店売りにいつもあって欲しい
これが無いと夜を渡れない
エルデン本編と変わらず最強のバフ
いいよねボス前に3人全く同じタイミングで撒き始めるの
(なんか金属みたいな色になってる)
たまにグダリ過ぎて2日目に使う時がある
なあに2日目リタイヤでマイナス食らうよりマシよ
スタート地点が荷馬車だとこれの取り合いになる
メタル化しか出ないと萎える
そこそこ使えるのに見向きもされない酸の噴霧…
攻撃デバフは魅力的だけど霧があまりにも濃すぎる…!
視界妨害すぎる…
雫と薬の色と名前が一致しない…
夜の王手前で売ってるHP持続回復と属性攻撃無効のやつもすげー見分けづらい…
アーツに次ぐ夜渡りの切り札
持ち込みの2個が毎回輝いてる
深層遺物に高揚持ち込みがあるとかなりデカい
鍛石2も持ち込ませて欲しい
緋色渦の泡雫くんはすごく頼れるときと全く使えないときの差がある上に
それを体当たり実地検証する羽目になるからちょっと困る
マリスの睡眠dotあれ無属性かよ!?とかなるなった
遺物の防御系効果だとぶっちぎって最強
しかもデメリットがない
ボス戦開幕1個切るのはみんなやるが
2個目をどう切るかで腕が分かれる
集まるポイント無いなら自分用で割り切れば良くない?
ナメレスマリスがやりやすい位で
緋色くんと高揚くんんでパンパンにしたい
形態変化したタイミングが一番怖い
俺は下手くそ夜渡りだからコレも鳥足も余らせるよ
門前で自己ピン刺して集合させる
これじゃないけど大幅カット霊薬を飲んでポーチパンパンにした後仲間がモタついて王と対峙する前にパリーンする事がある
特別なアイテムは発動するまで永続にして欲しい
あれ5分くらい継続しなかったっけ
他のは3分とかだけど
俺は味方を蘇生した直後に撒いてるな
鉄壺「チーッス」
罪人だけを強化する裏切り者の瓶がよぉ…
もしかしてワンパン回避できるんじゃね?と思ったら敵の攻撃普通に痛くて機動力だけ死んでダメだった
二度とドロップするんじゃねえぞ
開幕野営地で拾ってみんな次の目標に走ってる時に間違えて使っちゃって死にたくなった
しかも効果時間がやたら長い
店売りに高揚の香りもそうだけど3日目の真珠色も毎回欲しい…
鉄の瓶は王撃破後の宴会パートで使うとウケ狙えるよ
デメリットは貴重なアイテム枠を1つ潰すこと
視界塞ぐ系のやつはアプデで調整されてるし酸もそのうち見やすくなるだろうと思いたい
使われてなさすぎてスルーされるかもしれない
火花の調香持ち込みが付いてたから使ったんだけどかなり強くね?
Lv2とかで火力ないときにすげえ役立つ
最初の火力の後押しに使えるぐらいかな
ガーディアンも結晶人も割とめんどいし
深度4以上でレベル2メタル鉄の目になれば変異ボスの攻撃耐えられたりしないかね?
しないか…
火花は低レベルだとアーツぶっぱしてるレベルの火力出せるからな
馬車から拾えるとなかなか嬉しい
高揚遺物は全然出てこない
エルデンマナー講師です
高揚の香りと同系統のバフ(黄金樹に誓ってや聖律共有など)を両方持ってる場合は
高揚の香り→他のバフの順番で使うとバリア効果とバフが両立しますよ
あー攻撃のバフだけ書き換えるのか
高揚持ち込みは中央地下と屋上とかに使った方が良いのかな
いつも大切に抱えてるわ
メタル鉄の目のバカみたいな字面好き
深夜の店売りのラインナップ付帯はカット系だけにしてくれないか?
この薬を撒き散らす範囲狭くない?
実は後から霧の中に入っても効果受けられるのはあまり知られていない
今だと道中で切る選択肢は普通にある
道中だと火力アップ部分もかなり恩恵感じるし
深夜マリスなら鉄壺も使えるか?
ちょっ津波は反則だろ
店売りは日付跨いだらラインナップ変えて
それをやられると「今ちょっと手持ち無いから明日また買いに来るわ!」した時に悲しみが訪れるから…
今の持ち込み遺物効果の中だとかなりガチなんだよな…
1万ルーンまでなら払うからラインナップリロールが欲しい
緋色渦で一律ダメージ回復してもらえると思ってエデレに喰われに行った俺に哀しき過去…いやダメージ回復するって書いてあるじゃん!!!
実はテキストには※ただし物理ダメージは変換できないって書いてあるんだけどね
こっちだとテキスト読めないから…
雫はもっと効果が想像しやすい名前にしてくれよ!
緋色渦はアニムスのサテライトレーザー凌げるってかなり重要な役割もできたから…
物理ダメージは普通に通るの罠すぎる
霊薬の1発カットは2分かな
店売りの前で飲んだら食らう前に切れるはまあまああるよ
鉄壺使ったメタルビーストに憧れて試したら鉄壺の効果時間の方が長いせいで機動力ゼロのまま十数秒戦わされる時間が合って偏向報道の罪悪を感じた
犬ステ使おう
緋色渦は効果時間もうちょっと長くなりませんかね
緋色渦はマリスの津波やエデレの竜巻を無視するためにあるやつだ
原作やってれば知ってるけどクソみたいなテキストだなとは思ってる
霊薬のシンボル色だけで見分けるの難易度たけえ
破裂するやつはどう使えばいいんだよ死ぬぞ
緋色渦はつよ蟲のアニムスレーザーを完全に無効化出来る凄いヤツだよ
被ダメージ時状態異常蓄積が付いてるのは知らん
ダメ受けてる扱いなのダメ変換って…
鉄オシッコマンは妖刀ジャストで受けても飛ばされるような技でも飛ばなくなるらしいがまず戦場に辿り着けねえ
破裂は被ダメージ抑えめで与ダメージは高いらしいから雑魚狩りとかで使えると聞いた
あと吹っ飛んだ時カット率が出る
被ダメ時死蓄積とかついてると緋色渦で受けつつそのまま死ぬらしい
高揚瓶と祈祷誓いだと祈祷誓いのが攻撃力アップの効果量高いから
高揚瓶の攻撃アップ上書きした方が強いんだよね
本編白霊でよく俺の祈祷誓いを戦技誓いや高揚瓶で上書きされておまえーってなってた思い出が蘇るよ…
無人聖印小屋の屋根上の遺体も瓶確定だっけ
あそこから確実に使える霊薬が手に入った記憶がない…
無名の王とか事故の多い夜ボスで使ったほうがいいかもと最近は思う
メタル鉄の目はスキルあるからまだ戦えるだろってフロムのアドバイスだよ
1本目は扉入ってピン差して
2本目は自分がトチったときにピン差して撒く
瓶強化で2~3回ぐらい持続しろ
カット率高める瓶だけ使い道ないから出てこないでほしい
破裂するやつは本編でも変な使われ方してた印象しかない…
味方の蘇生あるからレベル2の時に特攻しかけるのはありかもしれない
とりあえずあればどんな状況でも損はしない緋湧き
1回6個持ち込んでいったけど
さすがに枠がしんどかった
ポーチも複数持ち込め
よくそんなに出たなと思ったけど店で2個持ち込みで2個だとしたら2個拾えば6個か…
聖杯が増えるようなもんだし絶対キープだわな
緋沸き真珠色2種と高揚
強いって言うか最低限どれか欲しい
緋色渦で大技中も殴り放題だz(MADNESS)
真珠が2種類あることに気づいてなかったぞ俺
なんか全部のカット率高めるやつ
一回だけめっちゃ高めるやつ
