀だからこそのタンバリン係と言っても過言ではないからな…

ベホマズンのテンションを消費しない調整がまた絶妙すぎる

タンバリンしてたら上がるテンションでベホマラーしてベホマズン君を一回火力に回せるんだ

テンション100はダメージ軽減仕様が本体なところある

テンション上げてる時間がすごいつまんない
なんか攻撃したり仲間と連携が発生してその結果上がって欲しい

1.7倍→2.5倍→4倍→7.5倍だから
1段階目と2段階目はむしろ損で3段階目とスーパーが本番
SHTの確率は1/3だから自分から狙ってなるのはあんまり得策じゃないね
まあMP消費行動を使うか相手がゾンビ・エレメント系によるテンション以外のダメージ軽減を持っているかでここはちょっと変わってくるけど

テンションに相性がいいかとテンションシステムが面白いかは全く関係がなくない?

いてつくはどうはテンション一段階低下とかで良かったよね…

まああんまおもろくないからゾーンになったんじゃないか


溜めてる時間無駄じゃね?ってのはそう
MP節約にはなってるんだけどね

あんま面白くないけどドラクエの戦闘システム自体がアレだから一作限りでやる分には悪くなかったと思う

ギミックらしいギミックがないもんなドラクエ
かといってリズム合わせてダメージアップとかアクション要素に振られてもそれは違うってなりそうだが

タンバリン以外でテンション上げるのが面倒すぎる

あれとこれやってからそれして大ダメージみたいなシステムのウォークは順調に複雑怪奇になってるぜまあ適当でもなんとかなるけど

7リメイクも戦闘システム変わらないのかな
仲間キャラが5人という個性はいろんな活かし方がありそうなんだけどな

ゾーンっぽいのはある
今の職業で使えるバースト技が変わるって感じだと思う

普通にためると途中から成功に確率が絡むのはリターン見合うのかこれって思ってたけど実際どうなの

いちおう加算が3.5倍だから1/3でも期待値的にはちょいうえってことなのか

エレメンタルはテンション乗せないと硬いみたいな違いは結構好きだった今やったらめんどくせ…ってなるかもしれないけど

カエルみたいな出来れば1発で倒したい奴とかの警戒にもなる
まあもう1回殴ればひっくり返るしこの辺は考えて作ってんね

ハイテンション双竜打ちしかしねえ魔法使いもだ!

テンション使わないとダメージ減らされるみたいなのはねえ…

言われてみるとテンションシステムの事は結構嫌いかも

ウォークにテンションシステム導入されたけど中々のカスだった
上がりづらいのはただのバフで良いんだけど敵ボスは確定で下げてくるのが酷い
テンションマイナスになると終わる

急に名前だけでヤバさが伝わる知らん状態来たな…

色々計算式は複雑だけどテンション一段階下がる(-5)と火力も回復力も半減するぜ!
四段階下がる(-100)と75%減だぜ

物理が通らないけど呪文ならいけるみたいなのは昔からあるし
誰でも使えるテンションでそういう差別化をするなら良いと思う

9みたいなテンション奥義とか付くのかな7リメイク

テンション以外で通りにくいやつ作ってもいいけどそれなら他者がテンション上げられる行為を早期解禁すべきだったとは思う
タンバリンは強すぎるからおうえんがちょうどよかった

9みたいな奥義つけるくらいだったら11そのまんまのドロップ率上昇アクセと装備欲しいよ

テンションは悪い文明

8にテンション無かったとしてもククールの仕事の忙しさは変わらない気がする
タンバリン係としても優秀すぎただけで

ベホマラー係だもんな

キャラのクールな外見と結構本編でずっと塩対応されるのに反してめっちゃ貢献してくれる奴

軟派なとこもあるけどククール本人はだいぶ実直だからな…