【カービィのエアライダー攻略】シティのファームが100超えられません。

カービィのエアライダー

シティのファームが下手で100超えられません
コツ教えろください

・早々に早めの別マシンに乗り換える
・同じところをうろうろしない
・範囲攻撃系アイテム手に入れたら森とか洞窟ある方に撃ち込む(オブジェ破壊でアイテム手に入るから)
・空中庭園か空島に行く
・イベントは積極的に参加する
・他のプレイヤーへの攻撃を積極的に行う

シティのオンライン
これ伝説マシンの完成無理ゲーすぎない?

試しにCPUレベル1で7分にして
伝説マシン特化でプレイしてみたけど
これでもパーツ奪えなさすぎてタイムアップギリでやっと完成ってくらい

てかパーツのドロップ条件がマジでわかんね
結構スピン何回も擦ってんのに全然落とさねえし、破壊しないとドロップしないのかと思ったら
逆に自分がパーツ持ってるときは
ちょっと敵にカスっただけでパーツ落としてるしで意味不明

オンで何回か作ったけど一個でも保持したら他に保持してる奴に何とか攻撃当て略奪するしか方法ない


パーツ所持してからの時間が関係してるっぽい。拾ってからの数秒は落とさないけど、長い時間保持し続けたら1回の攻撃で落とす。だから、誰かがパーツを取ってすぐさま複数人で攻撃してもパーツを落とさない。パーツ揃えるならビームとかボムで遠距離から複数個同時に確実に確保するのが安牌。1個ずつ取ってると他プレイヤーが群がって来るから。あとは飛行が得意なキャラで浮島にある伝説のマシンパーツ3つで即完成させるか、野生の伝説のマシン撃破して乗るかのどちらか。

シティトライアル初心者は報酬うまいイベがなんなのか意識するだけで最終して変わる。あと、どのステータスから強化してくかも重要。ある程度の速度がないとアイテム取るのに時間かかるから速度、最高速あたりとコンテナ破壊効率、敵マシンに破壊に重要な攻撃は最優先で取った方がいい。後回しステは重さと防御でそこら辺は体力多いマシンに乗ってたら気にならない。

シティはマシンの強弱も重要やね。
耐久低いマシンはそれだけでデメリットになる。
ペーパースター、デビルスター、ウィングスターあたりのマシンは耐久紙だから格好の的。
チャリオット系は体力多めで耐久力あるから初心者はチャリオット乗ってればおkな気がする。
強いマシン:チャリオット全般、ヴァンパイア、ウィーリー
弱いマシン:ペーパー、ウィング、デビル、ホップ

序盤と終盤で強いマシン変わらんか?
序盤はアイテム収集強いマシン乗ってた方がええやん

アイテム収集優秀なのウィーリー、ワゴン、ルインズ3種くらいかな。ウィーリー、ルインズはレース系なら戦えるけど、ワゴンは速度もでにくいし、攻撃性能もないし、飛行性能もないから繋ぎのマシンとしてしか使えなくなってる。飛行系のマシンは最終ステが飛行特化してて飛行系スタジアム選択するとかじゃない限りは乗らないね。

逆にシティは情報量の多さ、画面のやかましさがおっさんにはキツくなってきた
クリアチェッカー埋めるの結構大変だし

初めてシティトライアル一位いけた!!
わりと嬉しいもんだなー

体験会と違って血の気が多いやつ多すぎじゃね?
常にケツ狙われてる気がするわ
1試合で4回破壊された時は頭キューってなったわ

シティのオンラインで殴らないで!
って言われても甘々ちゃんやでとしか
見かけた奴を攻撃して壊して能力を奪い取ってスタジアムの勝ち筋を増やすモードだぞ
殴られたくないならエアライドに行きなさい

延々とスタジアムだけやるモードあってもいいと思うわ

ヘンシンスターシティでも使いやすいな
エアライドでも強いっぽいし想像を超えて来たわ

シティやっててもいつも逃げてばかりのチキンプレイにしかならんのだけど、なんか改善策無い?

シティでの飛行系のライダーとかマシンはちょっと不遇よな…だから浮島とかで調整してんだろうけど

やばいわこのゲーム気がついたら1日が終わる
1ゲーム1戦5分ぐらいで気軽にやれるからなぁ

分かるわ
シティ一戦5分だから隙間時間にやろっかなってやってたら2時間はある

前作のシティもそんな感じであっという間に時間溶けてた
次々やっちゃうよな

vsギガンテス解放したは良いもののこいつ1:45以内に倒すのクソキツくない?
シティで誰かに取らせてムキムキ火力特化マシンでボコボコにするしかないのか

レート上がると途端にシティトライアルが面白くなったわ

シティトライアルのチーム戦集まりマッチ画面で悪いから抜けたらマナー違反ペナルティで10分出禁くらったんだけど
エラーもあるのにマッチングでペナルティはやめてくれよ


シティ1つは少ないと思ったけど仮に複数作ったとしても結局その中で一番人気なのに集中する
スマブラもあれだけステージ作っても終点と戦場ばかりだからなぁ
だからシティは1つに全力で注力したと思える

アプデで島田紳助増えるとしてもエイペックスみたいに日替わりでマップローテーションが良いな

BGM変わるだけでも結構新鮮に遊べる
オレ曲みたいに自由に変えられるのあまり好きじゃないけど今作はあって良かった
とはいえやっぱりもう一つだけでもシティ追加してほしい

シティで成長させすぎるとシングルレースでまともに制御出来なくて草

ほぼ常時200キロのドラグーン出来た時は曲がり損ねて逆走しないかが一番の敵になってたわ
うっかり逆走しても余裕で巻き返せそうなスピードではあったけど

やっぱりシティトライアルのレート上がって行くと潰し合いプレイヤーキル上等のデスゲームになるの?

殺意マシマシやね。みんな攻撃系のアイテムでバンバンキル狙ってくるよ。

シティのチェックリストにあるオーバルサーキットの地面を走ってる時間が10秒以内でゴールするようやくクリアできた…マージで苦労した…

…まぁシティのやつまだ15個あるんだけどね…(白目)
つーかCPU1体だけにして伝説パーツ集めまくってたけどマージでギガンテスのパーツ出てこねぇ。これだけ出現率低すぎる

シティトライアルのバイオレット一番乗りの可能性があるとあるプロゲーマーはスターマン固定よ

その人が他のキャラを使った結果スターマンに行き着いたのか分からないけど、スターマン耐久力紙だから耐久も火力もそれなりにあるメタナイト使った方がいいよ。スターマンだとボス戦闘系のイベントとかバトロワ系のイベント参加しにくいと轢き殺される可能性高いから

挙げてるチューバーは「メタなら星でよくね」って言ってた
「俺と同ランクのメタが居たから、意見を聞いてみたい」とも

シティ安定させたいなら陰星で事故と運ゲー極力拒否ってくしかないよな

なあ、シティトライアルのスタジアム強制1択って予告無しになることもある?
俺が見逃がしてただけかなぁ

シティトライアル安定させたいなら殺し合いやるよりスターマンで空中逃げ回りながらアイテム回収した方がよっぽど安定しない?

序盤のファーム段階でスターマンだと無条件で狙いに行く。もちろん戦闘系イベントとかでも狙いに行く。柔らかいからね。スターマン使うくらいならメタナイト使う。

ランクマのシティトライアルって全員のオレ曲からランダムになってる?
なんか設定してない曲が流れてるんだけど

スマブラxからずっとその仕様

マジかこれ仕様なのかよ
スマブラ最後にやったのXだしオンラインなんて手を出せなかったから知らなかったわ

さんきゅー

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