【FF】イエロードラゴンって覚えてる?

FF

伝説です
よろしくお願いします

パワーを蓄える

サンダー

プラキオレイドス

我慢してパワー溜めた割には大した威力の無いサンダガ

ぶんまわす


ストーム以外全員伝説の名折れの竜

ストームドラゴン以外はバランス調整が間に合ってない気がする

ドラゴン…?

普通標準がサンダガでパワーためて固有技だろ

この世界ではドラゴンより恐竜の方が圧倒的に強い

あの狭い森に2種の恐竜があいつら以外出てこないくらいすし詰めで生息してるのに森から一歩も出てこない…

恐らくは一番最初に遭遇するストームドラゴンが一番強いのはどういうことだよ!

同じ瓦礫の塔にオールドドラゴンもいるからなんか新鮮味も無い…

使い回し

通常版だと安定して狩れればもうゴールとも言えるブラキオレイドスと同じ姿でありながら…

なんでこいつのスレばかりたつの?

伝説の八竜の恥さらしだから

恥さらしだらけじゃねえか!

なんで隕石落とせるんです?

瓦礫の塔の雑魚より明確に勝ってる点がHPしかない

ピクリマ低レベル攻略してると本当にちょうどよく穴作られてるんだなって感動する
ストームだけはガチ戦闘になるけどそれ以外は毒に弱いヤツが多過ぎる崩壊後

恐竜が賢そうな技使ってんじゃねえよ

こいつとホーリーと骨はまじで弱い
対策しても殴ってくる地はまだマシ

雷属性吸収すればいい
魔法しか使えないのにサイレスが効く
コンフュが効く
…あとなんだっけ?


そもそも3桁しか喰らわないから対策がいらない

八竜ほとんど恥だろ!

他の連中は能力に因んだ名前なのにレッドブルーイエローの3匹はただの色なのは酷いと思うけど
こいつに関してはサンダードラゴンを名乗るのも烏滸がましいというか

色呼びの方が伝統ある
特にレッド

量産型 ホーリードラゴン
コンフュで完封 レッドドラゴン
オペラで遊んでる アースドラゴン
弱いサンダー イエロードラゴン
ベクタリトス フリーズドラゴン

スリースターズの話をしにきたけど知らないモンスターだった

大体バイオブラストでポジらせてターン消費で勝てるとかでどうなってんだ崩壊後…って今更知った

直行できるラスダンにいるから詰まり対策で弱くされてるというのも
コイツって別に戦わなくてもラスボス行けたよね…?

他のボスはこいつほど弱くないから詰み対策とか関係ないよ

フリーズはまぁまぁ怖い
というか全体凍結のアレが強いのだが

強化は常時魔封剣な上にサンダーを捨てたやつ

寝かせて毒と魔法で…

水のやつとストームはまあまあ強いのによぉ

FFの竜はほぼ例外なく恥をさらしてるところはある

なんだかんだ3~5のバハムートとかはちゃんとギミック対策しないと正攻法じゃ勝負にならんし…

インターセプター殺しのブルードラゴン

フリーズは初期にお守りと幻獣取りに行くのが目的なので
いる事忘れててまあ勝てるやろって殴ったら雪崩食らう

フリーズはまあまあなんだけど見た目が酷い

耐性はガチなんだけどラスピルですぐ死ぬスカルドラゴン

インフェルノとか回避不可だけど結構強いしね

対策知ってると恥さらしになるやつ多いけどこいつ無対策で普通に戦って恥だからな…

ストームも出会う頃にはまだ戦力が整ってない時期だから…と思ったけどフィガロ兄弟がいて戦力足りないは無いか…

いや普通に戦力足りないよ
風属性対策ろくに出来ないのもあってHPがシンプルに足りないもん

導線通り出会う場合セリスエドガーセッツァー場合によってマッシュだから基本的にフィガロ兄弟いたうえでクソ強い評価だ

目を疑うサンダー

序盤のボスみたいな手札

ディッグアーマーの親戚みたいなやつ

前作だと強雑魚だったのが弱ボスにされたのは喜ぶべきなのか?

ブルーとスカルだったかはまだマシだった気がする

こいつの次に恥なのはホーリーかな…

ブラキオレイドス級の強さにすべきだったのでは

普通のボスであの強さは人によってはそのままゲームぶん投げそうだし…

実は〇〇が効くとかじゃなく普通に殴り合って弱いのがよくない

狂信者の塔に居るのがホーリーだっけ?
そもそもなんであんなとこいるんだあいつ
オペラで遊んでるアースよりはマシだけども

フリーズドラゴンちっちゃ!


ラスダン突入しないとジハードもらえないのがほんとに小賢しい

波紋使ってくるやつは厄介だった気がする

イエロードラゴンは魔力を吸収する!

前回のイエローのほうが強くない?

ストームドラゴンは8竜で一番HPも高く
攻撃も全体無属性必中と風魔法と無効化が難しい
状態異常も穴が無くて単純にガチで戦う必要があるから
育ってないファルコン手に入れて直ぐだと単純に強い

そしてファルコン入手直後にイベント通りマランダに進むとストームのいるゾゾ山へ直行になる

有用アイテムのフォースアーマーがストームでフォースシールドがフリーズだから
開発陣も強いのと弱いのいるのは解ってたんだろうな…
よく考えるとこのアイテム欲しいからあの竜倒しに行くって事ほぼ無かった

いつ戦っても強いと言った方が正しいよストームは

そもそも崩壊後のボスって面汚しばっかな気がする

それは単純に崩壊後の味方の火力がインフレしてるだけだ

ピクリマに竜の巣があればな

マジックマスターはちゃんと強い
あと憑依してくるやつは初見だと意味がわからんかった

テストプレイは魔石使用不可みたいな縛りしてたのか?

狂信者の塔は真っ当に突入しても下の階層の敵も割と厄介なんだよね
リフレク貼ってやがるし…

しょくしゅが1番てこずる

デュラハンとか触手も情報有無で結構苦戦する

ボスよりそのへんのカマキリとかのほうが強い世界だ

あのカマキリなんなの…

便所の守護神とか最高に面汚し

ファルコン後にちゃんと強いのって
ストームマジックマスターチャダルヌークアレクソウルインフェルノガーディアン女神あたり?

ホーリードラゴンは獣が原に出るからある意味ずっと顔なじみになる

崩壊前の敵に匹敵する弱さだからこいつはほんとにやばい

1ターン:たたかう
2ターン:サンダー/サンダラ/サンダラ
3ターン:たたかう
4ターン:サンダー/サンダラ/何もしない
「魔法」カウンター:サンダー/サンダラ/何もしない
「たたかう」を4回受ける:パワーを蓄える

やる気が感じられない

GBA版は強化形態あるんだよな八竜

たとえばスレ画は常時魔法吸収状態でアルテマやケアルガが封印される