ここまでハイスペックで5年も最新ハードやれてるハードは過去あまりなかったような気がする
もう5年…!?
ムーアの法則の終わりが云々
Pro出てまだギリ1年経ってなかったような
こいつはまだ5年だからいいんだがPS4がいつまでも使われてる印象の方が強い
これ以上のスペックがあんまり求められてないからまだまだ最新ハードで行けそう
大体8年くらいで次世代機出るよね
求められてないんじゃなくて
メーカーがグラフィックを生かしきれてないというか
AAAタイトルしか答えられねーよ
アホかCS機の限界突破したソフト作っても意味ないから開発者が現行機で十分な範囲で作ってストレス感じないようにしてんだよ
ロードはええのがやっぱ正義よ繰り返しプレイがそこまで苦痛じゃないもん
COOPでPS4が混ざると読みこみですぐわかるよね
正直真っ当に最新ハードとして使われるようになったのここ2年くらいって感じじゃないか
ようやく縦マルチ切ってくるようになってきたし
初期は性能のいいPS4って感じでハード移行がようやく始まった感じだよね
正直本体がウォンウォン言いながらアツアツになるゲームそんなにやりたくないんだよな
真面目にゲーム機の革命だったな
デュアルセンスのゲーム体験って画面の中だけじゃなかったんだ…はなかなかの革命感あった
過去のゲームを振り返るアストロプレイルームで体験させてきたのも良かった
紅の砂漠の動画ちらほらで始めたけどマジで動くの…?ってなってる
発売自体は2020年ではあるがコロナあったから2.3年吹っ飛んでる感覚
うちの初期型はそろそろ寿命な気がする
明らかにクラッシュが増えた
俺の使い方のせいだが
カバー外して掃除してるか?
発売前はロードしか宣伝してないとかロードがロードが言ってたけど
そのロードでどんだけゲーム体験変わったと思ってんだって話
PS6がでても5proと比較されてどう違うんだ?ってなりそう
単に性能上がりましたじゃ終わらないだろうけどどんな隠し玉出してくるんだろう
言うて5proも結構前のアーキテクチャだから性能はそれなりに伸びるだろうが
それを体感出来るソフトがどれくらいあるのかと値段がどうなるのかだな
なぁに、どうせPS6PROが出る
今年買ったからまだ数年はps6出さないでほしい
ゲーム立ち上げたらタイトルスキップして操作パートから始まるヨウテイでちょっと笑っちゃった
いきなり始まるのびっくりするわ
うちのそろそろ5年だから壊れたらProに買い換えるわ
ロード爆速は羨ましい
5年掃除してなくてカバー開けたら凄いホコリ溜まってたわ
モノによるけどロードが一瞬なのが良い
PS4時代に積んできたゲームが全部ブーストされてプレイできるからな
これからもPSで買い続ける
FF14みたいなこと言うのやめてくれない?
イメージが下がるわ
PS4で粘ってる多くがf2pユーザーとのことだから実際PS4版がマルチに混ざると露骨遅くなるけど頻度的にはたまにだから少ないんだと思う
ps6は完全にディスクレスになるんかな
まだまだPS6出そうにないから壊れてもらっては困る
まだ現実特別つかないとこまでは来てないから伸びしろはあるんだろう
作る苦労は考えないものとする
欠点は本体サイズくらい
60fpsになるだけでいいからッンーリメイク出ないかな…
俺はグラフィックちょっとリッチにもして欲しい
イズバグ修正と鋭い深淵血晶実装もして♡
メーカーにとっても性能いいほうが楽だよ
同じゲーム作るにせよ性能の余裕あったほうが作りやすいは古来から言われ続けてるし
4→5の違いはアストロボットやるまで全然理解できてなかった
4でロードクソ長かった系のゲームは軒並み楽になっててわかりやすくない?
ヒットマンとか4だととんでもなくロード長くてな…
まだ遊んでない4のタイトルもたくさんあるので後継機でも下位互換は続けて欲しいな
性能上がっていくと
どっちかというとソフトウェア側の問題になってくるな…
次世代機のGPU設計話はソニーがAMDとの動画を昨日あげてたけど面白かった
ただ動画見た感じPS6はまだまだ出なさそうというか少なくとも来年は出ないだろうなって印象を受けたわ
これでやるfpsが楽しい
コロナのゴタゴタのせいで5年っていうのが信じられない
個人的にはまだ3,4年目のハード
PCゲームの要求スペックが上がりすぎててもうかなりキツくなってると思うよPS5でも
GTA6のオンラインは何年続くんだろ
レイトレ周りは気軽に実行できて標準装備化まで行ったほうが開発者的には楽そう
中断からの高速復帰もうどのハードも標準装備になったね…
ハードを起動するって今の人達にとってそんなに手間に感じるものなのか…
起動っつーか
いつでも好きな時に中断できる方が大きいと思う
エルデンの時に他機種版のtips画像貼られてあるんだ…ってなったぐらいには格差がある
今発売当初の値段見ると結構ビビる
デジタルエディションとかギリギリ3万円台…
エルデンリングめちゃくちゃおもしろいけどPS4に配慮しなかったら映像面もっとすごかったんだろうなという思いは常にある
PS4引っ張りすぎだろ
仕方ねえだろ移行が遅々として進まなかったんだから
俺もそろそろ掃除した方が良さそうな気がするけどトルクドライバー持ってないや…
尼で数百円とかだろ…
性能のいいハードなのに開発がそれを生かしきれてない
PC買い替えたいな…と思ってるけど値段見るとPS5でいいかな…の気持ちになっちゃう
大作やらなきゃ今のPCでも充分なんだよな
大作もそんな通常プレイで不都合あるか?
と思ったらPCの話だったわすまん
デュアルセンス活かしたゲームは結局あんま出なかったな
この手の本体特有機能ってファーストタイトルで数作使わせて終わるイメージ
PC版だと使用出来ない要素になったりするから…
アストロ楽しかったしPS5だけの唯一の強みだったからそっち方面のソフト流行ればよかったのになぁ
勿体無い
フロム自体が移行しないからな…開発にめっちゃ時間かかったんだなって感じはするけど
性能が良くなってるのは分かるけどゲーム性見るとPS4で良くない?みたいなゲームがおおい…
ロード時間が無くなるだけで個人的には歓迎出来る
PCの要求スペックが上がったのもPS5なんかが標準になってるからじゃないの?
RAM32GBとか要求してくるのメモリに先行で読み込んでロードの差何とかしてる感じあるよね
リベサガやってる途中で4から5にしたけどロードの速さがダンチすぎた
マップの構造をデカくしたり複雑にしたりオブジェクトの数を冷やすと性能が必要になるんだ
出せるならPS4にも出すだろうけど出さない作品多いのは出せねえということだ
カタログもフリプもそろそろPS4タイトルの新規供給終わるから移行するなら今なんだよな
PS4のときはロード時間にここやヒ見てたから
PS5にしたらその時間がなくなって最初戸惑った
もうTIPSとか見てる暇ないよね…
古いゲームやるとロードもセーブロードの遅さもリプレイ制も全部気になるようになってしまった
コンフィグ開くだけでもレスポンスに影響あるしな
ゴーストオブヨーテイで習字とかお絵かきさせられてまるでローンチファーストタイトルみたいだ…と思った
銭弾きもアダプティブトリガー活用ミニゲームだし
ツシマ初めてやった時ロード早すぎてなにこれってなったな
